新英雄雲中君無視地形刷野,靈活度不亞於韓信,天克無位移的脆皮
新英雄雲中君無視地形打野,支援比韓信快,抓人更是一流,所以說野區有誕生了一位新霸主,當然雲中君也是眾多打野英雄裡面比較厲害的一位。由於無視地形的存在,抓那些無位移的脆皮更是易如反掌
技能介紹:
被動:雲中君氣息調息完成後展翅飛行,增加移動速度的同時能夠免受地形阻擋的影響,飛行期間雲中君的普通攻擊將會變為爪擊,疊加到五層並撕裂目標,造成持續的流血傷害,目標被撕裂後將會受到額外的傷害效果;雲中君進入戰鬥後將逐漸消耗氣息,而脫離戰鬥後將會回覆;爪擊命中目標能夠回覆氣息
一技能:雲中君振翅加速還回復氣息,向當前方向俯衝,撕裂目標後向後滑行,並對目標造成短暫的暈眩與物理傷害,俯衝能夠威懾命中的目標,如果無法離開雲中君一定範圍,則會降低對雲中君的傷害,(只有飛行狀態能用)
二技能:雲中君展翅舞蹈,引導氣流彈開控制效果,並射出羽箭對範圍內目標造成傷害,期間成功彈開控制則會回覆氣息
三技能:雲中君引風雷之勢沖天而上回復氣息,短暫延遲後向下俯衝,處於內娟造成傷害並擊飛,外圈只受到傷害。而後引發羽箭陣雨,造成減速和傷害效果。(此過程不會被選取)
技能解析
被動無視峽谷地形,利用被動雲間遊可以很好的抓人和快速支援,以及刷野能力也大大提高,如果雲中君不處於飛行狀態儘量不要抓人,此時雲中君機動性和傷害大大降低,讓自己持續處於飛行狀態的方法有兩種,第一就是刷野時儘量不要用一技能,等到打完野脫離戰鬥氣息會持續減少,然後開啟一技能又可以持續回覆氣息讓自己依舊保持飛行狀態。第二種就是抓人的時候氣息快沒了,直接開大進場回覆氣息。第二種沒把握儘量不要用很容易進場被秒,大招是不可選取狀態可用來逃跑。
抓人時候面對一個脆皮一般只要打出撕裂,傷害會大大提高,後期打出撕裂脆皮大概都會流血而死,那麼該如何打出撕裂,首先一技能命中眩暈普攻,二技能加普攻,再普攻就可以快速打出撕裂了。
一技能是雲中君抓人和支援最關鍵的一個技能,即可以加速,加完速還有位移。脫離戰鬥用一技能還可回覆氣息,保持飛行狀態。
二技能會玩的人二技能相當於一次淨化,不會玩的人二技能也只是和普攻差不多,二技能可以彈招在抓人的時候可用來追擊敵方,利用大招先粘住敵人,然後內圈打出控制,但在團戰時大招那就是保命技能,我們儘量用一技能來抓人,最後留大招逃跑。
玩法思路
優勢:飛行狀態無視地形,峽谷就相當於平地,而且此時雲中君傷害還高,所以飛行狀態的雲中君支援快,抓人好抓,刷野能力高
劣勢:脆,面對猴子高爆發很容易被秒,不處於飛行狀態,機動性就很低,傷害也打不出那麼高。
打野玩法:帶懲戒,開局加一技能,紅開藍開隨個人習慣,前期處於優勢的你可以去反野,但一定要多抓人,因為前期自己優勢很大,後期就沒什麼優勢,敵方傷害都起來了,秒自己那是很容易的。抓人時利用被動繞道敵方後面的牆裡面,利用一技能控住敵方快速打出撕裂。不是飛行狀態最好不要抓人,機動性差,而且傷害不高,這個狀態普攻是穿刺的,清兵線是很快的,還有云中君在抓人時,切不可戀戰和拉扯戰鬥,這會慢慢耗損自己的氣息,沒有氣息的雲中君很容易被反殺。
團戰思路:在隊友開團後,進行收割是雲中君最適合的打法,但在此之前,利用超高的機動性來回帶線分散對方兵力也會為團戰來帶人數優勢
裝備推薦
紅色打野刀,攻速鞋,小吸血刀,閃電匕首,無盡戰刃,暗影戰斧。後期小吸血刀換成名刀
銘文推薦
十個異變
十個鷹眼
五個奪翠
五個隱匿
總結:雲中君這種刺客是很克那些無位移的脆皮的,利用自己被動從敵後方牆裡面繞過去,切脆皮就易如反掌了,雲中君單挑能力很強,這不代表對線能力強,對線需要拉扯兵線很耗損自己的氣息,沒有氣息單挑能力就很弱了,所以玩雲中君最好選擇打野路。開敵人的一次控制技能,被控到二技能用不了,只有在敵人放控制技能瞬間開二技能才能擋掉,所以這個技能有時可以保自己一命哦,要好好利用。
大招是一個處於不被選取狀態而且可以自由移動,大
新英雄雲中君無視地形刷野,靈活度不亞於韓信,天克無位移的脆皮
新英雄雲中君無視地形打野,支援比韓信快,抓人更是一流,所以說野區有誕生了一位新霸主,當然雲中君也是眾多打野英雄裡面比較厲害的一位。由於無視地形的存在,抓那些無位移的脆皮更是易如反掌
技能介紹:
被動:雲中君氣息調息完成後展翅飛行,增加移動速度的同時能夠免受地形阻擋的影響,飛行期間雲中君的普通攻擊將會變為爪擊,疊加到五層並撕裂目標,造成持續的流血傷害,目標被撕裂後將會受到額外的傷害效果;雲中君進入戰鬥後將逐漸消耗氣息,而脫離戰鬥後將會回覆;爪擊命中目標能夠回覆氣息
一技能:雲中君振翅加速還回復氣息,向當前方向俯衝,撕裂目標後向後滑行,並對目標造成短暫的暈眩與物理傷害,俯衝能夠威懾命中的目標,如果無法離開雲中君一定範圍,則會降低對雲中君的傷害,(只有飛行狀態能用)
二技能:雲中君展翅舞蹈,引導氣流彈開控制效果,並射出羽箭對範圍內目標造成傷害,期間成功彈開控制則會回覆氣息
三技能:雲中君引風雷之勢沖天而上回復氣息,短暫延遲後向下俯衝,處於內娟造成傷害並擊飛,外圈只受到傷害。而後引發羽箭陣雨,造成減速和傷害效果。(此過程不會被選取)
技能解析
被動無視峽谷地形,利用被動雲間遊可以很好的抓人和快速支援,以及刷野能力也大大提高,如果雲中君不處於飛行狀態儘量不要抓人,此時雲中君機動性和傷害大大降低,讓自己持續處於飛行狀態的方法有兩種,第一就是刷野時儘量不要用一技能,等到打完野脫離戰鬥氣息會持續減少,然後開啟一技能又可以持續回覆氣息讓自己依舊保持飛行狀態。第二種就是抓人的時候氣息快沒了,直接開大進場回覆氣息。第二種沒把握儘量不要用很容易進場被秒,大招是不可選取狀態可用來逃跑。
抓人時候面對一個脆皮一般只要打出撕裂,傷害會大大提高,後期打出撕裂脆皮大概都會流血而死,那麼該如何打出撕裂,首先一技能命中眩暈普攻,二技能加普攻,再普攻就可以快速打出撕裂了。
一技能是雲中君抓人和支援最關鍵的一個技能,即可以加速,加完速還有位移。脫離戰鬥用一技能還可回覆氣息,保持飛行狀態。
二技能會玩的人二技能相當於一次淨化,不會玩的人二技能也只是和普攻差不多,二技能可以彈招在抓人的時候可用來追擊敵方,利用大招先粘住敵人,然後內圈打出控制,但在團戰時大招那就是保命技能,我們儘量用一技能來抓人,最後留大招逃跑。
玩法思路
優勢:飛行狀態無視地形,峽谷就相當於平地,而且此時雲中君傷害還高,所以飛行狀態的雲中君支援快,抓人好抓,刷野能力高
劣勢:脆,面對猴子高爆發很容易被秒,不處於飛行狀態,機動性就很低,傷害也打不出那麼高。
打野玩法:帶懲戒,開局加一技能,紅開藍開隨個人習慣,前期處於優勢的你可以去反野,但一定要多抓人,因為前期自己優勢很大,後期就沒什麼優勢,敵方傷害都起來了,秒自己那是很容易的。抓人時利用被動繞道敵方後面的牆裡面,利用一技能控住敵方快速打出撕裂。不是飛行狀態最好不要抓人,機動性差,而且傷害不高,這個狀態普攻是穿刺的,清兵線是很快的,還有云中君在抓人時,切不可戀戰和拉扯戰鬥,這會慢慢耗損自己的氣息,沒有氣息的雲中君很容易被反殺。
團戰思路:在隊友開團後,進行收割是雲中君最適合的打法,但在此之前,利用超高的機動性來回帶線分散對方兵力也會為團戰來帶人數優勢
裝備推薦
紅色打野刀,攻速鞋,小吸血刀,閃電匕首,無盡戰刃,暗影戰斧。後期小吸血刀換成名刀
銘文推薦
十個異變
十個鷹眼
五個奪翠
五個隱匿
總結:雲中君這種刺客是很克那些無位移的脆皮的,利用自己被動從敵後方牆裡面繞過去,切脆皮就易如反掌了,雲中君單挑能力很強,這不代表對線能力強,對線需要拉扯兵線很耗損自己的氣息,沒有氣息單挑能力就很弱了,所以玩雲中君最好選擇打野路。開敵人的一次控制技能,被控到二技能用不了,只有在敵人放控制技能瞬間開二技能才能擋掉,所以這個技能有時可以保自己一命哦,要好好利用。
大招是一個處於不被選取狀態而且可以自由移動,大