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1 # 田雨娛樂
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2 # App小胖子
在《火影忍者》手遊裡戰力的高低有很大的影響,比如要塞和跨服,還有秘境和副本等等,這些都是跟戰力有關聯的,戰力低就吃虧,戰力高就吃香,而且,每個伺服器還有戰力排名,一些土豪玩家肯定是想要自己的名字出現在前幾位,這樣的話,戰力就不僅僅是一個數值,而是一個身份的象徵。
然而,對於平民玩家來說,有些人是比較注重戰力,但是有些人反而是注重忍者陣容,畢竟不是土豪大佬,想要兩者都兼顧的話比較困難,月卡黨雖然可以兼顧兩者,但終究不能跟一些大佬媲美,在要塞戰以及跨服中也是容易受到一些戰力的壓制,如果你不提升戰力,那你可以去每週的要塞戰裡的火要塞體驗一下,被一口火秒掉的感受,這時候你就會深刻的感覺到,戰力的重要性。
不止是《火影忍者》手遊,很多遊戲裡都會有戰力的設定,除非是一些平衡性PVP玩法沒有戰力帶入,其他大多數場景下都會有很大的用處,所以,戰力的重要性並不亞於忍者陣容。就算是V0玩家,你平時也要注重戰力的累計,比如購買三體、神器和通靈的強化、裝備的強化和進階等等,不要忽略這些小的戰力提升,每個人都是這樣累計起來的。
至於你是否要先升戰力,後注重忍者,這個就看你的選擇了,喜歡新忍者的就把重點放在招募忍者身上,小部分投入到戰力提升,如果想要追上戰力的基本水準,那你可以更多的投入到買體力、小隊三倍等等。
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3 # 易通油條
戰鬥力是體現您玩這個遊戲的最直觀的體現,相對來說戰鬥力高低本身就是玩法中不可缺少也是最重要的的一點,副本通關,對戰其他玩家,都是需要戰鬥力的高低來支撐的。
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4 # 劉益升最帥
樓主也是這樣的。不過有部分中小R朋友卻走得有點極端,要麼單純的收集忍者熱衷於十連,限購,要麼熱衷於追求戰力,買勾玉忍玉聲望不斷提升戰力,還有一小部分朋友則只玩決鬥場,目前貼吧內主要是這三派。
火影是個養成類遊戲,作為養成類遊戲,收集忍者就不能急於求成,騰訊是打算把這個遊戲運營個兩三年的,所以很多遊戲元素其實它已經開發好了,故意慢慢放出來,所以大家一定要有耐心,慢慢玩,慢慢收集。
作為遊戲運營,賺錢是首要目的,又要兼顧人氣,所以必要的日常開銷也要讓月卡黨能消費得起,所以遊戲本身設計了很多送金幣的獎勵任務。不得不說這方面運營商做得還是不錯的。
那麼照顧了廣大月卡黨,運營怎麼盈利呢?
1.最大的盈利點是忍者,打了一手的情懷好牌。這些忍者C忍680金,最差B忍1980,熱門B忍4000-9000金,A忍只能抽獎和積分慢慢兌換。這裡就不提卡卡西,再不斬和自來也了。對於心急的火影迷來說,財大氣粗爭強好勝的他們往往容易急於求成。十連和限定是運營商回收金幣的最佳之選。
2.衝戰力。這個遊戲你慢慢玩的話,戰力都是能上去的。而運營商的盈利模式是每天限定你能得到的資源,要想超前發展,就必須支付超過這些資源本身的價格去購買。
所以普通中小R如果在前期不去觸碰這兩個點,慢慢玩慢慢了解遊戲,把錢花在刀刃上,那就能少花冤枉錢。
▍遊戲資源
首先我們有個假設,我們用3個月時間達到資源利用最優,在各個階段合理安排資源使用金幣。10金幣=1元人民幣,金幣的價格是很高的,高到令人髮指。前期系統任務會贈送你大量金幣,記住了這些都是你後面幾個月安家立命的依靠,在你有幾千上萬的時候你不覺得它是什麼,當你只剩幾百,變得寸步難行,不得不再次充值的時候,他就能讓你體會到心疼的感覺。可以這麼說,當你合理理財的時候你是在玩遊戲,而你把錢都用完了不得不充值時,就是遊戲在玩你了。
回覆列表
火影忍者手遊為什麼要先提升戰力?其實也不是非要提升戰力,要得看你要這遊戲的目的是什麼?是收集?還是pk?還是情懷等等。
在任何遊戲中,只要有戰力系統那肯定是越高越好,火影手遊也一樣,戰力高你就能進更好的組織,你所得的資源那就更好,比如跨服要塞的仙人自來也,本服要塞的綱手,組織爭霸的三代,巔峰對決的大野木(注:組織越好,出的越快)。而且在各種活動中,很多都是和戰力有關係的,你戰力越高,打人就越痛,反而戰力低的打你就沒什麼傷害。每個區的第一戰力還有一個至高戰力的稱號。
總之,提升戰力就是為了獲得更好的資源,至於怎麼提升戰力已經有人說的很詳細了,我在這裡就不用再重複了。
最後祝歐氣滿滿早日招募心儀的忍者。如果還有什麼不懂可以問我。