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1 # 漫雨王者迷
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2 # 無言聊遊戲
大橋體系版本最強?你怕是逗我。
能將大喬體系打上搬位的也只有3支戰隊:DYG、TS、LGD。
巔峰對決如果TS敢拿大公,那麼肯定裂開了。
“大公”體系強是毋庸置疑的,但bp位,你得保證ob位輔助魯班大師,盾山都不在外面。“大公”體系的天敵有兩種。一種強制位移,一種打爆發傷害。
當然,全域性bp賽制下,後面幾局英雄損耗差不多的情況下。“大公”確實很強。
AG輸給TS不是因為不會大公。恰恰相反,AG預測對面出大公,結果反被TS預測到AG會拿野核雙戰打前期壓制節奏。
原因我總結了:
①總決賽一諾表現真的很一般,一諾決定了AG超玩會的上限。一共七場比賽,AG大部分都是開局優勢,很少有均勢開局,沒有一場劣勢開局。基本一諾送出了半數的前期優勢節奏點。“成也一諾,敗也一諾”。
②七年射手錶現一般。AG存在的老問題就是:除了一諾打野射手輪換完美外,7年的戰邊射手輪換,簡直不像是同一個選手。過去之所以沒暴露出這個問題,是因為憑藉其他隊友足夠獲勝。他與對位的詩酒,射手位確實差了一截。
最後一個原因:也是曾經是AG強大的原因。但因為一諾表現的不如意而導致連續兩局猝死。
一諾是隊伍的絕對核心,也因為這樣。不會有隊友賣一諾的情況出現。也因為這樣,第四,第五局。AG兩局猝死,讓TS先拿到塞點。
如果一諾足夠c那麼,這就是優勢。可以打贏奇蹟團。而如果一諾白給,那就是劣勢。太容易團滅了。。
我是AG粉,但是我覺得TS贏得漂亮。AG無數次逆風翻盤的韌性,這場比賽我是一點沒看出來。
要說一諾背鍋,那也太扯了。為什麼隊伍裡除了一諾沒有人能站出來c?
TS有暖陽,千世,詩酒。
而AG,總決賽我只記得一諾的亂殺鏡,還有第六局笑影的干將。
除此之外沒了。。。
希望AG加油吧。比賽我並不覺得多精彩,總體上來看除了猝死,就是把節奏浪出去。
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3 # 王者標槍
AG總是痛失冠軍,是因為,總是選老套路的技能流,而且,跟每隻戰隊都很輕敵,以為自己很強,這就導致連拜的問題。
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2020年KPL春季賽總決賽已經塵埃落定,最終AG超玩會以3比4的比分遺憾不敵TS,痛失總冠軍,這是他們隊史第三次拿到亞軍。賽後“AG為何痛失總冠軍”的話題,在外界也引起了熱議。不少小夥伴紛紛暢所欲言!
畢竟在LGD大鵝被淘汰之後,多少人以為AG超玩會的總冠軍穩了,這誰能想到他們會在最關鍵時刻掉鏈子呢。那麼問題到底出在哪?小編個人是覺得,AG超玩會在BP上就已經輸了大半,因為他們不會版本“最強體系”,所以每一小局比賽都必須要浪費一個ban位,因為必須要ban一個關鍵性英雄。具體是怎麼一回事呢?咱們接著往下聊!
相信比較瞭解AG超玩會,並且有認真觀看總決賽的小夥伴們,一下子就知道小編到底指的是哪個英雄。沒有錯,這個關鍵性英雄就是大喬。不知道小夥伴們發現沒有,從季後賽開始,AG超玩會就一直在ban大喬,從來都沒有放出來過,無論自己是在藍色方還是紅色方!在總決賽開打之前,小編就發文說過,AG超玩會如果不是隱藏實力,是真的不會大喬體系,那絕對是要吃大虧的,最起碼在BP上就佔盡了劣勢,因為每一局都得浪費一個關鍵ban位去ban大喬。
要知道這賽季的六強戰隊中,可就AG超玩會跟XQ不會大喬體系,其他都是極其擅長的,比如說LGD大鵝、TS等。XQ不會大喬體系,但很清楚大喬體系有多關鍵,所以一直在狂練。而AG超玩會倒好,覺得不會ban掉就可以了,一路埋下了這個巨大的隱患。試想一下,如果AG超玩會擅長大喬體系,他們前面六小局比賽的BP不用一直給大喬ban位,因為放出來自己也可以用。那麼AG超玩會的BP至於那麼被動嗎?要知道第六小局比賽,TS凱凱教練都用BP逼得AG超玩會必須要拿莊周打野了。
有一說一,AG超玩會所擅長的體系算是全KPL聯盟最多的,但是不會“版本最強”的大喬體系,這就相當於逆版本前進。千萬不要忘了,沒有任何隊伍能夠逆著版本奪冠,哪怕是曾經的五冠王、三冠王。