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  • 1 # 小樂境

    確實戰鬥力系統已經非常沒用了,因為這個戰鬥力劃分是之前版本的那種,95版本戰鬥力崩壞的比較厲害,就跟龍珠從佛利薩來地球以後戰鬥力這個系統好像就成了一個扯犢子的工具。

    其實上個版本戰鬥力系統還是一個比較裝13的系統,因為武練基本上就屬於大佬級別,盧克可以隨便打的那種了,而什麼征服之類的,也很真實,可以搬磚,可以安徒恩的啥圖,不像現在,隨便啥裝備成套,有點年套啥的,都是武練。

    就我這一身哈林,武器還是傳說的機械都可以武練,完全可以說是狗混子,結果都已經可以算得上武練了,確實這個東西應該有所變化了,要麼出現更高的戰鬥力分級,要麼就隨這樣也沒事的。

    畢竟他這個系統也不是太過於優秀,皮甲戰鬥力高,輕甲板甲戰鬥力低,然後換裝細節什麼的並不能很好的操作,這種東西,畢竟資料在隨動,要達成太完美工程也太大了。

    所以遊戲嘛,強就是了,現在已經很少看戰鬥力系統了,嗯,這個東西,不真實不真實的。

  • 2 # 瘋子帶你玩遊戲

    95版本的戰鬥力系統其實在目前看來已經有點不合適用了。畢竟在90版本的時候。戰鬥力並沒有像現在這樣爆表。在進團的時候很大程度上可以參照戰鬥力。目前看來武煉的門檻有點低了。

    而一些打造正常的大佬,早已經是破百萬的戰鬥力了。卻都是武煉這個檔次。所以這個戰鬥力系統的分級勢必要調整一下。

    但是這個戰鬥力的系統就完全沒用了嗎?當然不是在進團的時候破百萬的戰鬥力基本上都可以放進來。而一些95a, 裝備卻只有三四十萬戰鬥力的,大家也都心知肚明。

  • 3 # 知墨菌兒

    早在95版本降臨國服之前,就有玩家吐槽過國服的戰鬥力系統了,人均2、30萬不說,有些職業的戰鬥力還特別虛高。

    國服的這個戰鬥力系統從86年代到95年代幾乎沒有改動(只加過一次武煉),在86版本這個系統還可以比較直觀的表現出玩家們的裝備水平,那個時候的英傑可是真·大佬,而大部分玩家還處在剛剛達到戰絕的水平上。

    到了90版本,雖然加了一個武煉等級,但是這一時期也是DNF角色屬性暴漲的時代。一方面是策劃不停在加強全職業,二是最新的裝備升級和新詞綴大量提升了角色的輸出屬性。

    在90年代,戰鬥力系統就暴露出問題了,失去了參考意義。90年代的武煉大神比86年代的英傑多的多,以至於到了90時代末期大家都調侃:

    你不會還是垃圾英傑吧?那可真慘!

    因為戰鬥力系統越來越失去了其參考的能力,在90版差點就形成了人均武煉(當然不是真的啊)的局面,就連知墨我新練的小號都武煉了。

    所以大家紛紛推測95版本戰鬥力系統會改版,要麼更改計算方式要麼增加新的等級。其中的一個思路是:在武煉之上新增一個“極尊”等級,門檻40萬;再增加一個“絕世”等級,這個就厲害了只有評分前1%的人才能擁有。

    當然DNF並沒有採用這兩個方案中的任何一個,只是在95版本開放一段時間後集體下調了所有玩家的戰鬥力而已。

    陳舊的計算方式、遲遲不增加新等級,策劃的不作為導致戰鬥力系統徹底失去了它的意義。在95版本“人人均武煉,戰鬥力個個破百萬”就是不久後的狀態,戰鬥力系統可能要正式退出DNF了。

    從剛出來不能正確統計召喚的戰鬥力,到中期一直未解決的白字不計算問題,再到現在的人均武煉,這個戰鬥力系統好像從始至終就問題不斷,現在可能已經徹底被策劃遺忘了吧!如果戰鬥力真的被撤銷了,你會不會懷戀呢?

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