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  • 1 # 遊戲震驚部

    不過話說回來,和平精英的主旨可是在“還原”端遊,近期對端遊的內容還原似乎並沒有那麼積極,所以也有玩家正在督促和平精英,趕緊將落下的端遊內容新增上去,所以近期的和平精英將會進行武器方面的調整。

    M762等步槍近戰能力過強,平衡調整削弱使用率!

    在當前版本中,主流使用的“雙步槍”模式進行作戰,M762成為現在玩家的槍械新寵,該槍械在200米內的進行射擊,除了穩定性不佳以外,子彈殺傷力均均大過M4,而穩定性的問題可透過對M762進行“垂直握把”和“槍口補償”的搭配後,加上玩家自身壓槍技術能力解決,便可完美展現其該槍近戰能力。

    但要談論近戰最合適的武器,那應該就是的衝鋒槍,衝鋒槍除子彈威力弱點和射程不如步槍,但在射速上和穩定性上均非常合適在巷戰等近戰環境下使用,所以根據的近期端遊的情況,遊戲當前為了平衡玩家在各類槍械的使用率,將步槍進行了全面的削弱,相信和平精英也將引來步槍全削的那天。

    Uzi破格強化,遊戲將細分近戰內容!

    同時,端遊還增強了衝鋒槍的作戰作用,其中最明顯的就是對Uzi這把衝鋒槍進行了“破格”強化,也可以說是滿足了近戰玩家的願望,該槍現在能夠新增“基礎倍鏡”了,但這只是對Uzi強化的開始,因為我們間接從遊戲端檔案中找到了Uzi衝鋒槍其他強化的內容,Uzi不僅增加來的上皮卡丁尼導軌,也增加可新增握把的皮卡丁尼導軌,另外原本的簡易版槍托也被更替為戰術型槍托。

    所以Uzi在湊齊了這三個武器配件後,將直接解決Uzi槍口抖動過度的問題,它將變非常的穩定,可能會成為所有槍械中最穩定的一把武器了,超過M4的穩定性,同時該槍的射速是《和平精英》中最快的一把,所以這種強化無疑是給了衝鋒槍在遊戲中翻身的機會,它射速快也就意味著“秒傷高”,也就意味著近戰能力強,特別很是貼臉的近戰,也就是說近戰內容將逐步被細化,M762的近戰作用將被Uzi分離出去。

    而這種改動其實我們可以看的出來,遊戲運營對槍械使用率平衡的考慮,從進雪地地圖上線後一段時間,遊戲應該統計出當前確實整個遊戲都是以“步槍”為主,其他的武器除了部分狙擊槍的使用,所以先後“魔改”了維克托,替換了UMP9為UMP45,增加了MP5K,增加沙鷹手槍,這回又對Uzi進行破格行為的強化,遊戲運營應該是認為這樣能夠讓遊戲內容變的更加的豐富,但實際上玩家對武器屬性的調整是抱著反感的態度,甚至吐槽Uzi這麼改都可以進空投取代Groza的作用了,另外現在主流FPS遊戲都均以突出步槍為主要,所以他們認為強化衝鋒槍根本沒什麼必要。

  • 2 # 愛笑遊戲

    我是真好,直接說乾貨內容(全部是重點):

    M762步槍威力略微下降(46降至45,影響不大)UZI衝鋒槍可以裝備紅點倍鏡(提升射程)kar98k狙擊槍,威力比M24狙擊槍還要大!(大家喜歡的98k狙擊槍要崛起!)十字弩新增‘軌跡’效果戰鬥中,可以邊移動,邊加血!繃帶更加方便,僅需點1次,自動回血75%!略微所有降低步槍的威力,大幅提升所有霰彈槍的威力!

    1、M762步槍的傷害,由46下調至45

    46降到45,這是多麼微乎其微的傷害?你知道UZI衝鋒槍的傷害是多少嗎?26!

    M762步槍:傷害45 射速 0.086秒(間隔) 射程300米

    UZI衝鋒槍:傷害26 射速 0.048秒(間隔) 射程100米

    從上面的資料可以看出,M762的威力和射程,都是完全碾壓UZI衝鋒槍的!

    2、UZI衝鋒槍,可以裝備紅點或全息倍鏡

    新版本UZI衝鋒槍,會新增紅點或者全息倍鏡,而且,新版本的衝鋒槍,傷害會隨著距離而改變。

    比如,越近傷害越高,這很符合衝鋒槍的設定!

    談談我的觀點

    kar98k狙擊槍的威力,上升到和M24狙擊槍一樣,對於玩家來說,肯定是個天大的好訊息,目測,《和平精英》又要興起一股98k熱潮!

    衝鋒槍和、霰彈槍,提升了近戰能力,近一步提升了整體槍械平衡!

    最重要的是,新版本之後,大家可以一邊移動一邊加血了,提升了跑毒圈能力,以及剛槍能力。

    還有,煩人的繃帶,再也不用挨個點了,點1次,後期自動幫你回血到75%!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 《和平精英》手遊,M762成為近戰的首選,AKM自愧不如,為什麼越來越多人喜歡它?