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我上單,克烈,輔助日女開團,盲僧上去了:對面上單刀鋒戰士切我方韋魯斯。火男。這個團我該打誰?保護後排,還是跟著輔助衝對面後排
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回覆列表
  • 1 # 迷你小欣

    據題主所述,提到了在英雄聯盟遊戲中該怎麼樣去打團這個問題,那麼在這裡就給大家帶來一些屬於個人的看法和觀點,如果有不同見解和建議也可以在評論中發表不同看法。在英雄聯盟中該怎麼樣去打團一直都是一個尤為重要的問題,因為英雄聯盟這款遊戲作為MOBA對抗競技類遊戲瞬息萬變的局勢,可能就會因為一波團戰的失利從而導致比賽失敗,而在打團之前需要想的幾點就很重要因為直接取決於能夠打贏團戰。第一點,檢視對方英雄人數看敵方英雄是否已經全都來了,如果上單或者輔助沒來還要取決一下經濟優劣來評定有沒有機會打贏,如果雙C裡面的英雄沒來的情況下則就可以找機會直接開團,因為在敵方雙C沒齊或者沒來的情況下是一定打不贏團戰的。第二點,一定要找準自己英雄的定位在團戰當中該充當一個什麼樣的存在才能對團隊起到作用,所以在團戰中一定要清楚自身的定位並且明白下一步該做什麼不該做什麼,而據題主所述的以上問題,當出現了這樣的情況個人看法就是圍繞後排打保護後排切掉男刀,因為一旦雙C倒掉就算再肉的陣容也沒有任何意義,所以當出現這樣的情況一定圍繞後排打叫輔助回來集火男刀。以上就是本次為大家帶來的一些屬於個人的看法和觀點,如果有不同見解和看法也可以在評論中發表建議。

  • 2 # 小超人李李

    LOL怎麼打團,主要是看什麼時候該團,什麼時候避戰,就是一個選擇時機的問題。個人認為對方少人的時候,毫不猶豫立馬強開。順風則錦上添花,逆風則是轉折點。這裡主要說說各個職業的職責。在下主玩上、野、ad。下面來仔細說說對各個位置的見解和看法。

    上單:坦克、戰士

    上單我主要玩的坦克,雖然人人都有一顆carry的心,但如果想贏,一個團隊必須要有一個能打控制能扛傷害的角色。而整個團隊中,上單大多承擔了開團的責任。順風局頂著傷害去強控對面C位,逆風局就保自家C位。逆風不接團,守塔抓對面失誤。

    打野:戰士、刺客、坦克

    打野位相對來說比較多元化,用來彌補陣容不足。隊伍差坦克,就選木木、豬妹;差傷害,就選螳螂、男槍;差ap,就選豹女、蜘蛛。所以相對來說打野位比較難一些,對英雄池、玩家意識等要求更高。打野一定要彌補陣容的不足,不然除非大順風,否則對面根據陣容做針對,很容易輸。打野我主要玩坦克或戰士。坦克打野作用和坦克上單一樣,我就說說戰士打野在團戰中的職責。通常戰士打野都是比較靈活的,團戰中最好做到三進三出。正常發育的戰士型打野,應該配合上單突對面C位。上單控住對面C位,你就應該及時跟上,秒掉一個。打野的突進技能最好留著,方便CD完了之後打第二波傷害,所以說血手、飲魔刀等裝備是打野必備的。(這裡說個題外話,如果對面戰士打野發育很好,但是出的幕刃啊、幽夢啊等純輸出的時候,別慌,別被抓單,穩住發育,絕對可以讓他有來無回,傷害爆表的同時也脆得像張紙。看到無腦堆輸出的打野,偷著笑吧。)

    adc

    adc是我研究比較深的一個位置。為了練寒冰,我連續不斷打了近千場,直到幾乎贏了就是mvp。團戰中adc的意識及其重要,不管你有無位移,都是對面優先集火的目標。對面有刺客例如劫、男刀等,沒有現身之前,你一定不要現身。沒有召喚師技能最好別打團。團戰中,就是找到一個比較舒服的位置,看到誰打誰,安全的前提下,先打脆皮。

    至於apc和輔助,因為不常玩,沒有資格來說道。最後送上兩個小影片,祝各位玩家早日到達心中的段位。

  • 3 # 輕肥食譜

    打團的目的就是擊殺敵人,從而達到推塔的目的,獲得經濟優勢來碾壓對方。

    團戰分為第一波入場-第二波入場-第三波入場-收尾。

    第一波入場:一般是由開團型的英雄來進行,列如小魚人,蔚,石頭人之類既能開團,又有保命能力的英雄,保證在留人,吸收技能的同時不會輕易被擊殺。

    第二波入場:後排(AD,AP)被創造出了輸出空間,找好位置進行輸出,儘可能的打出更多的傷害。

    第三波入場:刺客-在敵方輔助和坦克的控制技能真空期時,躲在黑暗處的刺客就有了用武之地,看準敵方後排進行刺殺,即使1換1,雙方團隊失去的輸出點也相差很多。

    最後是收尾,這時候雙方已經分出了勝負,召喚師技能也交的差不多了,由在這場團戰中存活下來的隊友,進行追殺。

    基本上的團戰思路就是這樣,但是LOL是個即時性很強的遊戲,戰場上瞬息萬變,更多的還是要靠個人的應變能力,做出應對。

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