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  • 1 # 遊戲森森君

    為什麼大家都討厭伏地魔?不好意思,我不討厭,我是恨。伏地魔這類玩家屬於那種守株待兔的,別和我說什麼藉助地形打出戰術、伏地可以提高生存率,這不是你一趴就是一局遊戲的原因。之所以伏地魔這麼討厭,其實無非就是以下幾個原因。

    猝不及防

    伏地魔趴在地上有時候玩家根本來不及反應就被打死了,一般這種情況都會嚇得人家一拘靈。特別是到了決賽圈的時候,玩家都高度緊張,細細觀察周圍,卻不曾注意腳邊就埋伏著一個伏地魔,媽耶~想想都恐怖。

    勝之不武

    伏地魔打死別人都是利用自己的隱藏大法“陰”死敵人,這種情況有點勝之不武的感覺,玩家們自然不會服氣。就像拳皇裡只靠一個控制技能來SOLO一樣,雖然不違反遊戲規則,但是遊戲樂趣蕩然無存。

    這畢竟是遊戲,站起來剛一波輸了大家都沒有怨言,但是背後打陰槍就有點說不過去了。戰術這東西誰都懂,趴著不動確實能減少和敵人的遭遇次數從而降低死亡率,但是這樣遊戲樂趣就沒了啊,大家都往野地裡一趴還叫刺激戰場?

    心有不甘

    最後一個就是伏地魔往往屬於坐收漁翁之利的,大家辛辛苦苦搶的空投還殺了十多個人,走個小樹林就被伏地魔給打劫了。那心情真的是無以言表,還有到了決賽圈1V1的情況下,被伏地魔打死也心有不甘。

    久而久之這種情緒就都轉移給了伏地魔身上,於是大家對伏地魔都是差評,基本上在遊戲中遇到都會吐槽一番。反正我覺得,不管怎麼樣伏地魔確實影響遊戲體驗。

    大家覺得伏地魔有錯嗎?你在遊戲中遇到過哪些終極伏地魔,和大家分享一下吧!

  • 2 # 晚來風遲遲

    今天就來說一說為什麼在遊戲種伏地魔會那麼令人討厭,我們都知道在打遊戲進入到決賽圈中後,就距離勝利更近了一步,就會變得特別的小心謹慎,因為說不定一不小心就被別人給淘汰了。由此可見,決賽圈的重要性就體現出來了。

    進入到決賽圈中,一定要找一個好的掩體,有石頭靠石頭,有大樹就靠大樹,有車就靠車。因為掩體會幫你擋住一些傷害,如果你直接暴露在敵人眼前就很容易被擊敗。這樣一來,就有不少人願意選擇伏地魔這中戰術。伏地魔趴在地上,沒有腳步聲,射擊穩定,如果槍裝了消音敵人就很難辨別你的方位,這樣的戰術相當隱蔽,可以冒最小的風險去打倒敵人。就像這樣

    現在的決賽圈誰動誰先死,往往都是苟且都最後的吃雞。但為什麼那麼令人討厭呢,那就是因為有一種突然性,被欺騙的感覺。伏地魔趴在那裡一動不動就是運用了一種欺騙戰術,在你沒發現的時候突然把你打死,你還不知道打死你的人在哪裡,一看死亡回放,他就在你旁邊!這樣你就感到一種被人陰了的感覺,我相信大多數人對這樣的事情都感到不好受吧。所以這也就是為什麼那麼多人人討厭伏地魔的原因吧。

  • 3 # 遊濳

    因為影響了遊戲體驗感,想想你搜了一座城,出了城,唱著歌,奔跑著,砰的一聲槍響,就被伏地魔給劫了,所以沒有伏地魔是日子才是好日子。

    小編在遊戲中孤身一人時都是心驚膽的,因為你永遠不知道伏地魔在哪裡埋伏著,還有一些玩家操作有蹲起蹲起的習慣,也是為了防止被伏地魔爆頭。遊戲裡的伏地魔可精了,人多絕對不暴露位置,剩一個人的時候專挑你下手,通常都來不及反應就被打死了。還有的伏地魔更過分,發現你了他也不開槍打你,默默的丟兩顆雷或則選擇平底鍋伺候你,完了還來幾個手勢動作嘲諷下你。簡直能把人嚇出心臟病好嘛,所以你說伏地魔可不可恨?

    那麼怎麼預防伏地魔?

    1、以暴制暴

    不是喜歡當伏地魔嗎?好阿,咱也學學伏地魔的套路,感受下LYB所謂的遊戲樂趣。當然了這個是非常需要耐心,伏地魔不是一般的玩家可以學得來的。

    2、多帶手雷

    一般在決賽圈的伏地魔最多,因為離勝利只有一步之遙,這個時候誰動誰先死,所以都找個掩體趴著。這個時候手雷的作用就體現出來了,先丟十幾顆雷,把他們炸出耳鳴。運氣好還能逼出幾個伏地魔,然後一頓頓突突突,很解氣。

  • 4 # 阿勇正能量

    伏地魔,不是一般人,那得性格特別穩,沒有一點浮躁,這是優點,但對於對手來說確實噩夢,還沒看到人就被偷襲到去了一大半血,有些有消音器和消焰器的最可怕,也許快被打死了只知道方向卻不知道敵人具體,所以伏地魔一般都是高手或者技術不錯的玩家,最關鍵的是:高手也怕伏地魔!

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