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  • 1 # 崔佳倩123

    開局是對弈雙方佈署子力、展開火力的階段。雙方兩翼車、馬、炮基本出動標誌著開局結束。開局一般是指一盤棋最初的7-10個回合,在這麼短的著數內要完成開局任務不遵循一定的原則是不行的。其中.以中炮(炮2平5,炮8平5),及平中炮為核心的其他進攻性開局最為常見.佔常規開局的一半以上總的來說包括:A1.飛相局(一)A2.飛相局(二)A3.飛相局(三)A4.起馬局A5.仕角炮局A6.過宮炮局B0.中炮對非常見開局B1.中炮對單提馬B2.中炮對左三步虎(不包括轉列炮)B3.中炮對反宮馬(一)B4.中炮對反宮馬(二)——五六炮對反宮馬B5.中炮對反宮馬(三)——五七炮對反宮馬C0.中炮對屏風馬(一)C1.中炮對屏風馬(二)C2.中炮過河車七路馬對屏風馬兩頭蛇C3.中炮過河車互進七兵對屏風馬C4.中炮過河車互進七兵對屏風馬平炮兌車C5.五六炮對屏風馬C6.五七炮對屏風馬(一)C7.五七炮對屏風馬(二)C8.中炮巡河炮對屏風馬C9.五八炮和五九炮對屏風馬D0.順炮局(不包括順炮直車局)D1.順炮直車對緩開車D2.順炮直車對橫車D3.中炮對左炮封車轉列炮D4.中炮對左三步虎轉列炮D5.中炮對列炮(包括後補列炮)E0.仙人指路局(不包括仙人指路對卒底炮和對兵局)E1.仙人指路對卒底炮(不包括仙人指路轉左中炮對卒底炮飛左象)E2.仙人指路轉左中炮對卒底炮飛左象(一)E3.仙人指路轉左中炮對卒底炮飛左象(二)E4.對兵局開局原則很多,為了便於理解,我們把它歸納為以下四個方面。1、出動子力 搶佔要點兵貴神速。下棋和行兵打仗一樣,應儘快出動棋子,使之佔領重要位置,這樣才能充分發揮各個兵種的作用。出動子力應注意這三個問題:  第一:多走強子,如:車、馬、炮;少走兵、卒這類弱子。  第二:儘快出車。  第三:一子不可多次走動。2、兩翼呼應 子路通暢  “九宮”兩側稱為兩翼,在開局階段兩翼棋子必須互相呼應,併力爭各個棋子的行動路線持暢通,這樣才能組成一個進可攻、退可守的有機整體。千萬不能兩翼棋子各行其事,雜亂無章地擺在棋盤上,否則各子必將成為一盤散沙,使棋局陷入攻無力、守無方的被動局面。3、戒貪戒躁 陣容協調  開局階段的主要任務是出動棋子,展開火力。兩翼協調,前後照應,輕重平衡,避免出現明顯的弱點。但有的棋手開局伊始就貪兵謀子、盲攻冒進,導致棋形前後脫節,左右失控,往往出現一翼棋子遠征在外,另一翼原位未動,結果虎頭蛇尾,後勁不足,使棋形渙散,棋局陷入不堪一擊的境地。這樣的例項比比皆是,要引以為戒噢!牢牢記住戒貪戒躁、陣容協調這一開局階段必須遵守的重要原則。4、靈活多變 勇於創新  開局階段的子力部署應靈活多變,決不可千盤一律,墨守陳規。俗話說“棋無定法”,對局者應經常調整自己子力排列的陣形,不但要善於學習前人的經驗,而且要勇於創用新式陣法。開局陣形只有多變才能不易被對方所掌握,陣法只有創新才能出其不意,收到事半功倍的效果。開局必須注意的四項原則,是從大量實踐經驗中總結出來的。無數事實證明,遵循這些原則,就能順利完成開局任務;違背這些原則,哪怕只違背其中一項也要失去主動權。這裡還要注意的是:棋無定法。臨場上雙方你來我往變化很多,還必須因時制宜、隨機應變,這樣才能始終掌握開局的主動權,從而更好地將良好的願望和客觀的棋局統一起來,順利地完成行兵列陣的任務。

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