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  • 1 # 半月懸

    手機卡不卡與執行記憶體有一定關係,但不是全部,還與手機的處理器有很大關係,如果處理器比較好的話,6G運存完全夠用了,但有的執行記憶體挺大的處理器比較弱,稍微時間用長點也會卡,比如華為或者小米一千大點的6G運存手機和2千多的6G運存手機使用起來都是有區別的,特別是時間一長就會很明顯,還有手機後臺執行的軟體多少,手機自啟動的軟體多少都會影響手機使用起來的流暢度,特別是玩大型遊戲時,所以關閉不常用的自啟動軟體,經常清理會好很多,總的來說6G執行還是可以了,64G機身記憶體夠不夠用就看你平常需要儲存的東西多不多,如果不多,也完全夠用了!

  • 2 # 等等黨快報

    你好,關於手機玩遊戲6+64夠用嗎這個問題,我給你以下建議,供你參考!

    這裡當你說的是安卓系統的手機,安卓系統的機制決定了它不管運存多大,開機佔用一般的特性。而且內建儲存也並不是64G,因為系統本身會佔用一部分空間。所以手機在只考慮運存和記憶體的情況下,要玩遊戲購機預算充足的情況下當然是運存和記憶體越大越好!當然,這需要結合你自身情況,根據自身需求來決定!

    1、運存為什麼需要大?

    因為國內軟體生態原因,安裝軟體後,很多軟體會自動啟動,相互喚醒,特別是軟體裝多之後,這種現象更加突出,導致手機運存資源大量被佔用,如果手機運存小,就會導致手機卡頓,殺後臺等情況。

    2記憶體為什麼需要大?

    因為現在的軟體對手機資源的消耗越來越嚴重,一個微信很輕鬆的佔用2、3個G的空間,還有音樂類軟體也能輕鬆佔用2、3個G,更不說還有影片類軟體了。再加上平時的拍的照片、影片等這些大量佔用儲存空間的檔案,64G空間普通使用都會讓你有點捉襟見肘,更不用說你玩遊戲了,以現在最火的吃雞與王者這兩款網遊來說光下載就接近2個G,下載安裝安裝後空間還會上漲,王者榮耀也是如此!如果你玩單機遊戲就更不得了,狂野飆車這類遊戲隨便也是1、2個G。很多小遊戲都動輒2、300M,而且隨著後期使用遊戲快取還會進一步加大,對空間的佔用是很大的!

    3、隨著時代的發展對手機運存和記憶體的需求會越來越大。

    回想以前,手機運存1個G,記憶體8個G就夠用了,然而發展到今天,已經有12G+1T的手機出現!為什麼會出現這種情況?因為手機生態在不斷進步,對手機運存、記憶體需求的不斷上升。比如手機畫素,現在最高已經1億,這種相素拍攝的照片是非常大的。再比如錄製影片,現在的4K60幀錄製幾分鐘都會佔用大量空間。最後重要的是軟體變化,這幾年,各種軟體對運存和記憶體需求越來越大,隨著時間推移,會更加的壓榨手機運存與記憶體。2年前,4+32的手機還是主流配置,到今天,4+32根本無法滿足使用需求,所以現在換手機預算充足的情況下,建議你更換8+128起步的手機,滿足未來2年內的需求。如果預算不足,建議你至少換個6+128的來滿足你遊戲需求。

  • 3 # 挨踢俠客

    就先舉一個例子,如果同樣的6 GB的執行記憶體,高通845,對比高通855後者在執行相同APP應用程式響應速度要比845的更快,所以不僅僅是執行記憶體大小的選擇,對於處理器的選擇也是非常重要的畢竟你用手機是用來玩遊戲,那麼遊戲對手機的CPU以及gpu相比較平時的微信支付,支付寶支付以及影片軟體的觀看要求就要更高

    對於安卓手機來講,我目前使用的8+128g,在不執行任何程式下,並且重新啟動手機,手機購買來的時間沒有超過一個月,不存在,因為使用時間比較久而造成系統冗餘的情況,重新啟動手機後臺,不執行任何APP應用程式,僅僅系統佔用執行記憶體2.5g到3 GB之間,所以能夠剩下的執行記憶體一般是在4.8 GB到5 GB之間所以這一點就要根據你所玩的遊戲,對於執行記憶體的需求來進行合理的選擇,如果允許的條件下,你可以選擇8 GB的執行記憶體,這樣執行記憶體更富裕,安卓手機在使用程式或者開啟程式,即便你認為已經將程式關閉,不過有些APP後臺資源依然會佔用執行記憶體

    再簡單的來對比,6 GB的執行記憶體,同時執行APP應用程式後臺以及前臺程式切換,六個到七個APP,應該不會出現卡頓情況,但對於8 GB的執行記憶體來講,同時執行6到7個APP應用程式執行記憶體更加富裕,不會因為後臺程式過多,造成執行記憶體不足,影響遊戲體驗的情況出現

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