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  • 1 # 管乎分享

    閃電傷害的玩法,獄級裡面有很多怪物閃電免疫,另外即使不免疫的怪物有的抗性也很高;閃電的攻擊浮動那麼大(都是1到幾),所以你玩衝擊想要高傷害,比如同時有衝擊光環加審判光環降低抗性,這開荒絕對是做不到的,所以一般衝擊玩法都是利用雙符文之語“夢境”給自己加30級的神聖衝擊,自己再加審判光環開著。

    還有一種,就是復仇玩法。顯然效率上面沒有雙熱來得快,但簡單介紹一下。就是加滿復仇、審判,然後三個加成技能抵抗閃電、抵抗冰冷、抵抗火焰都加高一點(至少都是10以上),然後加高審判光環,聖盾也要稍微高一點。然後開著審判光環拿復仇打怪,傷害不低,可以打所有怪(因為有3種元素傷害,沒有怪物同時免疫這三種)。屬性是力量到能拿裝備,敏捷到格擋75%,其餘全部加體質。傭兵選噩夢第二幕防禦槍兵(聖冰光環控場),帶“眼光”符文之語武器保證你的法力供應。

  • 2 # 不甜你找我

    肉搏聖騎士已low 隨便你怎樣搭

    遇到反傷光環的怪,傷害越高你自己死的越快。

    一刀秒自己不是夢

  • 3 # 拾光影紀

    8pp難度下:

    首先,1.13版本以及之後版本不用考慮反彈傷害這件事,因為已經取消了。

    其次,雙熱騎士是打擊感很強,也相對較為安全和效率的一種打法,普通和噩夢難度妥妥的(前提是有遺產),勇往直前衝吧!

    最後,就是地獄了,這就要小心了,即使有了較好的裝備,但也不是就安然無憂了,主要小心百分比扣血的怪物、附帶詛咒的遠端攻擊怪物,其他我倒覺得都可以扛的。

  • 4 # WZ丶蚊子

    暗黑破壞神2肉搏騎士玩法有兩個極端,一個是很低成本的盾擊(重擊)騎士,主要作用是用來刷火炬(隱藏6BOSS)。另一個就是比較吃裝備的雙熱(熱誠+狂熱)騎士玩法,雙熱主要是用來刷小怪,遇到BOSS切盾擊輸出反而更快些。倆種玩法都比較簡單,對人物的操作沒多大要求,都是起手開聖盾加狀態,副手開靈氣主手輸出,按住滑鼠左鍵上去就是懟。

    天堂之光

    說起裝備搭配,盾擊騎士就比較廉價,都是日用品,吉永之臉(cb頭),武器盾牌就選天堂之光加飾金盾,大君之怒項鍊,卓古拉手套,衣服守護天使,蝕肉鞋子,長串之耳腰帶,戒指就烏鴉之霜和腐肉之風。個別部件沒有的也可以用其他類似的替代,這一身都不是很稀有,並不難獲得。這種玩法對付BOSS很舒服,但是刷小怪就很無力,如果只有一個號而且還是騎士,不建議這麼玩。

    悔恨

    雙熱騎士可以說是隻要不浪,基本任何場景都能通刷,前提是要有足夠好的裝備,只有一身日用品就放棄玩雙熱騎士吧,不然安全和輸出都沒保障,玩起來也超級累。雙熱只有幾件比較關鍵的裝備需要更換,其他跟盾擊玩法的搭配都一樣。武器要換成悔恨(最大28號符文),衣服用剛毅(最大28號符文)或者謎團(這個可貴了31號+30號),盾牌用流亡(最大27號符文,貴的是底材!)。平時擼小怪就雙熱,遇到BOSS把左鍵的熱誠換成盾擊,基本沒什麼搞不定的。

    謎團

    暗黑2並不推薦起手玩肉搏騎士,可以用女巫或者死靈法刷裝備養騎士,多開搭配著玩更好,騎士的各種靈氣可是各職業都愛的輔助。合理搭配各種職業以及玩法才是暗黑2最有意思的地方。

    希望大家喜歡,

  • 5 # 遺忘的哥113238363517

    有一種,就是復仇玩法。顯然效率上面沒有雙熱來得快,但簡單介紹一下。就是加滿復仇、審判,然後三個加成技能抵抗閃電、抵抗冰冷、抵抗火焰都加高一點(至少都是10以上),然後加高審判光環,聖盾也要稍微高一點。然後開著審判光環拿復仇打怪,傷害不低,可以打所有怪(因為有3種元素傷害,沒有怪物同時免疫這三種)。屬性是力量到能拿裝備,敏捷到格擋75%,其餘全部加體質。傭兵選噩夢第二幕防禦槍兵。謝謝支援

  • 6 # 新百態

    肉搏騎士的精髓在於二技能和頭盔。主要側重點應該往這方面發展。前期可能比主攻擊的同類玩家要弱,但是到了中後期純攻擊的肉搏騎士只能淪為打醬油。

    其中“野蠻打擊”對於肉搏騎士來是一個神技(僅次於戰神狂想),雖然前期可能是兩敗俱傷的節奏。但是到了中後期損失的那點血量完全可以忽略不計。百分百眩暈足以讓你有一席之地。

    至於戰神狂想,個人建議可以在野蠻打擊升到10級以後再開始升級。因為他的技能機制,可以附加野蠻打擊的百分之300-500的效果。所以前期不建議升級,廢資源太多。

    已上,望採納。

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