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近日,一款中國產手遊佳作《蠟燭人》在 4 月 12 日發行當天即登頂遊戲付費榜榜首,獲得極佳的口碑,更被海外媒體稱為中國版的“紀念碑谷”。
一、首日登榜 獲大滿貫
《蠟燭人》上線 App Store 當天就取得了傲人的成績——成功登頂 App Store 付費榜首位,並獲得 Today 頻道、本週新遊及主打推薦,可謂是付費新遊類的推薦大滿貫。
上線近一週的時間,該遊戲的榜單成績現在依然十分好看,穩定在付費榜第一、二的位置。
二、劇情感人 畫風唯美
本質上來說,這是一款平臺跳躍類遊戲。特別的是,遊戲場景十分暗,玩家在其中扮演一隻只有 10s 生命的蠟燭,要儘可能的利用這 10s 的光,照亮前行的路,穿越重重險阻,點燃其他蠟燭。
這款遊戲為玩家打造了沉浸式的遊戲體驗,在一開始就把玩家帶入情境之中。
《蠟燭人》隱藏了以往“虛擬搖桿+功能按鍵”的 3D 遊戲操作方式,代替的是在螢幕任意處點觸、滑動來讓玩家完成移動、跳躍、燃燒,來完成越過鴻溝、躲開陷阱、尋找前路、儘可能點燃關卡中所有蠟燭的操作。
遊戲畫面幾乎是圍繞光影在做文章,隨手一截就是一張精美的桌布,能讓人體驗到窒息的美感。加之富有禪意的劇情,的確是中國產手遊中不可多得的佳作。
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三、獨具匠心 口碑佳作
《蠟燭人》自面世以來,曾登入過 PS4、Xbox 和 Steam 平臺,以唯美細膩的畫風、創新有趣的解謎玩法以及觸動人心的背景故事,引起海內外媒體和廣大玩家的高度關注。
上線 App Store 後,評分 4.3 分,而且幾乎是一邊倒的好評。
有不少玩家慕名而來,甚至在上線一天內就有玩家表示已經通關了,期待更多的劇情。
不僅在中國區的 App Store 取得了傲人的成績,在海外 App Store 中也收穫了極佳的口碑 。
近幾年,中國產獨立遊戲不斷遭受質疑,但就《蠟燭人》取得的成績來看,中國產獨立遊戲終將在 Steam 上佔有一席之地。期待這一天能儘快到。
一根蠟燭被關在監牢裡和其它的蠟燭放在一起,但是它發現自己和別的蠟燭不一樣,它會思考。於是,他想逃離這個監獄查出自己的秘密,蠟燭可以燃燒自己照亮周圍和照散幽靈,但是隻有十秒。
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我覺得蠟燭人這款遊戲是另一款具有中國特色的“禪意”遊戲,估計這個會成為以後中國產獨立遊戲的發展方向,這個遊戲在國外獲得了極高的口碑,並且登頂了APP Store付費榜首位,製作者通過了自己的努力證明了自己的國家不僅僅只是會生產垃圾頁遊和垃圾手遊,還是能很大程度的生產出精品,並且在不斷地摸索中已經漸漸的有了自己的模式和自己的受眾。
從遊戲內容上來說,蠟燭人其實僅僅是一款很普通的平臺跳躍遊戲,但是為什麼這樣一個平臺跳躍遊戲能夠取得這樣的成績呢?那就在於《蠟燭人》的舊瓶裝新酒。具體的做法就是,去掉了以前“虛擬搖桿+功能按鍵”的操作方式,轉而使用觸碰螢幕的任一點來控制人物行動,用滑動來讓人物跳躍、燃燒,這其實給了玩家極大地自由感,而自由感就是“禪系”遊戲的基本,而這種感覺帶來的就是沉浸式遊戲體驗,在一開始就把玩家帶進了遊戲的情景之中。
畫面是這個遊戲的另一個亮點,圍繞“蠟燭”這個元素做出的光影效果有一種令人驚豔的感覺,是充滿大愛的窒息的美,畫面的每一幀都可以拿來作為桌布,可以說是中國產遊戲中不可多得的佳作。
在現今浮躁的環境下,能出現這樣一款精品有內涵的手機遊戲是非常的不容易的,讓我們多多支援正版。這樣我們才能有更多的開發者願意開發這樣的精品。