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  • 1 # GAME情報局

    在《絕地求生》裡AKM確實是一把不太好的槍,因為後坐力大、壓槍難、射速慢等原因,不會玩的人很容易在射擊的時候無法擊中玩家,而同比其他的一些步槍,比如M416等,只要配件齊全,基本上碾壓AKM。

    而在現實中,AKM就是AK47的改進型,很多恐怖組織都在使用這把槍。不過,雖然AKM的單發精度不如M16A1強,但在極端情況下可靠性會好一點。而AKM的爆發力是非常強的,在中近距離射擊的情況下,即便穿防彈衣也會被擊穿,子彈從前面進去洞口很小,但是出來的時候就會有特別大的創洞,可以說如果中了AKM,那麼就會重傷。

    在整體上來說,AKM的重量比較輕,還設計了一個斜口的槍口防跳器,是世界上很多武裝力量都有的一款裝備。

  • 2 # 煒寶兒解說

    首先讓我們來分析一下為啥在《絕地求生》遊戲裡,有大部分玩家不喜歡用AKM的原因,我認為原因有以下幾點。

    第一,個人感覺後坐力是一個關鍵原因,相比之下,M4還有SCAR的後坐力要比AKM低很多,更適合壓槍,也就更適合大部分新手玩家,操作。這是第一點。 第二,射速問題,AKM的射速想比之下也不如M4和SCAR快。而且在中距離掃射的時候,AKM基本就飄的不行了,只能單點。 第三個,配件問題,我覺得大家都喜歡那種滿配M4的感覺,所以好多玩家不把M4搜到滿配件,都不出山,會一直找配件。畢竟是遊戲嘛。都喜歡挑戰一些有難度的事。而且一般的大主播還有紙業聯賽上面也是用M4和SCAR這兩把常見步槍的多一些。所以AKM在遊戲裡出現的比較少。

    那麼現實中的AKM威力如何呢??

    光說威力的話,肯定是大的啊。畢竟是7.62子彈,就是後坐力太大了。現實中的話,基本被AKM打中一槍,就會喪失戰鬥力,哪怕是打中手臂或者是大腿不致命的位置,依然會喪失戰鬥力,由此可見,AKM現實中的威力還是很大的。

  • 3 # 白雨山前

    今天主要受邀來解答AKM這把槍械的屬性。

    下面簡單介紹一下現實中的AKM屬性。

    產地:前蘇聯。

    設計師:卡拉什尼科夫。

    口徑:7.62MM

    槍長:876MM

    子彈初速:715米/秒

    發射方式:單發/連發(也就是全自動)

    理論射速:600發/分(如果不考慮溫度以及彈夾容量的話平均每秒可發射10發子彈)

    最大殺傷距離:1500米(這個距離能打到人真的是神槍手啊)

    彈夾容量:20/30/40/75發

    AKM當時主要供應蘇聯及其盟國,現今俄羅斯仍在使用AKM,提起AK,感覺最常用它的就是“恐怖組織”啊,拉登大叔當年的組織裡幾乎都是用AKM的。

    AKM的威力大家千萬不要相信電影裡或者絕地求生裡的認知,762的子彈在100米左右的距離造成175公斤力,也就是說就算你穿上防彈衣,也會把你打飛很遠,受傷是肯定的,100米內能夠打穿6MM鋼板。如果打到肉體,因為子彈飛行時是旋轉飛行,打到肉體遇到阻力會失去穩定性,並在肉體內發生偏轉和翻滾,在肉體內翻滾的過程會造成創口變大,很有可能入口只有一個彈孔,出口可能就是個碗口了。

    請大家現實生活中不要嘗試。。。

  • 4 # 吃雞大神級人物

    遊戲中的AKM相對於現實中的AKM後座力是要小很多的了,而現實中的AKM威力比遊戲裡面大多了。

    像AKM這種槍不僅是用大口徑子彈,而且要是打中敵人的身體上會造成嚴重體內撕裂內臟傷害,子彈會在打入身體時形成不規則翻滾。

    子彈在身體裡面翻滾過程會使內臟破裂,導致大量內出血,一般人被AKM打中身體是死定的了,不會像遊戲裡面中好幾槍還活蹦亂跳。

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