-
1 # 遊戲內幕
-
2 # 鷹嘴崖狙神祁同偉
CSGO之所以在國內不火,最主要的原因是國內的環境不好。
國內的大部分玩家還是忠於“遊戲免費道具收費”的遊戲運營模式,比如《穿越火線》,《CSOL》等,這種遊戲有一個通病,就是要為充錢的人付出代價,代價就是充錢越多越強。CSGO是延續了CS的血脈的公平競技遊戲,國內的玩家已經習慣了充錢變強的玩法。
-
3 # 雪碧說賽爾號
我是ACG雪碧,群眾需要什麼雪碧就給大傢什麼!分享各類遊戲,想了解的就來關注一波雪碧吧!這次問答就讓雪碧來為大家解惑吧!
這個其實不難分析,現在是不是感覺除了《絕地求生》“吃雞”型別手遊外沒什麼可以玩的了?原因就是在這裡,當我們玩的遊戲越來越有意識、操作性,我們就喜歡上了別的遊戲。就我個人現在的經歷來說為什麼你會玩《CSGO》:
第一,CS作為早期射擊遊戲,被很多人熟識,後來CS作為一個單機遊戲逐漸被網路遊戲所佔據主導地位。《CSOL》反恐精英OL就是繼承國內的新射擊遊戲,CSOL剛發行就以“打殭屍”成功佔領了市場。這點不得不說《絕地求生》,《絕地求生》就是靠著新玩法“荒野生存,百人吃雞”迅速吸引了玩家。現在是怎樣,當年《CSOL》就是怎樣。接著《穿越火線》跟風,模式直接從《反恐精英OL》往過來移植。唯獨不一樣6的就是畫風和遊戲介面,一個還原CS,一個做的像動畫(穿模有時候會有)。因為當時網路射擊遊戲較少,所以騰訊成功的吸引了我們這些個“青少年”。兩家獨大,後期騰訊做出《逆戰》,又有一批玩家轉到《逆戰》,最初的逆戰就是靠的機甲模式成了它的特色。直到現在,一代更比一代強,這三款遊戲又有了新的對手《絕地求生》,靠著一種玩法就讓“吃雞”讓很多人對“吃雞”這一個詞彙感興趣。經過這半年的時間,各種手游出的是層次不窮,且成為主流模式(有的人甚至手遊不去打其他模式,就專玩這個)。我玩了這麼久都有點膩了,天天玩的不膩嗎?玩的久了,就還是返回去玩之前玩過的遊戲,換換口味。比如《CSOL》的大災變,《穿越火線》的一些老圖、挑戰,《逆戰》的挑戰(我一開始迴歸就是衝的鬼吹燈的精絕古城去的)。《絕地求生》也一樣,玩著玩著就不想玩了,想玩更好的槍戰遊戲,選擇《CSGO》不是很正常的嗎?天天玩一款,除了真愛和死忠很難堅持下去。那麼問題來了,《逆戰》手游上線,你會去玩嗎?
-
4 # 宇妳有約yu
撒哈拉穆
CSGO之所以在國內不火,最主要的原因是國內的環境不好。
國內的大部分玩家還是忠於“遊戲免費道具收費”的遊戲運營模式,比如《穿越火線》,《CSOL》等,這種遊戲有一個通病,就是要為充錢的人付出代價,代價就是充錢越多越強。CSGO是延續了CS的血脈的公平競技遊戲,國內的玩家已經習慣了充錢變強的玩法。
創建於2018.5.15
回覆列表
csgo為什麼現在才火?
CSGO並不是現在才火,而是因為以前是外服的,玩的時候容易掉線和卡頓,而且這款遊戲是在STEAM,這個平臺也是近兩年才真的火起來,之前一直是小眾的遊戲平臺,一定不是要說這遊戲不火,只是因為不知道而已,完美世界代理了之後,做了一波宣傳,才在國內有了聲音。
而且國內的FPS遊戲誤導了很多人,像《反恐精英》《穿越火線》這些純粹就是為了玩家兜裡的錢才出現的,沒想到國內的玩家都玩得不亦樂乎,RMB槍、打殭屍等等完全已經偏離了FPS遊戲的範疇了,CSGO在國外都舉辦過不知道多少次世界大賽了,每一次都是火爆異常,就是因為這款遊戲延續了CS的血液,取長補短把CS精神發揚的更好了,完美代理之後,國內的玩家一玩,當時就震驚了,這才是真正的FPS遊戲的,自然就都過來了,畢竟既是免費的,而且不用擔心出RMB槍,一直都是公平的。
還有就是,csgo從13年面板系統出來後就一發不可收拾地成為世界上最火爆的fps競技遊戲,沒有之一,僅次於lol,和dota2差不多。至於不溫不火,只是國內的大環境所致。至於為什麼這十五年來國內遊戲環境變得在外華人看來如此糟糕,大家都懂的,政策原因還有經濟原因。
CSGO到現在也是繼CS1.5之後最經典的FPS遊戲,每個人都憑真本事玩遊戲,如果要是開掛,一旦被發現那就是永久封號,所以玩起來沒有顧慮。