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  • 1 # 陰陽師的日常生活

    黑童子是陰陽師手遊裡的一個sr式神。其被動技能是血量越少,使用大招反擊次數越多,最多反擊4次。帶歌姬針女御魂傷害爆表。要快速殘血的話,可以帶薙魂,幫友方式神擋傷害,開減血。還有就是讓對面來打黑童子完成減血

  • 2 # 師兄來了

    一般式神是不可能開局就殘血的,只有兩種辦法能壓低黑童子的血量。

    第一種就是低速開局,透過對面輸出把黑童子血線壓低,但這樣就會存在一個問題,那就是容易導致黑童子當場去世,沒有保護或者桃花妖童男復活基本就涼了。

    第二種就是類似打真蛇第一層的時候透過小僧的反傷來達到壓低血線的目的,不過一般都會配個復活。

    總結一下就是黑童子開局就壓低血線的情況很難實現。

  • 3 # 袁丶朗

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    陰陽師手遊

      正如前文所說,黑童子是遊戲中少數擁有哪怕是後期鬥技都有秒團能力的式神,所以正常來講,黑童的仇恨值非常高,很容易遭到集火。但是黑童子本身血量血低傷害越爆炸,並且可以直接反擊被動,所以如果不去管他的話,他反而也打不出太高的傷害。所以,如何控制住自己的血量對於黑童子來說是非常重要的一點。

      正因如此,椒圖便成為了黑童子不可缺少的隊友,儘管椒圖鏈子的傷害並不能觸發黑童子的被動,但是椒圖無論在黑童子被集火還是不被集火的情況下,都能穩定的控制住黑童子的血量,這一點是其他大部分式神都無法替代的重要因素。

      其次,黑童子和吸血姬類似,無法吸收大量的治療,所以配合護盾型的式神會非常的厲害。在這方面上,擁有兩個護盾以及反傷盾的一目連非常的厲害,群體盾可以提供攻擊和抵抗,同時配合椒圖的鏈子分攤傷害。而反傷盾可以給集火目標,一來可以提供一定的AOE傷害,二來可以保護並控制殘血式神的血量。

      當我們選出黑童子+椒圖+一目連的時候,這個陣容的已經基本上完成自己簡單的攻擊和防禦體系。剩下兩個式神的位置儘量保證補足陣容的不足點。為此推薦一下的幾個式神。

      雨女:免控制手,在對抗大部分具有控制能力的陣容是都需要第一時間拿出,整體上來說比較常用。

      鐮鼬:拉條選手,同時有著不錯的造火能力,在很多情況下都是不錯的選擇。

      座敷童子:打火選手,優點是瞬間來火比較快,缺點是自身比較脆且怕控制。

      輝夜姬:上位打火選手,優點是有buff且不怕控制,缺點本身比較的沒用,缺乏常規輸出能力。

      吸血姬:輔助輸出的單點打手,缺點是猙會和黑童子的被動衝突,需要傷害時可以選擇。

      兵俑:實用控場手,並且在沒有椒圖鏈子的時候可以幫助黑童子分攤不少傷害。

      鯉魚精:一目連的下位選擇,有點還有額外的控制能力。

      妖琴師:強力的輔助,包括輔助晴明開盾,殘局給再動幫助黑童子收割等。

      剩下的這些推薦優先培養適當換上場。從目前來說,補位的最佳選擇是雨女、鐮鼬、輝夜姬、兵俑和妖琴師這五個。雨女+輝夜姬適合打控制陣容,兵俑+鐮鼬適合打單點陣容,妖琴師+輝夜姬適合打肉奶陣容。

      一般來說,黑童子低配用針女,高配用鎮墓獸;椒圖不容易被集火所以使用木魅或者三味;一目連使用地藏像或者招財貓;輝夜姬使用三味或者木魅(補足椒圖不用的那個);雨女使用地藏像或者被服;兵俑使用返魂香;鐮鼬使用招財貓;妖琴也用招財貓或者地藏像。

  • 4 # Vampiy小薛

    那人家當工具人來用!【滑稽】

    開局殘血是不存在的。

    反擊流:吸血姬、黑童子、犬神。都喜歡。所以我最先六的是椒圖哦!

    椒圖拉鍊,保證每次對面給傷害黑童子都有可能開大。吸血姬都有可能上去咬。犬神都必定上去砍。

    黑童子帶薙魂,對面攻擊的時候帶了薙魂的黑童子都有可能替友方擋下這一擊,從而既能讓黑童子快速殘血,又能多次增加黑童子反擊的機會。

  • 5 # 泰金馬旅運韓羿

    不可能,黑童子開局不可能殘血,即便是sp鬼王酒吞童子技能減血也只不能殘血。要想殘血只有兩種方法,被打或者對手有鏡姬御魂。但是有可能會被打死喲……所以黑童子暖機非常困難的。

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