回覆列表
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1 # Hi爆品
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2 # 三分差一點
如果邏輯思維比較好的話可以先學PS,但是如果不是很好...我有個朋友總是問我為什麼AI裡沒有什麼什麼效果啊,怎麼做什麼什麼效果啊,非要用PS裡的特殊實現方式在AI裡實現我非常崩潰,,,我也怕你學了PS,去AI裡找圖層emmm,,,其實也會有點麻煩,兩個軟體關於圖層這方面都不是一個點...每次他問我的問題基本上我都(黑人問號)???我從來沒有想過他說的那些問題,基本我也不會說死磕,這個做不了就換個方式實現,於是後來就導致他不會啥我都現幫他百度各種然後發現真的有人問這些問題,也真的有人回答我去做一下再告訴他,或者換個方式...
說我朋友這個例子就是因為他前期長久的使用PS,導致後來他用AI 的那個思維出不來...你考慮一
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3 # 樂瀚
這是兩類軟體。
AI和CDR差不多,用在向量圖形、基礎圖形的繪製。PS主要多用在影象的修改調整。
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4 # 槓開一筒
PS和AI是兩種不同型別的編輯軟體。
前者PS是屬於點陣圖繪圖及編輯軟體,大多用於圖片編輯和處理。
後者AI屬於向量繪圖及編輯軟體,大多用於排版和logo設計或繪製向量插圖。
都很好用,且各有各的用途。
二者是當今最為強大的點陣圖處理和向量處理的代表,photoshop縮寫ps如今都變成了一個動詞,ps一下,代表圖片處理一下。
ps和ai分工算是比較明確:
如果你需要現成圖片處理,毫無疑問,一定是ps的特長,剪裁,調色,去汙等等,一大波外掛可用,各種炫酷效果。
如果你需要無中生有創造有機的不規則的創作,比如原畫,ps比ai更合適。
如果你需要繪製無中生有的產品效果圖,ps和ai都可以勝任,ai因為是向量繪圖,無論放多大邊緣都是清晰的,ps建立了畫布之後,你再想把畫布變大,就要損失細節了。
如果你是ui設計師,更多人選擇ai,佈局,調整圓角,調整間距更方便一點,當然ps熟練以後也一樣能很6的搞定。
總的來說,ps適合創造形態沒那麼嚴格要求的創作元,靠感覺更多,比如,PS照片,原畫等,
ai更方便改,所有節點拉一拉就跟著變了,不用重來一遍,適合要求比較精準的創作,例如六檢視,ui等。