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  • 1 # 甲球迷

    擊球技巧

    擊球有力

    全身合力擊

    高手手腕手指用力擊

    在拍的正面甜區擊

    在發力最集中時的5釐米擊到球

    用拍側面削裹球是正吊、滑板吊

    拍隨球先引後擊看對方站位再放,推是變節奏,停頓,假動作

    把球打過頂

    把球打變線

    把球打貼網

    把球打到邊底線

    ……

    ……

  • 2 # 冰王說球

    羽毛球技術種類繁多,可以按拍面分:正拍面擊球、反拍面擊球;也可以按場地分:前場球、中場球、後場球;還可以按線路分:底線球、網前球、邊路球、追身球等等。

    在不考慮拍面和空間等因素的情況下,僅以球拍接觸球頭的瞬間來探討擊球技巧的話,無非有三種:彈射球、切擊球、包擊球。

    1)彈射球

    彈射球是依賴於拍面的反彈性而產生的一種擊球方式,彈射球是最初級的擊球方式,屬於正拍面擊球,是初學者最常用的,是最簡單也是最難掌握的擊球方法。

    彈射球的發力基於擺臂動作、拇指頂壓和食指扣壓

    反手擊球拇指頂壓

    正手擊球食指扣壓

    主要代表技術:撲球、點殺、切推等

    這類技術適用高彈力球線如:BG66U、AB、AS等等

    2)切擊球

    切擊球是依賴於拍面的摩擦性而產生的一種擊球方式,是透過傾斜拍面擊打球頭的一種擊球方式,不同的切擊技術對於球拍的特性要求會有不同,對發力的要求也不同,是進階的擊球方式,是最複雜、技術種類最多的擊球方法。

    切擊球的發力基於大臂的旋轉、小臂的旋轉、手腕的展收動作以及手指的捻轉動作

    (注:切擊球同樣需要擺臂動作,特定的技術動作需要透過大臂旋轉改變擺臂方向)

    往左切大臂內旋

    往右切手腕先展後收

    主要代表技術:滑板、劈吊

    這類技術適用軟彈力球線如:BG68Ti、BG66F、99等等

    彈射球也會用到手腕的展收動作對拍頭加速。

    3)包擊球

    包擊球是依賴於拍面的延遲性而產生的一種擊球方式,在拍線反彈的過程中,旋轉拍麵包裹球頭,最大程度的將能量傳遞給球頭,屬於轉拍擊球,是切擊球的一種極端方式,也是球速最大的擊球方式。

    包擊球的發力基於小臂的旋轉和手指的捻轉

    正手擊球小臂內旋

    反手擊球手指捻轉

    主要代表技術:重殺

    這類技術適用偏硬的球線如:BG80P等等

    切擊球也會用到手指捻轉動作進行細膩的操控,如:搓球

    3)制動與推送

    三種擊球技巧都需要考慮拍面的延遲性,並根據揮拍的幅度和速度選擇合適的制動時機。

    一般來說,擊球瞬間需要握緊拍柄制動釋放拍杆的反彈力,彈射擊球后需要主動制動增加球速,包切擊球后需要推送跟隨球頭。(注:包切擊球也可以制動)

    大發力的彈射球和包擊球會在擊球后產生制動反彈的現象,此類擊球應儘量避免主動制動,降低對自身的傷害,在反彈發生時需要繃緊肌肉,手指緊貼拍柄,以避免反彈衝擊而受傷,這也是重殺需要變拍的原因之一。

    在一些小發力的技術上主動制動反彈可以有假動作的效果,球的飛行方向會與揮拍方向不一致,而與拍頭的反彈方向一致(反向)。

    4)實戰應用

    對於單項技術而言,很難明確具體是哪種擊球技巧,大多情況下是同時存在的,各項技術會根據需求的不同而側重點不同。

    以網前勾對角為例:初學和常規的擊球一般是沉肘立拍面將球彈出去(彈多切少);在較為主動且貼網的情況下會在高點翻拍切壓(抹球,切多彈少);在較為被動的情況會在低點橫向彈切(切彈各半),力求線路更為刁鑽。

    以後場殺球為例,同樣的駕拍引拍動作可以打出彈射球(點殺),也可以打出切擊球(劈殺),更可以打出包擊球(重殺),落點和速度上的變化不僅可以迷惑對手,更可以幫助你打亂對方的節奏,掌控主動權。

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