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為什麼有人玩了抄襲的遊戲會被人噴?
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  • 1 # 馬老c的告玩

    B站知名up主神奇陸夫人也由於接了第五人格廣告卻對其進行了一番評判從而導致自己被口誅筆伐,不得不發表宣告進行道歉。我也針對自己的想法談談吧。

    第五人格還沒公測的時候就打著類似於黎明殺機玩法的噱頭進行宣傳的,這也就成為了第五人Grand SantaFe發火爆之後黎明殺機玩家的不滿的導火索了,網易你憑什麼就能抄襲的這麼光明正大?有拿到版權嗎?諸如此類的疑問接踵而至。這種想法很正常啊,我自己也是個主機玩家,我也玩過不少遊戲,如果有一款手遊抄襲了我自己喜歡的遊戲的玩法,我也肯定會提出這些質疑,不過我也還沒偏激到謾罵網易公司的地步。一開始我也確實疑惑過版權問題,預約後第一時間也下載了嘗試一番,玩了幾把我就沒再玩過了。怎麼說呢,玩法是肯定借鑑了沒錯,畫風挺好,劇情也還過得去,平時放鬆的時候和小夥伴開開黑肯定挺有趣的,這就行了啊!至於版權問題,黎明殺機不管他就算了,自己想玩就接著玩,還過不去這個坎的就別玩,也不用大費周章去謾罵詆譭什麼的,不至於。如果未來真的出了問題我們再批判也不遲!至於網易發的公告,我一直持著觀望的觀點,畢竟就算你請了黎明殺機開發公司的幾名員工來監製,我也認為說明不了什麼。

    還有就是瞧不起手遊的人,我也不想去深度探討這個問題,畢竟這是個人想法,我以前也不是很喜歡手機上玩遊戲,但慢慢也被帶著開始玩了,王者榮耀,吃雞什麼的我都會玩,但沒有沉迷就是了。我認為,你不想玩手遊這很正常,但別把自己的思維強加在別人身上,別人喜歡玩這款手遊是他自身的權利,你不能因為這個就去對他指手畫腳,就像你不喜歡吃榴蓮別人喜歡吃一樣,我們都沒有權利去幹預別人的生活。

  • 2 # 楓評遊戲

    楓叔在奔波的高鐵上,來簡單分享一下,第五人格這款遊戲引發爭議,有很多不同層面的因素。實際和玩家相關的並不多,正統的宣傳口風叫“非對稱競技”,但是較真的玩家會覺得很羞恥,不公平還怎麼算競技呢?

    不可否認,不少玩家看了《唐人街探案2》後,對電影裡虛構的那個偵探推理遊戲很好奇,《第五人格》推出時流出的前情預告指引,實際很有推理氛圍,這誤導了很多玩家,以為它是偵探類產品。但結果可想而知,玩了半天劇情半路放棄的人不在少數,玩完劇情發現後續模式和推理毛的關係都沒有,退出的也不再少數。

    這時候,遊戲就基本剩下好奇玩家和真愛粉了。真愛粉是此前封閉測試就積累的玩家,他們盛讚這是手機版的《黎明殺機》,是網易致敬經典的作品。然而這句水吹過了,在因吃雞遊戲抄襲飽受詬病後,不少媒體揪住了網易這句致敬,指出《第五人格》就是抄襲《黎明殺機》,除了畫風玩法幾乎一點沒變。眼看有一款產品要被扣帽子,網易趕緊去邀請製作人來做個體驗官,也算和原作勉強有了些關係。

    實際上,這本是十分簡單的一件事情,可以讓大家覺得愈演愈烈,與網易和騰訊之間的競爭升級密不可分。騰訊曾同時代理《絕地求生》和《H1Z1》來阻斷網易拿下逃殺類遊戲授權,網易不惜在騰訊新品研發和代理產品稽核期間,火速推出《荒野行動》和《終結者2》搶佔手遊使用者,隨後騰訊好不容易憋出了大招,兩款PUBG手遊風風火火上了市,結果網易產品玩家付費意願開始大面積降低,網易本來準備好和騰訊《堡壘之夜》對標的《堡壘前線》也一再延期,這時候推出《第五人格》,就是網易想抽身吃雞遊戲惡性競爭的一個舉措。

    但是,吃雞大熱引發的市場爭奪,早已超出了網易甚至騰訊的想象。《第五人格》突然一上市就下載破百萬,不靠吃雞也能進入免費榜第一著實讓騰訊一驚。騰訊在抄襲上咬住網易不放,自己也不好過。刺激戰場大熱後玩家每週付費率高達40%,而《王者榮耀》巔峰時期這個數字只有9%,現在更是直接降到了4%多一點,騰訊搬起了吃雞砸了農藥的腳,也是自己始料未及的。至於遊戲,玩家評價有好有壞,只是市場競爭過程中,對各自把柄都無限放大,普通玩家大可不必在意,玩自己喜歡的就可以。

  • 3 # 美遊筆記

    不想做複雜的解析,我一直認為現在手機不離手的情況下,我們的時間是分散的,被各種APP分散。那麼如果一款遊戲畫面好看,玩法短小精悍,比如佔用個10幾分鐘的碎片時間來一局,輕鬆打發時間,那就OK!

    這點來說,第五人格做到了。我很看好網易的後發之力,我相信他們會在這個遊戲的玩法上有更多的創新。

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