治療的手法很難以一個簡單的迴圈來說明,大部分需要隨機應變來應用,這裡我們簡單介紹一下每個技能。
- 神聖震擊應該大多數時候都是第一使用技能,為了聖光能量與4T11特效,這是藍耗與價效比最高的技能,除非狀況緊急,否則你必須卡著CD使用這個技能;
- 聖光閃現由於受法術強度的加成小,高耗藍以及實用性較低,除非狀況緊急,否則常規治療我們應當儘量避免使用聖光閃現加速藍耗;
- 聖光普照是一個新的範圍治療法術,治療量較低,且耗藍極高,很多戰鬥並不需要卡著CD放光輝,一般是為了獲取光速Buff進行跑位的時候使用,配合黎明之光,聖光普照是騎士抬團隊血量的利器;
- 神聖之光是騎士新增的一個慢速高耗藍但高治療量治療法術,為了獲取神聖能量或加大對坦治療,這是一個常被使用的法術;
- 聖光術是騎士的慢速低耗藍低治療量治療法術,由於沒法獲得神聖能量,一般是在團隊血量允許的情況下用於節約藍量使用;
- 在5人副本,聖光術配合神聖震擊是最主要的治療手法,如果隊員大量掉血,再以神聖之光+聖光普照抬起團隊血量;
- 神聖能量技能,黎明之光跟榮耀聖令分不同場和使用,如果隊員集中,有道標的反射,黎明之光是個強力的技能,如果隊員分散而個別血量危險,那必須使用榮耀聖令來做救急的處理;
- 一般情況下,抗性光環由於有光環精通的原因是神聖騎士長期使用的光環,在部分場合俗果缺少專注光環的話可以適當的切光環進行輔助;
- 神聖懇求的最大作用是給自己回藍,由於需要9秒的時間降低治療,因此需要考慮團隊治療壓力的情況擇時間開啟;
- 在Raid戰鬥中,犧牲之手的效用是相當大的,靈活的使用這個技能可以同樣可以達到與治療相當的效果,有時甚至更好,因為有善之守護的存在,在面對沒有大量AOE的Boss時,恰當的時候給坦克扔個犧牲12秒分擔30%的盾牆是相當有用的;
- 治療理論是說不完的,有時候治療就是靠感覺,剛起步都是無腦的刷血,毫不吝嗇法力,但在長時間的戰鬥後,瞭解敵人的傷害機制,預估接下來的傷害且根據傷害來判斷什麼時候使用什麼治療技能, 只要有心,你就是一個好治療。
治療的手法很難以一個簡單的迴圈來說明,大部分需要隨機應變來應用,這裡我們簡單介紹一下每個技能。
- 神聖震擊應該大多數時候都是第一使用技能,為了聖光能量與4T11特效,這是藍耗與價效比最高的技能,除非狀況緊急,否則你必須卡著CD使用這個技能;
- 聖光閃現由於受法術強度的加成小,高耗藍以及實用性較低,除非狀況緊急,否則常規治療我們應當儘量避免使用聖光閃現加速藍耗;
- 聖光普照是一個新的範圍治療法術,治療量較低,且耗藍極高,很多戰鬥並不需要卡著CD放光輝,一般是為了獲取光速Buff進行跑位的時候使用,配合黎明之光,聖光普照是騎士抬團隊血量的利器;
- 神聖之光是騎士新增的一個慢速高耗藍但高治療量治療法術,為了獲取神聖能量或加大對坦治療,這是一個常被使用的法術;
- 聖光術是騎士的慢速低耗藍低治療量治療法術,由於沒法獲得神聖能量,一般是在團隊血量允許的情況下用於節約藍量使用;
- 在5人副本,聖光術配合神聖震擊是最主要的治療手法,如果隊員大量掉血,再以神聖之光+聖光普照抬起團隊血量;
- 神聖能量技能,黎明之光跟榮耀聖令分不同場和使用,如果隊員集中,有道標的反射,黎明之光是個強力的技能,如果隊員分散而個別血量危險,那必須使用榮耀聖令來做救急的處理;
- 一般情況下,抗性光環由於有光環精通的原因是神聖騎士長期使用的光環,在部分場合俗果缺少專注光環的話可以適當的切光環進行輔助;
- 神聖懇求的最大作用是給自己回藍,由於需要9秒的時間降低治療,因此需要考慮團隊治療壓力的情況擇時間開啟;
- 在Raid戰鬥中,犧牲之手的效用是相當大的,靈活的使用這個技能可以同樣可以達到與治療相當的效果,有時甚至更好,因為有善之守護的存在,在面對沒有大量AOE的Boss時,恰當的時候給坦克扔個犧牲12秒分擔30%的盾牆是相當有用的;
- 治療理論是說不完的,有時候治療就是靠感覺,剛起步都是無腦的刷血,毫不吝嗇法力,但在長時間的戰鬥後,瞭解敵人的傷害機制,預估接下來的傷害且根據傷害來判斷什麼時候使用什麼治療技能, 只要有心,你就是一個好治療。