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1 # 澤億萬嘉農產品
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2 # NGA玩家社群
你好,感謝你的提問,現在這個社會針對孩子沉迷遊戲的話題可以說是越來越嚴重。也讓眾多家長深受困擾。而至於在怪誰的問題上我個人觀點這個是不存在。問題不是出在遊戲上,而是出在人的身上。
教育方式
家長是孩子的第一任老師,由於現在的生活越來越好,無論是物質還是精神上都相比較於90後80後的童年優越的多,這就導致了大多數家長現在過分的溺愛孩子,覺得就應該什麼都依著孩子,小小年紀還在上幼兒園的小朋友都有人有電話。甚至在家裡只要孩子不哭不鬧就隨意讓孩子玩電話。小孩的好奇心特別足,你給他電話玩,他會很用心的去鑽研,而遊戲世界是充滿非常多的未知性,因為你家長的疏於管教才讓孩子喜歡上了遊戲。
遊戲比學習更輕鬆
孩子為什麼喜歡遊戲,因為遊戲輕鬆不累啊,小孩子的精力很旺盛我們都知道,但是這也是有一個限度的,小說中的主角那樣小小年紀就有非常成熟思想的人在現實社會有,但是極為稀少。而現在的孩子學習有多累?從小學開始每天都是做不完的作業,讀不完的書,上不完的補習班,數不過來的科任老師。孩子能不累嗎?每個人都有惰性心理,這個累、難我就去做簡單的,什麼簡單?遊戲啊。反正我一哭一鬧你們就把手機給我玩。
存在即合理
無論是有多少孩子沉迷於遊戲,我認為都不能怪遊戲,首先遊戲做到了防沉迷,遊戲提醒過玩家年齡限制,是家長們不注意,為了哄孩子省事。(不是絕對)要知道遊戲的存在最初我認為可是大人們在緊張的工作之餘作為放鬆娛樂而來的。這個就好比麻將、撲克、電視等。各位家長難道你們能否認小時候沒有被學習之外的這些娛樂專案所吸引嗎?就像是大家都懂的行兇的是人而不是人手裡的刀,那麼又是誰提供的刀呢?各位家長?
如何能防止孩子沉迷遊戲
其實孩童時期的可塑性最強的有原因的,在這個年紀他們學東西非常快理解能力超強,我們可以用其他方式轉移他的注意力。比如讓他學習一些繪畫、舞蹈、樂器等等。這些在未來的成長亦或者是以後的工作都非常有用處。其實有些時候不是孩子不喜歡這些,而是他不知道這些東西有什麼好處,作為家長就是應該善於去引導孩子,而不是管教。
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3 # 不吃黃桃
隨著時代的發展,這個電子遊戲是否害人已經變成了老生常談的問題了。
該問題巧妙的竟然分成了兩個派系:中年派 與 青年派 (擁有年輕思想的叔叔阿姨不算)
眾所周知,接觸電子遊戲最早的一代人是80後,這一代人既是遊戲的“毒害者”,亦是遊戲的“受益者”。
相對於70年代的叔叔阿姨們,80後更瞭解什麼是“電子遊戲”,在見證電子遊戲的發展的過程中,80後或90後更懂得如何駕馭它,什麼遊戲對自己有益,什麼遊戲甚至會讓自己一窮二白,說的明白點就是要“玩遊戲,而不被遊戲玩”。
任何新生的事物都有他的利與弊,問題在於你要如何駕馭它,將這把雙刃劍玩好,不論是孩子還是家長,都會得到莫大的好處。
最後提醒一下“對遊戲不瞭解和主觀意識賊雞兒強”的家長們,當今社會的誘惑與假象太多,如果自己不與時俱進,就算最終管住了他們的滑鼠,也無法防止他們接觸其他更加“邪惡”的東西,最終只會導致兩敗俱傷。
回覆列表
個人認為責任最大的應該是家長。
遊戲做為一門藝術,自然要比課本有意思,低年齡的孩子喜歡玩,並花大量時間投入很正常。
而既然有人玩,那就得有人做,遊戲製作者為了自己的夢想和利益,也沒什麼好責怪的,我們都是幫兇。
所以我認為是家長,尤其現在的家長,自己不沉迷遊戲的都很少,王者榮耀,刺激戰場30歲左右的人佔很大比例,我在玩刺激戰場的時候就遇到過好多語音中傳來孩子聲音的隊友。
孩子的教育問題中,言傳身教佔很大的一部分,如果自己就沉迷遊戲,那孩子效仿家長的機率就非常大。
我如果有了孩子,應該會分派好陪孩子的時間和自己的遊戲時間。因為我自己是一名遊戲愛好者,這是我最大的興趣愛好,但同時又是孩子的爹,需要給孩子樹立良好的榜樣。
如果真的覺得無聊,陪孩子的時候也可以看看書,邊看邊帶,這樣自己可以提升知識,孩子也會在書香的氛圍中慢慢長大,那孩子沉迷遊戲的機率就非常低了。