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  • 1 # 曉語君

    從畫面上面來看,還是非常不錯的,而且整體的打擊感和自由度非常高,總之人都是視覺動物,個人表示《超激鬥夢境》的技能特效真·炫到閃瞎眼!而且遊戲還要求玩家在有限的技能欄中自主搭配技能組合,閃避搓招等格鬥技巧一應俱全,發揮空間較大。

    而且這個遊戲在副本的設計方面還是挺有趣的,副本有不同的困難梯度,既有萌新容易上手的基礎副本,又能讓高手大神一展騷操作的高難度關卡,有時還會出現塔防、彈幕射擊等RPG元素,需要玩家通力合作、配合闖關;有的玩法則是限時殲滅戰,通關時間越短獎勵越好。

    但是並不是遊戲質量足夠就一定能夠大火,也從來沒有人質疑過網易在創作遊戲方面的出色表現,但是網易的每一款遊戲,都是火了一段就沒訊息了。

    個人覺得還是和網易的遊戲運營有關係的,有了好的資源,卻無法留住玩家。就像這一次的新遊戲來說,相比於傳統的格鬥類網遊,增加了網易特有的靈石系統,這又是一個看歐非的系統,而且繫結在角色身上……

    這種系統對於習慣了DNF那種充錢就能變強的玩家們來說,恐怕一時間是很難以接受的,個人覺得想要靠這個遊戲挑戰DNF,網易還有許多事情要做。

  • 2 # 車研厙

    地下城與勇士是一款存活十年之久的老牌遊戲,在它剛剛誕生的時候,網易就預計出一款類似的遊戲來和他進行對抗。但是卻不知道遇到了什麼問題,這款遊戲醞釀了九年,如今才剛剛顯形。

    網易最近也是把自己的遊戲開啟了測試,對外界堪稱真乃史詩大作,畢竟是網易憋了九年的大招,那麼這款遊戲上線之後,能否對dnf做出最後的衝擊呢?據網易表示,這是一款2.5d動作網遊!這款遊戲的名字叫做《超級鬥夢境》

    話不多說,我們一起來看一下測試的圖片如何,讓在座的各位觀眾老爺你們來評測一下,認為這款遊戲可玩度又有多高呢?不過據官方爆料,這款遊戲操作極其簡單,完全不需要像dnf漫遊一樣那麼繁雜,雖然表面上看去技能花裡胡哨,但是依舊十分簡單易懂。

    畢竟時隔九年,其遊戲內的具體玩法已有所改變,從該圖曝光上來看遊戲內,存在塔防模式!

    打鬥效果也十分絢麗,和花梢!但是沒有99999,看起來還沒有那麼舒服。

    這張圖暴露的內容也就十分之多,似乎還有獨特的擂臺模式,人物居然可以跳到這麼高的高空,對此我似乎又對這款遊戲有了一些些的期待。好了,各位觀眾老爺本次爆料就到這裡了,如果你也喜歡這款遊戲的風格,那麼你多多關注網易動態就可以了

  • 3 # 誰的謊言有你的瀟雅

    其實,對於網易和騰訊的發展我曾經也認真的思考過。網易給我的特點是自己做遊戲,騰訊的特點是是購買其它遊戲在中國的代理權。其實網易出的遊戲也都很好玩,比如陰陽師,第五人格,非人學院,決戰平安京。

    但是我認為網易始終不如騰訊的原因是QQ、微信。現在看全中國只要用智慧手機基本上都在用QQ、微信。一般出一個新遊大家都回去下載玩一玩,騰訊出的遊戲好友無需新增你就可以看到你周圍的朋友誰在玩,然後我們可以和朋友一起組隊玩,但網易就不行你進去空無一人,完全不知道你周圍誰在玩。而玩到現在玩遊戲最大的樂趣就是和朋友在一起玩,相比較網易就成了單機遊戲,所以這個問題不解決網易很難超越騰訊。

  • 4 # 石壩河

    地下城與勇士是個神奇的遊戲從一開始年年有人說涼,又年年在騰訊遊戲收入榜靠前。說要打敗dnf的遊戲沒有十幾個也有七八個了,但卻一個個都涼涼。網易現在推這個《超激鬥夢境》又一個號稱打敗dnf的遊戲,我覺得夠嗆。遊戲做的確實還不錯,內測前陣子剛結束,我也玩了。打擊感很強,2.5d,也不怎麼暈,最佳化可還行。不過想要打敗地下城是不可能的。就擱網易運營,再加上游戲受眾。玩的人只會是小部分,曾經龍之谷有這個機會的,可惜了

  • 5 # PageOneneed

    其實,咋們國內的玩家總體來說事願意接受國內原創遊戲的,但是現在,國內遊戲撈金太嚴重了,甚至,超過了國外遊戲,這讓玩家怎麼支援,為什麼,吃雞和Lol會火,其實就是因為他們更注重個人操作或者團隊配合,可是,國內遊戲的確太講究氪金含量了,前段時間的易水寒,算是翻身大作,宣傳吹到五湖四海,玩的也不少,可是結果呢?負責說,你想花時間慢慢攢錢都有限制,想要加入大幫派,必然少不了錢,所以,想要中國產遊戲崛起,不在於玩家,而在於製作方和運營方。

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