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  • 1 # 遊戲菌兒

    蒼玄有聲,黎氓穆穆。天作首山,祭於百神。有命匪解,莫反兵戈。成其利刃,以衛以徵。

    2018年,於中國產遊戲而言充滿了驚喜。這份驚喜是《太吾繪卷》,是《波西亞時光》,更是《古劍奇譚3》。

    在《古劍3》之前,筆者已基本對中國產大型單機遊戲失去信心。理由很簡單,身體力行的支援了那麼多年單機遊戲,卻只得到了《地球ol》,過度販賣情懷的《強軍》,以及一票打著復興中國產遊戲卻行欺詐之事的中國產網遊。

    「圖為《古劍3》」

    但如今,我開始相信中國產遊戲擁有未來。而造成一些改變的原因,正是《古劍奇譚3》。這應該是中國產遊戲第一次如此接近國外大作,雖然與他們差距仍大,但我們已在這條未竟之路邁出第一步,這比什麼都重要。

    目前,《古劍奇譚3》為了迎接4月11日更新的首個免費拓展包,進行了春季促銷活動。單就遊戲質量而言,我覺得《古劍奇譚3》很值得入手,而且我覺得以折扣價拿下這款遊戲,就如同白送。

    「圖為《古劍3》」

    作為一款RPG,玩《古劍奇譚3》時會讓人倍感親切。玩了這麼多年國外RPG,因為文化系統不同,所以不論故事劇情多麼出彩,總與自身文化積累有所偏差。如在《巫師3》裡,一些玩家只看到了傑洛特的冒險,卻不知道《巫師3》文化背景為斯拉夫文化系統。而因陌生的文化背景,故一些情節設定很難讓國內玩家產生情感共鳴。

    「圖為《古劍3》」

    當然,這種情況只存於一部分玩家的體驗裡。因為全世界人都具有一個共性,那就是共情。而《古劍奇譚3》所用文化背景,直接取材於我們熟悉的奇幻故事,這會共情也會被遊戲最大化呈現。

    說完了劇情構架,再聊聊《古劍3》的其他設定。就我自己的遊戲體驗而言,《古劍3》的質量稱得上中國產遊戲最強,但在部分基礎設計上仍有提升空間。如表現差強人意的戰鬥系統,僵硬的面部細節呈現等。

    「圖為《古劍3》千秋戲」

    關於《古劍奇譚3》,我的建議是值得入手。這個建議不是因為它是中國產遊戲就必須購買的道德綁架,而是遊戲質量值得上售價。

    最後,用《古劍奇譚3》的臺詞做結尾。

    願我族人,於此魂夢江海、萬古河山之間,星火世傳,奮飛不輟。

    願中國產遊戲,以《古劍3》為階,走向未竟輝煌。

  • 2 # Cx814丶

    原價也才99塊,現在99塊steam上也買不到幾個像樣的遊戲,何況現在才67塊錢。只管閉著眼睛買,好多人都是買兩個官網一個,steam又買一個

  • 3 # super強v587

    我是一發售之後在WG端買下來的,首先要說的是想入手的話儘量在steam端買,我同一臺機子,WG端遊戲一進城市、人多的地方就非常卡頓,steam端完全沒有這樣的問題,可能WG端最佳化有些問題吧。

    之前是從仙劍三那個時代就一直追著中國產仙俠rpg玩,就古劍三遊戲本身而言,絕對是現階段中國產單機的巔峰,無論畫質,即時戰鬥,打擊感,趣味小遊戲(千秋戲),劇情的話我還沒通關就先不評論了,都是給人非常驚豔的感覺,而且價格非常非常的親民,絕對是一款非常值得通宵通關的遊戲。

    聊一下缺點吧,就只要說一下沒通關的原因吧,18年入手古劍三的時候,又趕上雙十一steam特惠活動,然後就入手了“巫師三”“ODYSSEY”“ff15”三款遊戲,說起來很慚愧,這三款遊戲是我第一次接觸所謂的3A大作,接觸之後,感覺世界亮了,遊戲還能這樣玩的,一望無際的超大地圖,沒有空氣牆,沒有特定的道路,滿地圖的支線,這些支線一串串聯著一個,故事裡麵人的對錯生死完全由我自己決定,各種各樣不一樣的玩法,巫師三里面豐滿的劇情,刺客信條那種置身於歷史中的沉重感,最終幻想那種逆天的電影級畫質,真的是讓人停不下來。就這樣,古劍三成了我的壓箱底的遊戲了...

    “自由!!!”我想這就是中國產遊戲現在的缺陷或者是說未來的發展方向吧,古劍三的出現只是中國產遊戲的開篇之作,未來可期!

  • 4 # 三角座M33

    遊戲這東西分人,有的人喜歡,但是有的人不喜歡,如果想買,就去steam買來體驗下,遊戲時間不超過2小時 或 14天內,都可以退款,自己喜歡玩就留下,不喜歡就退款,很方便

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 廣告中的諧音成語?