回覆列表
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1 # 遊戲七號
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2 # 摯愛吾劍
劍魂是DNF唯一完美的全能職業,有如下理由:
1. 一二覺,流刺,心劍,流星落各種花式控小丑
2. 進圖大拔,心劍搬擎天殭屍
3. 斬鋼斬鐵自選,主C輔C隨意切換
4. 二覺各種吊綠名BOSS,看不到的、螢幕外的一樣吊!
5. 拔刀尊嚴斬,搶DPS一流,10000px完克大圖超大圖、各種隱藏隱形小怪
6. 五種武器隨心切換,花樣多,永遠玩不膩
7. DNF遊戲主角,帥氣華麗,風迷萬千美少女
8. 裡鬼流系續航,心劍瞬斬爆發
9. 鬼劍士中唯一的正常人,角色代入感強
10. 技能流暢,操作性強,容錯性高
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3 # 王王遊戲人
DNF劍魂作為鬼劍士中最多玩家玩的職業之一,加強這個問題一直在討論之中,我們都知道,先階段的鬼劍士中爭議最多的就士劍魂了,玩的人多,土豪也多,但是不管怎麼打造,傷害就是隻有那麼一點,相比鬼劍士其他3個職業,傷害根本就不夠看,那麼策劃在想加強劍魂的話,會從哪個方面去加呢,下面我們一起看看吧,
劍魂加強一般DNF的一些職業改版,國服方面都是根據韓服來更改的,劍魂在很多玩家心中都是一個信仰,國服玩劍魂的有很多,像一些知名的主播,寶哥、狂人、東方月初等等,都是一些大佬,但是在傷害方面成為了他們的一塊心病,而最近韓服策劃也透漏除劍魂有可能迎來一次改版,那麼他們會從劍魂的哪個方面去改呢,
劍魂一覺劍魂作為一個25C職業,是25C,不是純C,很多玩家把劍魂定義都是純C,而劍魂最大的問題就是在於一覺,實在是太墨跡了,而施放一覺的時候根本沒有時間放其他技能了,等一覺方面BOSS都已經死了,如果把一覺改為脫手技能,那麼時候肯定會高很多,
極.神劍書(流行落)、破軍斬龍擊這2個技能對於現在的劍魂來說是非常雞肋的,可以說根本用不著,除非沒有技能了才會用這2個技能,傷害低不說,還非常的消耗時間,浪費劍魂的2個輸出技能位,個人覺得可以把這2個技能也修改一下,
最近DNF論壇中討論的最多的就是劍魂什麼時候加強了,而且一陣雨的直播間也是有觀眾一直刷屏在問劍魂什麼時候加強的事情,而一陣雨也是說到韓服五月有可能會去加強劍魂,但是沒有說從哪方面。
確實,劍魂作為DNF裡面一個超級熱門職業,在國服是人數最多的職業之一,只有大紅神能夠比肩,韓服那邊的話,劍魂的玩家也不在少數,但是自從17年加強過一次一覺傷害後,好像就沒有過加強,甚至還有點削弱,這個就很過分了。
可能很多玩家會覺得劍魂作為一個25C,天天想著跟純C比傷害,但是不管如何,遊戲是這樣子的,人數怎麼多的職業,想要讓玩這個職業的玩家氪金,你必須得加強啊,一個下水道會讓那麼多玩家充錢嗎?脫坑的更多吧。
首先是說直接把劍魂改回純C,簡單來說就是斬鐵迴歸別給隊友加什麼爆傷了,然後其他的資料加強一波30%-50%,說實話這種想法有點做夢了,改回純C有可能,但是加強30%-50%的資料傷害有點過於誇張,可能需要2-3個改版才有可能做到。
還有說可以參考烏雞的二檔,就是說開啟二覺的30S內,領悟無上劍意:除覺醒技能之外的所有無色技能傷害提升40%,非無色技能傷害提升60%,釋放終結是否不影響持續時間。其實這個改動我覺得還是蠻有想法的,可以說大大的提高了劍魂的爆發能力,但是平時還是個鹹魚,也當不了幻神。而且40% 60%是可以看情況來修改的。
當然也有想把劍魂直接改成幻神的,首先一覺可以脫手,二覺技能傷害提升,流行狂加全技能攻擊力,疾影手buff+10%攻擊力,厲鬼變成鬼泣卡洛四叔平X的傷害,其他技能都有一定的變動,傷害提升。這個改動真的就是完全把劍魂往幻神的地方去改了,可能其中一些內容可以實現,但是全部改動有點不太可能。
其實按照我來說,劍魂現在就是要加傷害,傷害是真的低,技能形態其實在59個職業裡還算可以的,但是傷害真的弱,作為一個25C可以比純C低個10%左右傷害,但是低個50%就有點過分了啊。
二覺參考烏雞二檔的想法我覺得真的可以實裝一下,不能把二覺怎麼霸氣的技能單純的當個吊機啊。