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  • 1 # 斜眼看太陽

    我想說你們都是在哪抄的,說不能裝輸彈的都是雲玩家吧?我雖然沒玩到十級,現在是八級,但是自己玩過再寫攻略可以嗎?義大利彈夾是可以裝輸彈的好吧?

    不過一般裝雙穩+視野配件比較多,想加輸出就單垂穩加輸彈。

  • 2 # 大鯨

    義大利炮

    義大利系的中坦都有一個新的彈夾機制,這裡我們稱其為“彈鼓”吧。

    簡單地說,彈鼓炮和彈夾炮一下子裝一梭子有一些區別,他是一發一發裝填的,長裝填=所有彈倉的單發裝填時間,短裝填=單個彈倉的裝填時間,每個彈倉的裝填時間有所不同,義大利系的彈鼓一般都是第一個彈倉裝填最快順序變低,只要彈倉有空位,就會立刻開始裝填,除非切換彈種,否則不會像其他彈夾車那樣必須清空彈倉,不過,在空彈倉裝填期間如果開火的話,那麼裝填會重置,新增加的空彈倉會在先前沒有裝填好的空彈倉裝填完成之前都是空的。

    這是一個相對靈活的彈夾炮,不是麼?

    但是他的使用方法和其他彈夾炮產生了較大的區別。

    正確的開啟方式

    官方提到過這玩意兒“將單發炮和彈夾炮融合在一起”,對吧?

    那就好辦了。

    結合義大利MT依舊是北約本色的性質,這玩意兒的輸出就應該是這樣的——

    黑槍的時候,彈倉裡最好是滿的(即便不是滿的也要超過三分之二吧),第一發是正常輸出,第二發就是在敵人還沒有逃脫的時候的追擊,如果還有第三第四發那就更爽了,像彈夾炮一樣多撈一點,就可以了,如果能保證敵人一段時間內脫離不了自己的視野,完全可以在開火後等待自己的彈倉裝填,簡單地說,就是“讓自己的彈夾好像多了一發一樣”,第一發當單發MT輸出,裝好以後做彈夾MT輸出,就是這麼簡單。

    偷炮同理,不要貪,要貪也得是能收人的情況下想辦法用最少的代價去吃人,比如說,不把彈倉內炮彈打完就走,溜走一段時間後再滿彈倉去找原來的敵人,還是像上面說的一樣,“讓自己的彈夾好像多了一發一樣”。

    就是因為他靈活,所以他即便是跟捷克佬一樣彈夾偷人玩那樣也不會非常無助,他不需要像捷克佬和法國佬那樣非要扔個痛快,他可以慢慢來,大多數情況下不需要全部扔出去,你可以等一會兒再去吃,也不遲,因為你的彈鼓只有在切換彈種的時候才會進入長裝填,控制好時間,就能儘量避免不愉快的超長空窗期。

    回到正題,北約105偷炮小隊喜添羅馬人,他的脾氣更好,不激進,更能忍,爆發的時候也非常帥氣,後期才是發揮重點,記住,北約人從不學華約的勇,我們要的是穩,輸出是首位,控場是其次,而且是真的一出場就要主C,也就大巴頓能當主C,其他人基本上都是副C,更不是ganker,沒必要真的吸引ganker的注意力。

    當一個地下工作者慢慢浮出水面不就好了嗎?

    配件和技能

    這玩意兒雖然是彈夾但是能裝輸彈機哦,所以說這玩意兒叫“彈鼓”。

    那就來個傻風牌義大利麵,要一個垂穩系統,一個輸彈機,再來一個和別人不一樣的高光。

    弟啊,你這樣怎麼學技能啊?

    技能的話當然是這樣子學:

    車長(兼任通訊兵):戰場直覺→隱蔽→兄弟連→態勢感知→修理→偵查

    炮手:人工穩定→隱蔽→兄弟連→致命一擊→修理→炮術大師

    駕駛員:平穩駕駛→隱蔽→兄弟連→如履平地→修理→快速轉彎

    裝填手:彈藥規整→隱蔽→兄弟連→爆發裝填→修理→破釜沉舟

    後話

    正統彈鼓在蘇系?IS-3A也有一個彈鼓,和義大利炮不一樣的地方就在於——他是第一個彈倉裝填最慢,順序升高,最後一個彈倉裝填最快。

    這樣的彈鼓,性質就和義大利炮的差距不一樣了,義大利炮需要的考量更多,而IS-3A的122mm彈鼓,相當於“在IS-3原來單發122基礎上加個彈鼓”,沒錯,真的就是這樣。

    因為他是越裝越快啊,不是越裝越慢,越裝越快,相當於我打到最後一炮打空了都好,裝好一發我接著打問題不大,

    更大的問題就在於他的單發裝填時間也不是非常長。

    唯一限制這玩意兒的應該就是成員了,一車就仨人,你技能不多那就是在摸瞎。

  • 3 # 瀟湘月色瞄竹影

    通常中坦高光,通風,垂穩,因為是彈夾上不了輸彈,打法的話1.5線較為合適。因為這車有T50類彈夾的高爆發,又有豹一類火力支援車的優秀火控。不足是裝甲比較脆,經常被HE打穿,狗鬥時比較吃虧。這車不像-3A,這車是彈越多裝填越快,如果不是必穿的情況,建議滿彈打一發,當單發MT。如果是側面那就別客氣了!

  • 4 # 壹品帶磚侍衛

    技能的話,常規技能中坦技能就可以,車長一技能燈泡,其餘全部修理,二技能全員兄弟連,三技能車長學修理,其餘的學隱蔽即可,後面就隨意了!配件就是輸單,通風和高光,也可以把通風換成垂穩,有紫裝的情況下可以給這個車上紫裝!打法還是以二線支援為主,這個車很脆,但是依靠獨特的裝填機制,可單發可連發,不要脫離隊友,落單的話這個車就很慘了!可以抓抓落單的車,但是不要強行帶隊打進攻!

  • 5 # 濁世頑石

    義大利坦克裝彈機制與其它彈夾車不同的特點就註定了它的玩法也會有很大的差異。首先,因為裝第一發裝彈的時間最短,所以對一次性把彈夾打光還是一發一發的抽需要根據局勢有所抉擇。如果有把握把對方一梭子收掉,那可以果斷出擊,如果一梭子不行,但是隻要再加一發就可以幹掉對方,也可以考慮跳出來單幹。但是如果不行,因為自身的血量和裝甲都不佔優勢,建議還是跟隨大部隊突擊或者稍微猥瑣一點好。至於裝什麼配件,因為是彈夾車,不能裝輸彈機,所以我是選擇垂穩,高光,還有通風。

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