羅漢金鐘效果:使己方全體受到的法術傷害減少50%,持續3回合,消耗150點憤怒。
選羅漢好還是四海好?
四海平升效果:回覆己方全體25%氣血,不超過被回覆者等級*18,消耗135點憤怒。
實用價值分析
150點的憤怒消耗其實還是非常大的,初始回合最多攜帶70點憤怒,一般在第三或者第四回合才能使用出來。對於目前變異星官、地煞星以及泡泡王的時候幾乎每個隊伍都必備一個羅漢,主要原因也是目前法攻的NPC以及法寵的傷害實在是太高了。
總結:羅漢金鐘更適合高難度的活動以及PK一些。
門派分析
一般輔助門派帶羅漢和四海的比較多,當然也不排除一些土豪玩家(比如龍宮帶了這樣的大特技),不過終究而言治療門派更適合帶這樣的大特技一些。
普陀優先四海、其次羅漢。普陀就目前的版本來說其實治療量算是不足的,好在靈動的效果能增加幾回合的魔抗,效果雖然比羅漢要差很多,但是作用的回合更長了,是剋制目前大熱龍宮必備門派。群體治療則一直是普陀的短板,特別是面對那種多龍的隊伍,幾輪群攻下來忙都忙不贏。所以相對而言普陀攜帶四海比羅漢更好一些,而且普陀所有的加血技能是享受法術暴擊加成的,特技也是一樣。如果暴擊一樣效果也是非常可觀的。
地府優先羅漢、其次四海。地府的毒回血的效果,在法寶出現後具有暴擊效果了,10級碧玉葫蘆增加2%的法術暴擊觸發毒的回血效果,完全可以相當於一個小四海的回血量,使用羅漢特技減少受到法傷50%的3回合,再加上自身加點的特點絕對是高速肉盾一樣的存在。
羅漢金鐘效果:使己方全體受到的法術傷害減少50%,持續3回合,消耗150點憤怒。
選羅漢好還是四海好?
四海平升效果:回覆己方全體25%氣血,不超過被回覆者等級*18,消耗135點憤怒。
實用價值分析
150點的憤怒消耗其實還是非常大的,初始回合最多攜帶70點憤怒,一般在第三或者第四回合才能使用出來。對於目前變異星官、地煞星以及泡泡王的時候幾乎每個隊伍都必備一個羅漢,主要原因也是目前法攻的NPC以及法寵的傷害實在是太高了。
總結:羅漢金鐘更適合高難度的活動以及PK一些。
門派分析
一般輔助門派帶羅漢和四海的比較多,當然也不排除一些土豪玩家(比如龍宮帶了這樣的大特技),不過終究而言治療門派更適合帶這樣的大特技一些。
普陀優先四海、其次羅漢。普陀就目前的版本來說其實治療量算是不足的,好在靈動的效果能增加幾回合的魔抗,效果雖然比羅漢要差很多,但是作用的回合更長了,是剋制目前大熱龍宮必備門派。群體治療則一直是普陀的短板,特別是面對那種多龍的隊伍,幾輪群攻下來忙都忙不贏。所以相對而言普陀攜帶四海比羅漢更好一些,而且普陀所有的加血技能是享受法術暴擊加成的,特技也是一樣。如果暴擊一樣效果也是非常可觀的。
地府優先羅漢、其次四海。地府的毒回血的效果,在法寶出現後具有暴擊效果了,10級碧玉葫蘆增加2%的法術暴擊觸發毒的回血效果,完全可以相當於一個小四海的回血量,使用羅漢特技減少受到法傷50%的3回合,再加上自身加點的特點絕對是高速肉盾一樣的存在。