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  • 1 # 遊戲老玩家一枚

    1:冒險島1代:在第一區域第一小關最後崖端跳起,取得隱藏寶物—蜜蜂,以後在遊戲中途死掉時,標題畫面一出現即按方向鍵任一方向和 START 鍵,便可以接關。

    接關 : 當顯示 GAME OVER 時,只要按十字鍵的上,然後按兩次 A ,再按開始鍵,就可續版了

    2:冒險島2代:在標題畫面時按右左右左ABAB可以選關

    3:冒險島3代:標題畫面時,選關順序按下,上,左,右, B , A , B , A 。

    4:冒險島4代:巨石森林: JHR4-9V-3R 火山保險: N527-9Q-38 冰山之旅: YW2W-FQ-31 海底揭秘: PCRW-TQ-3P 神秘金字塔: 7H 5F -VQ-3Z 惡魔決鬥: BH5B-1Q-39 或 P?1P-YL-46

  • 2 # 街機時代

    說到紅白機時代難度最大的遊戲,《冒險島》絕對可以擠進前十。

    當年很多玩家耐心的玩了很久都過不了關,很多場景需要的已經不僅僅是技術層面的東西了,心理因素也很重要。前面幾關雖然也有難度,但好歹還能夠被攻克下來,但是後面的關卡真心不是一般人可以承受的。

    那時候一般都是死幾次之後就換遊戲了,也沒有繼續堅持下去的動力,畢竟遊戲有那麼多,還不至於在一款遊戲上面被反覆虐多次。不過也有一直比較執著的玩家,將這款遊戲研究透徹了,每關場景都牢記於心,什麼地方會出現貓咪都是瞭如指掌的。不過,這類玩家畢竟是少數,我們只能仰望。

    《冒險島》初代並沒有選關秘籍,當年我們只能硬剛過去,只要生命死完了就結束了不能續關。不過後期出現了一些比較有意思的改版選項,玩家可以透過選項直接進入不同的關卡。那時候很多小夥伴直接選擇八關進行挑戰,結果可想而知,一分鐘都堅持不下來。

    到了《冒險島2》時代,遊戲的難度相對來說降低了,因為加入了坐騎的設定。玩家可以利用各種坐騎攻克每個場景。不過關卡也是相當的多的,最快玩通也要一個多小時,況且玩家還要在路上死很多次,遊戲不能存檔,一次性通關的可能性不大。也正是這個原因,當年很多玩家甚至連後面幾關的BOSS長什麼樣子都沒有見到過。

    當年要是知道選關秘籍,何愁大事不成啊!

    無論是日版、美版,還是盜版,秘籍都是一樣的。

    成功之後就會進入選關頁面

    一共有八關,分別是:綠草之島、湖泊之島、荒漠之島、冰凍之島、洞穴之島、彩雲之島、火山之島、恐龍之島,也就分別代表八個難度不同的關卡。

    美版

    日版

    中文翻譯之後的效果

    選關成功之後,玩家就會直接進入關卡。

    大地圖上面也會顯示位置

    懂得使用秘籍的玩家,就有一種感覺:天涯任我闖。

    這種感覺太過癮了。

    《冒險島3》是在二代的基礎上創新的,也是該系列同類玩法的巔峰之作。

    同樣擁有大量的關卡和隱藏關,很多玩家到現在還有很多關卡是沒有見過的。可想而知這款遊戲內容之豐富。

    選關秘籍:標題畫面時,下,上,左,右,B,A,B,A,就會直接進入選關畫面。

    同樣是八個關卡,玩家可以一關一關的挑戰,這樣就可以將之前所有沒有玩過的關卡嘗試一下

    三代的玩法應該是該系列最終成品,之後的四代已經換了玩法。

    《冒險島4》

    有意思的是這款遊戲居然有存檔的功能。

    畢竟這款遊戲的內容比較恢弘,玩家想要在一時半刻玩通是不可能的。因此玩到一定程度就需要存檔,下一次玩家再讀檔就可以了。

    方法很簡單:回到住處睡一覺就會得到一串密碼,這時候玩家必須記下來,因為這個密碼關係著玩家的進度。

    其實這個進度就是記錄了玩家打開了哪些門,獲得了哪些道具,以及哪些場景已經去過了。

    輸入之前得到的密碼就可以了

    不過每次玩家出場的時候都是從家裡出發,然後繼續之前的場景就可以了。之前那些被已經解開的場景和獲取的道具在此時都是還原了的。

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