家園系統的根本,也是家園系統中最複雜的內容,農場產出的作物主要用於牧場畜牧,也要用於加工廠作為原材料,有時候訂單中心的訂單內容也會是農場作物。
即使將家園升到頂級,玩家也只能擁有30塊土地,而加工廠、牧場以及訂單中心都需要靠這30塊土地支撐。
其中每一個牧場都有五隻動物,一次需要消耗5點相應的作物。
母雞雞蛋的生產時間為2分鐘每次,小麥的成熟時間為1分鐘,因此至少要保證有3塊土地種植小麥。
而奶牛的生產時間為3分鐘每次,玉米成熟時間為2分鐘,建議還是用5塊土地種植玉米。
如此配比的話,才能夠保證牧場的不間斷生產,而剩下的土地,就可以根據加工廠和訂單中心所需要的食材進行種植。
所以合理運用有限的土地,種植比例適合的作物是最為重要的,切記不可全部種植一種作物。
加工廠
有了牧場和農場的全力生產,我們的加工廠此刻就基本不缺原料了,但需要注意的是,不缺原料並不意味著玩家可以隨意加工。
家園系統還存在糧倉這一設定,最初只有100點容量,而無論是一個小麥,還是兩個小麥合成的麵包都需要佔一點容量。
原料太多的話們還可以使用加工廠將其消耗掉,但如果是加工製品太多的話們就只能將其丟掉了。
訂單中心
訂單中心就是家園系統的最後一站了,玩家可以在這裡挑選客戶,根據客戶的訂單將產物賣給他們,然後得到客戶給出的獎勵。
在顧客給出的獎勵中,種子島經驗和種子島貨幣的優先順序是大於人物經驗和硬幣的。
因為訂單所給的經驗和硬幣都很少,玩家可以從更好的地方獲取,而種子島經驗和種子島貨幣的話則只能在訂單中心產出。
所以優先挑選這兩項獎勵多的訂單。
當訂單中心儲存的訂單都交付完畢後,需要再等待3分鐘才會出現下一個訂單,如果玩家急於尋求新的訂單的話,也可以用50種子島貨幣立即重新整理訂單,節約時間。
最終我們透過家園獲得的種子島貨幣可以購買魚餌、魔靈泡芙等道具,用以培養魔靈、增加戰力,還是非常實用的
家園系統的根本,也是家園系統中最複雜的內容,農場產出的作物主要用於牧場畜牧,也要用於加工廠作為原材料,有時候訂單中心的訂單內容也會是農場作物。
即使將家園升到頂級,玩家也只能擁有30塊土地,而加工廠、牧場以及訂單中心都需要靠這30塊土地支撐。
其中每一個牧場都有五隻動物,一次需要消耗5點相應的作物。
母雞雞蛋的生產時間為2分鐘每次,小麥的成熟時間為1分鐘,因此至少要保證有3塊土地種植小麥。
而奶牛的生產時間為3分鐘每次,玉米成熟時間為2分鐘,建議還是用5塊土地種植玉米。
如此配比的話,才能夠保證牧場的不間斷生產,而剩下的土地,就可以根據加工廠和訂單中心所需要的食材進行種植。
所以合理運用有限的土地,種植比例適合的作物是最為重要的,切記不可全部種植一種作物。
加工廠
有了牧場和農場的全力生產,我們的加工廠此刻就基本不缺原料了,但需要注意的是,不缺原料並不意味著玩家可以隨意加工。
家園系統還存在糧倉這一設定,最初只有100點容量,而無論是一個小麥,還是兩個小麥合成的麵包都需要佔一點容量。
原料太多的話們還可以使用加工廠將其消耗掉,但如果是加工製品太多的話們就只能將其丟掉了。
訂單中心
訂單中心就是家園系統的最後一站了,玩家可以在這裡挑選客戶,根據客戶的訂單將產物賣給他們,然後得到客戶給出的獎勵。
在顧客給出的獎勵中,種子島經驗和種子島貨幣的優先順序是大於人物經驗和硬幣的。
因為訂單所給的經驗和硬幣都很少,玩家可以從更好的地方獲取,而種子島經驗和種子島貨幣的話則只能在訂單中心產出。
所以優先挑選這兩項獎勵多的訂單。
當訂單中心儲存的訂單都交付完畢後,需要再等待3分鐘才會出現下一個訂單,如果玩家急於尋求新的訂單的話,也可以用50種子島貨幣立即重新整理訂單,節約時間。
最終我們透過家園獲得的種子島貨幣可以購買魚餌、魔靈泡芙等道具,用以培養魔靈、增加戰力,還是非常實用的