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  • 1 # 東四大街李一白

    首先我們來看現在的主機局勢,PS4出貨量已經正式突破1億臺,超越了PS2,今年PS4生命末期還有死亡擱淺、美末2、對面馬之魂等,所以今年肯定不會正式公佈PS5,因為要保持現有主機的最後熱度

    AMD為PS5和Xbox Scarlett御用定製的SOC也曝光了,微軟在今年E3已經發布了新主機,索尼這邊在明年上半年一定會有所迴應,並且機能一定會壓新Xbox一頭,明年的E3才是索尼釋出PS5的最佳時間點,並且一定是遊戲演示的方式,而非Xbox這樣看不到任何實機器畫面

  • 2 # 呆萌小索隆

    PlayStation 5的釋出日期

    作為這款主機的開發商索尼尚未對PS5的釋出日期做出任何確定的回答,但日期可能將在晚些時候或幾個月後公佈。根據索尼互動娛樂公司執行長Tsuyoshi(John)Kodera的說法,他曾在2018年5月記者見面會上提供了一個暗示,該公司可能還需要三年時間才能實現下一次大飛躍,並讓遊戲開發商保持沉默。現在Kodera在確認PS4進入其生命週期的最後階段後不久就證實了這一點。確實,索尼正在考慮PlayStation 4之後的下一個重要版本,如果按照Kodera透露的資訊,我們可以預期釋出日期大約在2021年左右。但是,行業分析師認為釋出日期可能會更早宣佈。

    新主機的強大功能

    雖然新的主機尚未推出,很難從硬體的角度推測PlayStation 5的運作方式。隨著主機的釋出,製造商肯定會試圖平衡效能和成本。PS4成功很大原因在於它在第三方遊戲上的表現。然而,為了在遊戲世界中競爭,索尼必須在新的遊戲機中提供一些強大的功能和效能。

    根據索尼到目前為止所透露的資訊,新PlayStation對於索尼來說是一手安全牌。該公司已經擁有了自己的流媒體服務,而且公司的高管們似乎也在押注:即便遊戲影片流服務獲得飛速發展,而且成為了玩家首選的體驗方式,但這個過程需要時間。希望它所需的時間足夠索尼收回自己過去四年在新一代主機上的投資,並從中賺的盆滿缽盈。

    The Witcher 3的開發商CD Projekt Red正在準備他們的新款大作Cyberpunk 2077,來自工作室負責人的簡報透露,該遊戲將帶來真實的視覺特效,並且還包括最新技術。雖然這可以暗示很多其他方面,但是人們可能會認為遊戲正在為當前一代遊戲機和即將推出的裝置開發,PS5也許就是其中之一。

    同樣,GT賽車(Gran Turismo)的主創Kazunori Yamauchi在工作室釋出會上說,製作中的新賽車遊戲需要很長時間,因為它們是為未來版本主機開發的,並且還提到它可以完美的在8K解析度下運行遊戲,這清楚地暗示了遊戲可能要新的主機才能執行。

    最初計劃在PS4釋出的遊戲《死亡擱淺》已經跳票多年,到現在還沒有釋出,所以也可能預期在PS5中釋出。作為上古卷軸系列的開發者BethesdaSoftworks是其中一家對其即將推出的旨在計劃新遊戲裝置的遊戲釋出持樂觀態度的遊戲公司之一。該公司計劃首先發布科幻題材單機新作《STARFIELD》,並在2018年E3期間釋出公告時跟進《上古卷軸》ElderScrollsVI,後者肯定會在PlayStation5上釋出。

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