回覆列表
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1 # 凡米解說
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2 # 黑沐
我去下來玩了一會,首先,東西很多,但是沒有樂高的精髓在裡面。其次,物品太大了,比例沒做好。再其次,不夠自由。最重要的一點,操作過於繁瑣,辣雞功能太多了,最討厭的是還有物品是鎖定的,貌似要氪金才能解鎖,要不然就要去集什麼碎片。。。
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3 # 某不想上學的Saber
說實話,我並沒有玩過《樂高無限》這款遊戲,也並不瞭解。但是,我覺得,如果網易繼續按這種半吊子的模式更新《我的世界》的話(說白了就是做一些不痛不癢的最佳化),《樂高無限》這款遊戲有一定可能在中國遊戲市場打敗《我的世界 中國版》,但它並不能壓過《Minecraft》也就是大家口中說的“國際版”。
因為《Minecraft》在不久前下載量超過久經不衰的《俄羅斯方塊》,登上了遊戲下載量排行榜榜首。(我覺得有一部分原因是因為《我的世界》中國版,因為它,我終於下定決心,從口袋裡拿出100多元,買了個國際版......)
在2018年底的時候,騰訊便宣佈將聯合樂高官方共同開發樂高沙盒遊戲,樂高無限。樂高無限從此走進了玩家的視野。樂高無限是樂高官方授權,騰訊自主研發的一款高度自由的沙盒手遊。和知名的沙盒遊戲,我的世界有著非常高的相似性。
就在昨天8月8號,這款手遊開啟了共創測試,玩家無需啟用碼便可以在各大平臺下載遊戲,這款被稱為騰訊挑戰網易沙盒網遊地位的王牌,到底表現如何?跟著大玩家一起來看看這款遊戲到底有何特色吧!
大同小異的沙盒網遊
沙盒網遊的興起,正是由於《我的世界》的風靡世界。開放式的玩法,無限的創造想象力,將一款畫素畫風的遊戲變成了無數人心愛的遊戲世界。我的世界的成功,不是因為其玩法有多好玩,而正是因為其沒有玩法。
樂高無限作為一款和我的世界相同型別的手遊,在玩法上依然延續了沙盒生存手遊的標配,最簡單的規則、最簡單的玩法加上無限的可能性。樂高無限遊戲分為生存模式和開發者模式。其中的開發者模式也就是《我的世界》中的創造模式。
生存模式也和《我的世界》區別不大。唯一讓人感到驚喜的是由於採用了樂高正版授權。遊戲角色出現了大家熟悉的樂高小人,讓人感覺分外親切。而且在遊戲畫面上,雖然整個世界從《我的世界》的方塊世界,轉變成為了樂高無限的積木世界。但在細節的處理上,樂高無限要做得精細很多。遊戲角色不會出現如同我的世界中一般,永遠都是馬賽克的情況。
但在主要的玩法上,其實兩款遊戲並沒有差別。這也正是《我的世界》這類沙盒遊戲的精髓,沒有玩法便是最好的玩法。強如騰訊也自然不能再創造出自己的獨有玩法。
樂高ip加持的沙盒手遊
如果說樂高無限和《我的世界》到底誰更優秀?其實這個答案很簡單。作為兩款開放式的沙盒手游來說,其樂趣的決定權更多的是在玩家手中。如果玩家沒有創造力,可能這兩款手遊都不值得人玩。正是因為有無數創造性的玩家,才造就了《我的世界》的風靡世界。
而樂高無限,從出生便站在了巨人的肩膀。騰訊得到了樂高的正版授權,無疑是非常關鍵的一步棋。樂高無限也因此和同樣抄襲《我的世界》玩法的迷你世界有了截然不同的命運。遊戲中,所有的方塊畫素換成了樂高的積木,而且並不只是方塊,還有各種其他的形狀。
這種看此簡單的改變,卻大大降低了玩家的遊戲難度。讓創造變得更加簡單。如果你還是一個樂高迷的話,那麼完全可以依據現實的經驗,在手遊中做出一樣的樂高模型。
這才是樂高無限真正恐怖的地方。
網易或許真的危險了
《我的世界》是網易代理的遊戲,而樂高無限卻是騰訊自主研發的遊戲。雖然在此次的測試中,兩款遊戲似乎差別不大,但由於有著樂高積木龐大的使用者沉澱,特別是在小孩子中的影響力。這款手遊的道路將比《我的世界》更加容易。
《我的世界》用一招“沒有玩法”戰勝了無數對手,未嘗一敗。而騰訊卻打出了一出經典的現實包圍網路的手遊反攻戰。獲取樂高授權,將樂高多年來在玩具市場的地位,化為了遊戲實力。讓樂高無限雖然是一款新的手遊,卻絲毫有著不輸《我的世界》的底氣。
總結:樂高無限剛剛上線,在玩法上幾乎和《我的世界》一致。此時兩者誰能笑到最後,或許還不能斷案,但我相信,樂高無限此時表現的潛力,卻一定不會讓網易勝得很輕鬆。這次真的是狼來了!