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1 # 雜草碩
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2 # 背上行囊走下去
很多。動漫帶來的收益就如同中國產電影 美國好萊塢大片一般 都是具有商業化的 一部好的動漫作品 帶來的不僅僅是一些看的見的收入。更多是一種知名度 文化 以及影響力。這些往往可以發展更大的經濟鏈。譬如這幾年橫空出世的刀劍。巨人。魔法禁書 love live。都是比較成功的。
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3 # 超然學院
國漫近幾年開始發力,各種周邊也成為動漫製作公司的一大收入。比魔道祖師雙十一期間光魏無羨的人偶交易額就好幾百萬。
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4 # 觀山攬嶽
周邊,手辦,手遊,同名真人版,飾品等等,都會帶來很好的利益增長點!關鍵是,動漫人氣要高!沒有人氣一切免談!
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5 # 飛翔的小龍貓
近年來,動漫與旅遊的結合不斷體現優勢.例如,北京動動漫節的成功舉辦,給北京市帶來巨大效益,不僅大大提升了北京的文化軟實力,而且,推動北京動漫產業與旅遊產業同步發展...
動漫是繼IT產業之後又一快速發展的新興產業。與一般基礎產業不同的是,動畫產業關聯度大,帶動性強。完整的動漫產業涉及出版、藝術、科技、傳媒、商業,產業鏈從期刊圖書出版到相關音像製品、電子遊戲、教育軟體的開發與傳播,再到玩具、文具、包裝、服裝等衍生產品的開發、經營與銷售。動畫產業具有當今知識經濟的全部特徵,具有完整的產業鏈,在文化產業中具有龍頭地位。實施建設本專案,不僅可加快動漫產業發展,還可帶動當地出版、藝術、科技、傳媒、商業等行業發展,有效促進當地產業結構轉型升級。
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6 # 死神沒有休息日
動漫周邊,像手辦啊,cosplay ,各種抱枕和印有圖案的服裝,有些也拍成電視劇了,收益跟影視劇應該差不了多少吧
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7 # 繁花落盡是良辰
熱門的動漫電影有國漫《風語咒》,宮崎駿系列,和新海誠的《你的名字》這些。相信從中你能知道動漫的效益有哪些了吧。
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8 # 樂娛啟示錄
雖然一提到動漫,對於很多從業人員來說都有很苦的感覺,也都在不斷的尋找盈利的突破點。不過海外是一個大產業,其衍生的經濟訊息也非常多。根據最新的調查顯示,全球動漫市場規模超過2000億美元,動漫衍生品市場規模超過5000億美元,這些都是動漫帶來的經濟效益。中國動漫市場總產值略小,約為1200億人民幣左右。
這張圖基本說明了動漫產業經濟鏈的結構
2. 衍生收入:動漫形象授權、品牌授權在國外是一個大產業,也是動漫產業直接回收成本的重要形式。各種玩具、各種品牌聯合產品等等。
小黃人同麥當勞的合作
3. 文旅結合帶來的經濟效益:現在文旅結合越來越緊密,很多景區都開始設計和運營形象,從而搭建旅遊、衍生產業鏈
給熊本縣帶來230多億日元收入的酷MA萌
4. 影視劇轉換:漫改電影、漫改電視劇等等直接轉換,更是多有成功。這也是目前非常重要的一個轉化形式。而在中國動畫電影也出現了超過10億票房的產品《追夢環遊記》,中國產動畫也出現《大聖歸來》等多部爆款產品。
快把我哥哥帶走教你如何演戲演全套,動漫、真人劇、真人電影均取得成功。
6. 動漫產業鏈本身的經濟效益:動漫產業本身也存在經濟鏈條,從培訓、外包等等均產生經濟效益。
7. 廣告植入收入:動漫火了之後,品牌企業也願意在作品中植入廣告,雖然不如真人劇的規模,但是二次元營銷也成為各大品牌企業重要的手段和渠道。
我的成功案例:一雪同 byd 汽車的定製合作
8.圖書繪本收入:在低幼市場中,圖書和繪本的收入同樣非常巨大。2017年近200億的少兒圖書市場中,近1/3是動漫繪本份額。
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9 # 藝點動畫
動漫屬於娛樂行業,經濟好了,大家才會更有錢去支援這個行業的發展,比如有錢了才能去電影院看電影,去購買一些動漫配套的產品等等!所以經濟和動漫是相輔相成的!
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這個就有很多了,像不良人火影海賊王,都是有手遊的,這就是一筆經濟收益,動漫人物手辦又是一筆,播放量也是一筆,影音app向動漫公司購買獨家播放權又是一筆……