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  • 1 # 利之0324

    儀式感是要有的,但是我個人認為 ,也不能太隆重了,十個買的,至少有六個來自城鎮農村,怎麼說呢,我沒有其他意思,拿我自己說 ,我農村裡來的,一開始到了城市大超市裡,自己走著都害怕的,更不要說 過來個服務員問這問那的,現在是好一點了,但是那種自卑多多少少還是有的,所以我買衣服、 東西基本上都是拿了就付錢的,相信也有很多人跟我一樣。

    問題中提到怎麼,我覺著要最好做下消費群體統計調查,如果是農民工群體多,那麼就主打自在寬鬆溫馨的購物環境,不要過多的去創造儀式感 ;特殊群體,比如鋼廠、工業園區,高效,安靜的購物環境配以詳細準確的講解應該是較好的儀式感;高收入白領群體聚集區要向提升使用者體驗傾斜,高級別儀式感在這裡可以被使用,但是憑物不如憑心,建議以高質量 、安全作為儀式感來提現。

    總之什麼樣的商場都有,盈利的虧損的,做好統計工作 ,因人而異,做些適當傾斜,可能會好一些。

  • 2 # 獵戶座心雲

    我們的購物場景在過去幾十年裡發生了巨大變化。

    計劃經濟時代,供不應求,商店大門超南。

    改革開放後物質供應豐富起來,出現了超市,個性化商場起步發展。

    電子商務時代,線上銷售,便利性大幅度提高,但是線下消費場景萎縮,導致一大批實體店倒閉。

    後電商時代,線上線下結合,購物中心將再次升級!

    現代的購物中心要想在電商時代生存,必須另闢蹊徑,在消費體驗,情感滿足和消費便利上下功夫,成本和價效比並非關鍵。

    1.沉浸式的消費體驗。

    關鍵是使顧客在消費過程中感覺生活氣息。尤其融入生活的趣味性和豐富感。例如,義大利農產品綜合體fico,集種植,加工,零售,餐飲和教育為一體,前店後田園,使生產和消費融合於一個價值鏈中,這種模式很好地體現了生產的全過程,沉浸式體驗充滿趣味,為消費提供附加值。

    2.滿足情感消費

    人類已經基本滿足物質需求,而進入心消費時代。購物中心如果依然以滿足物質採購為主要目的,顯然不具備競爭力。

    情感消費包含很多元素,例如——

    虛榮心:奢侈品雲集,展示精緻生活的奢侈品體驗店,透過物質的極致,滿足人類的虛榮心。如果在在細節上體現出尊貴感,就能實現。

    健康和安全感:馬斯洛理論第二層需求。除了溫飽,人類需要健康,安全的心理滿足。所以現代很多生鮮超市,高階優質超市,都突出產品的健康屬性。好的購物中心,必然不會過度強調廉價,而是直指健康。

    社交需要:馬斯洛理論的人類第三層需求是良好的社交。如果購物中心提供良好的社交環境,甚至形成以購物為核心的社群生態,也是不錯的發展方向。

    迴歸自然:上述例子中的fico其實在本質上就是透過消費場景使人類迴歸到自然,這中模式滿足人類消費心理的最高層級。

    3.便利性

    線上線下結合,以物聯網為紐帶的新零售體系將是未來購物中心的發展方向。例如阿里巴巴的盒馬鮮生,就是這一模式的嘗試。

    線上購物缺乏互動,缺乏場景,雖然便利,但是無趣,線下購物雖然有趣,但是成本高,消費不便。只有透過科技手段,兩者結合,才能兼顧各種需要,最終找到出路。

  • 3 # 宇宙邊緣

    顧客即是上帝,沒有一定的人流量,即使再好的店鋪也要關門大吉。

    超市裡面的品種齊全,生活必需品應有盡有,大部分人都喜歡在超市購物,因為價錢明碼標價,食品相當於其他店鋪安全一些,吃的放心。

    超市購物的大部分人都是城鄉結合部來的,她們購買物品時都會選擇物美價廉的東西,所以超市要想經營好,必須把店面裝修的親民一點,讓她們更加喜歡購買店內物品。

    定期舉行優惠活動,讓她們感受購物的氛圍,成為回頭客。

  • 4 # 小精靈210221877

    購物中心要實現與顧客的情感共鳴,營造儀式感,就要多開展豐富多彩的優惠活動,服務上更親民,價格上更優惠,多與客戶互動,找準購物中顧客更關心的賣點。可以採取會員卡積分優惠、購物方式多樣化來實現,用心的服務才是最好的服務,顧客和購物中心最直接的情感共鳴就是真誠,打造誠信品牌,贏得顧客信任,這樣共鳴越來越多,互動也越來越好,效益就會越來越高,在週末或節假日營造個儀式感,做個現場和觀眾互動交流的活動,或者開展買一贈一的活動,這些都能促進雙方的互動交流和情感共鳴,推動效益增長,方便老百姓日常生活。

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