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    服裝設計核心內容

    1服裝美術基礎

    包括素描、色彩,為學習服裝畫技法打下基礎,也為培養設計的眼光、意識做準備。

    2服裝畫技法

    服裝效果圖和款式圖是表達設計構思的手段,透過圖稿把你的設計構思傳達給別人。手繪或者電腦繪製(前者是後者的基礎)。

    3服裝設計學

    掌握服裝設計的基礎知識,設計的原理、方法。也就是解決怎麼變化新款、怎樣才好看的問題。

    4.產品設計

    結合批次生產和品牌的要求,解決怎麼設計好可以批次銷售的產品的問題。

    5服裝材料學

    瞭解面輔料的特性,根據特性展開設計或者修改設計。這是設計的物質基礎。

    6服裝打板及裁剪

    用紙張製作出服裝的裁片樣板,反覆修改定稿後據此裁剪面料。這是設計和縫製之間必不可少的環節。

    7服裝立裁

    服裝立體裁剪是一種通俗的叫法,學名是服裝立體結構設計,是服裝結構設計的方法之一,不受任何數字的束縛,需要的是藝術感覺;立體結構設計是原始的、最根本的服裝結構設計形式,可以直接看出服裝效果,既能得其樣板,又能探其風格。高階定製、婚紗、禮服多用此方法。

    8服裝工藝

    根據設計要求把裁片縫製成衣服。不同服裝、不同設計有不同的工藝要求。基本步驟是:設計構思——繪製設計圖——打板、裁剪——縫製。

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