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  • 1 # 墨寒菌

    勢態感知,勢態感知…

    感覺你應該玩的不是很久,屬於萌新向…因為空戰玩久了就知道以下的幾點:

    1.切忌死纏爛打。判斷你的對手是菜鳥還是老手,很簡單,看看咬你6點的那個傢伙懂不懂的放手。還記得有一回空戰街機,某109F-4被我P-400從5000米騙到500米,帶到隊友團裡然後被我逮住視窗反殺。其實說白了這點還是能歸類在自己能不能判斷形勢。

    不要死盯著你的目標咬著不放,切記!在纏鬥的時候一定要注意時時關注一下你右上角的雷達影象,當發現有敵軍來增援的時候儘量規避然後選擇視窗退出纏鬥撤退。還有,其實如果你咬著一個目標盯著噴10s都噴不下來,那你往後盯著噴10mins你也未必能一定噴下來,所以當你發現你的對手規避做的很不錯,或者說發現對面對手飛機效能比你好,你在纏鬥中根本撈不到視窗的時候,你就應該盤算著跑路。

    2.要學會審時度勢。當你發現你和某機纏鬥抓不住視窗,而你發現這是突然有一兩架敵機正在向你方向衝來,二話不說馬上撤退!你可以以標準的3km為警戒,如果敵軍增援突破與你距離三公里圈,你就應該立即撤退。

    3.儘可能瞭解你手中的飛機,瞭解你敵人的飛機。這點還是很重要的,倒不是說摸透了就能讓你反殺,恰恰相反,做到這一點首先是是能夠讓你有機會跑路。當然這一點做到還是挺難的,必須要有全系開線和大量的作戰經驗為底子。

    4.熟練掌握你手中飛機武器的彈道,鍛鍊槍法。這點並不是直接回答這個問題,卻是你速戰速決避免陷入纏鬥的一個重要方法。在戰爭雷霆中各種航空機炮機槍的彈道都是不同的,你必須要熟練掌握各種航空武器的彈道特性。在此還要建議一點,在沒有完全掌握彈道之前不要學神仙大佬換匿蹤彈鏈。

    5.心態放平,做人不要貪。說白了當發現情形不對,敵機群機壓境,你已經把你手頭的目標打傷了,而你自己還有機會跑路的時候一定要選擇跑路。無論是街機還是歷史,都是如此。

    其實這個問題用四個字,勢態感知,就能概括的解答過去。

    時刻注意小雷達,注意身邊莫名其妙飛過來的曳光彈,注意突如其來的槍聲,發動機引擎聲,並且知道在啥時候幹啥事,該跑路的時候跑路,就行了。

  • 2 # W遊亞魚H

    首先我就想請問下你現在主什麼系。戰爭雷霆也是二戰類的軍事遊戲,他這一個遊戲就集合了坦克、飛機、軍艦作戰。尤其是陸戰坦克,一旦弱點打穿了,爆了彈藥架之類的那就是車毀人亡,直接判定你輸了!不像坦克世界、裝甲戰爭等還有什麼血量一說。這個擊穿爆了彈藥架直接車毀人亡也算是戰爭雷霆的一大特點看了!然後在坦克預覽介面直接可以檢視各型號坦克的裝甲資料值,以後坦克內部結構,各成員位置,幫助你知道弱點在哪裡。最值得注意的就是在戰爭雷霆是給坦克分房權重的,也就是意味著不同級別的坦克超過太多等級絕不胡分到一個房間,起到一個保護作用啊!像S系的IS-1分房權重就是5.3最多6級房。比如D系 SGK Ⅲ分房權重2.3最多分到3級別房。

    剛更新遊戲,現在一個戰爭雷霆都這麼大了啊!,還加了海戰,還加了和電腦AI對戰的盧陸戰守衛模式:標準。都有8個國家線了。海軍只有有啊。感覺半天分不進去,說明人也很少了。正常的陸戰模式:標準進去蠻好!

    IS-1內部結構,駕駛員怎麼會做那麼低呢?坐的舒服嗎?呵呵

    一邊空戰等打夠了就可以參加空戰或者呼叫火炮支援攻擊敵人地面目標!

    剛剛遊戲一局,被一個TD從側面把我打穿了,正面IS-1還是滿硬的。就算遊戲在怎麼更新哪些地圖總不是這些地圖。你經常被偷襲從後面摸死有沒有總結過是哪些地圖和這些地圖的位置。戰爭雷霆不管那個地圖說白了只有3條路,上中下,高中低的地形,再就是像我這種開闊是地形,既其實不管哪種地形總有你的隊友玩LT、MT去偵察,基本上敵人走位都有顯示,你是不看地圖還是怎麼的?多看地圖啊,你要被別人黑槍黑怕了,你就找個位置黑槍去,一個地圖就這大,往旁邊山上跑啊,或者邊緣地帶可以從側面黑槍的位置都可以啊!直升機都出來了,暈了!可惜關注戰爭遊戲的人太少了!尤其是二戰類的,感覺坦克世界啊,戰爭雷霆啊、裝甲戰爭都不錯的!玩玩二戰類遊戲還可以學下歷史和武器知識!哈哈

  • 3 # SiNger

    你比他更陰不就完事了,陸戰街機低階房直接開車找他幹掉,高階房機槍點亮叫直升機,歷史就去尋仇,高階房用直升機或者狂怒那種舔地雞報仇

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