回覆列表
  • 1 # 玩家玖叔

    很正常,因為不是所有人都能接受這種形式的遊戲的,現在更多的人喜歡快消品小品級的遊戲,比如《王者榮耀》、《劍與家園》,或者玩法簡單更為刺激的遊戲,比如《刺激戰場》、《絕地求生》等;而像《星際爭霸》這種費大腦同時還需要手速的遊戲,更多的人選擇了棄坑,另一方面萌新一進遊戲就被虐成菜菜,也可能是玩家流失的原因之一......

  • 2 # 出逃筆記

    瀉藥!

    這裡是哪裡有遊戲哪裡就有我的跟風汪!

    那是在我上大學的期間,俗話說,沒有逃過寢的大學生活是不完整的,那麼這樣看來,我的大學生活是非常完整的,畢竟一個星期有四五天可能都在網咖包夜上網

    而當時,網咖還沒有吃雞,玩的最多的遊戲是英雄聯盟,但是對經常通宵上網的我們來說,最難受的,就是網咖五連坐,從來沒贏過之後的不想玩英雄聯盟想要玩點其他遊戲調劑一下但是找不到遊戲的痛苦感

    於是我就想到了我從高二剛發售就入手的星際爭霸二!

    但是作為一個喜愛星際爭霸的玩家來說,我當然不可能去拽著別人說星際爭霸有多麼多麼好玩,而是自己默默的登陸游戲,並且選擇對戰

    果不其然!那四個貨湊過來然後說“哎呦,這啥遊戲啊,看起來很好玩的樣子啊”

    這時候,作為一個SCer的素質告訴我“要忍住!”

    於是我故作深沉的告訴他們,“星際爭霸二。”

    “星際爭霸二是啥,怎麼玩?”

    我就吧啦吧啦說了一堆星際爭霸多麼高大上多麼好玩之類的讚賞的話

    正湊巧,當時星際二有個註冊七天免費遊戲,於是他們四個抓緊註冊。

    等他們差不多瞭解怎麼玩了以後,為了彰顯出來我這個“前輩”的牛逼之處,我就說了一句“來,我一個人打你們四個”

    玩過星際二的都知道,多少個剛接觸遊戲的新手,也不夠一個熟練的玩家虐菜!

    沒辦法,差距就是這麼大

    然後我就把他們四個一個個全用飛龍日死了(新手不注意防空的肯定性)

    然後他們四個均表示“不好玩”“還不夠你虐的”“差距太大”“以後不玩了”

    對不起……我給暴雪爸爸損失了四個潛在消費者……

  • 3 # 機器卡2號

    朋友 教我打星際吧

    我 好啊

    朋友 先幹嘛

    我 背快捷鍵

    朋友 。。。。

  • 4 # faceupto206588954

    這遊戲,怎麼說。。。。

    我剛接觸的時候,是玩戰役的,好不容易打完人族戰役,以為自己很厲害。。。。

    然後去對戰模式玩玩,

    開局的時候,我就說我是新手讓讓,對面說,我也是啊。。。。

    當時我信了。。。

    然後結果就不用我說了。。。。

    然後我連輸了兩個月,從沒贏過,除了對面剛開始自己跑了。

    我發現一個道理。。。你發我是新手的時候,對面如果說我也是,打屎也不要相信。。。。

    終於,我記得有一次,作死又開了一把對戰,然後對面,直接發一句,我是新手,大佬讓一下。。。。。

    我當時就一句我也是(恍恍惚惚哈哈哈)

    然後我就吊著他來錘。。。。。現在想想還想笑

    那就是我贏的第一把了,然後我就入坑了

  • 5 # ljd7307307

    一直在玩星際爭霸母巢之戰,已經差不多玩了16年了,樂此不疲,不停折騰,自己製作地圖,升級難度,各種折騰,感覺身邊已經沒有打這個的朋友了

  • 6 # 守望平安之人

    畢竟星際是一個人承擔了競技遊戲一方所有的角色,運營(類似於補兵、打野),騷擾(類似於偷野,控兵線),壓制(類似於小團大團,壓塔),擴張(類似於反野)抗壓(防反野),攀科技升攻防(類似於出裝備)拉扯隊形(類似於站位走位)所有的一切都靠你一個人,1V1是孤立無援的,你唯一的朋友就是你的對手。

  • 7 # 白袍甘道夫937

    星際很多人都說不好玩,實際上是因為遊戲方式只能被小眾接受。

    萌新入坑不經歷戰役或者有老手帶的話,很容易心態就崩了,我打合作的時候帶了一個新手,是真的新手,菜的不行。後來他決定玩下去,我們互加好友,加QQ,語音聊天,我借號給他打戰役,經歷了蠻長時間他才能獨當一面,現在他PVP也能打得有來有往。看著新人成長真的會讓老鳥欣慰。

    但是他大學舍友,嘗試過接觸星際,但是在建築和兵種搭配上就被完美勸退,這也是大眾玩家的普遍現象,大家都習慣LOL,DOTA這樣單兵操作,兵種和技能多起來就容易亂。果然這遊戲還是蠻小眾的~

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 王顧左右而言他,公輸,莊子釣魚濮水的分段、段落大意和中心思想(附課文)?