-
1 # 胖哥遊戲說
-
2 # 花老師玩遊戲
我先表個態,本人是聯盟。個人認為目前這個版本的懷舊服“聯盟大橋保衛戰”和“部落龍門陣”,我認為部落的龍門陣更難破解。
首先從地形上來講,部落的龍門陣入口是一個房子集中營門口,導致聯盟的大部隊全部要擠壓到一個小路徑,另外由於地形的角度問題,聯盟放一進門口,及時快速的TAB鍵,也很難精準定位到一個能直接攻擊到的部落,因為部落的人現在幾乎都是散落在龍門口的平臺,東西兩塔的二樓,以及集中營反向的樓頂。可以說聯盟要想衝進去,要面臨四個點位的狙殺。反觀聯盟,大橋的寬度目測是要比部落的絕望坡要寬得,而且從視野上是絕對的開闊,部落的戰士和法師在衝鋒的時候會很好的選擇到目標。另外聯盟南北兩T距離太遠,雖說有左右開弓,但是完全形成不了掎角之勢。現在普遍的戰術是部落排頭工兵衝進來,然後直接繞小路衝進北塔。上了塔之後,更加方便進行作戰,因為聯盟的塔也是開闊通透的,部落的盜賊戰士更容易作戰。
其次從戰鬥精神上來看,從前期排隊的時長到中期雙方的熬鷹以及互推平原戰,聯盟玩家都不願意去耗費太多的時間,因為畢竟15分鐘的逃跑CD相比部落的2-3小時的排隊,聯盟是更願意快速地去換場。而相反部落的玩家進來之後,本來就憋了一肚子氣,如果加上退守熬鷹,其實部落更會堅持下去。因為畢竟贏一場太不容易了。
最後探討一下破解之法,聯盟的就不談了,即使部落不用怎麼熬鷹或者召喚BOS,我們聯盟老家後山那個BUG,只要跳一跳一大批盜賊或者近戰就能衝上來。。。。那麼聊下部落的龍門陣,我認為部落龍門陣有兩個破解點:一是傳統的召喚大德魯伊,這個不用多說,其實就是一種帶頭衝鋒的硬鋼,那麼另外一種就是前期在雙方對沖的情況下,聯盟要學會放手冰雪墓地,可以直衝部落家,當然這其中部落也會退回防守,總歸兵力不足,大家進了絕望坡直接右走華容道,其實也是好衝進去的,聯盟戰場已經夠委屈的了,說實話我覺得真應該開場就去搏一搏,沒必要熬到最後去浪費時間熬鷹。。。
回覆列表
隨著魔獸世界懷舊服奧山戰場進入“熬鷹”時代,聯盟“大橋保衛戰”和部落“龍門陣”漸漸成為了對方陣營玩家們的噩夢,這也導致部落和聯盟雙方陣營玩家在奧山中的體驗都越來越差,往往一“熬鷹”就熬幾個小時。隨著這種情況發生得越來越多,雙方玩家也在不斷地尋求各種戰術希望攻破對方的防線,但是絕大多數情況下,所謂的戰術都只能以失敗告終。久而久之“聯盟大橋”和“部落龍門陣”哪個更難被攻破就成為了玩家們議論的焦點。
玩家們總說魔獸世界中的奧山戰場地形並不是絕對公平的。的確如此,雖然戰場地圖看似是一個映象的關係,但是在細節處卻有很大的不同。
聯盟“大橋保衛戰”聯盟“大橋保衛戰”是部落玩家最不希望看到的戰鬥,雖然聯盟和部落僅僅一橋之隔,但是部落方想要跨過這座大橋卻是非常困難的事情,聯盟方只要站在北塔和橋頭就可以和部落一直僵持下去,再加上NPC的火力壓制,部落想過橋就只有集中衝過去,只有衝散聯盟的陣型才有機會拿下大橋。然後衝上北塔,然後以北塔作為橋頭堡和聯盟繼續戰鬥,不過就算如此,部落依然會打的非常艱難,甚至經常會被聯盟反清回來。
部落“龍門陣”相比聯盟“大橋保衛戰”來說,部落的“龍門陣”更加易守難攻,原因就是部落雙塔的位置緊緊挨在一起,遠端和治療職業站在塔上就基本可以覆蓋整個戰鬥區域。而聯盟衝部落家要經過一個“死亡斜坡”,仰攻的難度本身就非常大,“死亡斜坡”又非常狹窄,只要部落有幾名法師在“死亡斜坡”的位置釋放冰環,聯盟方無論再多人,都只能在倒在“死亡斜坡”,就算零星地衝過去幾個,也要被裡面的部落收割。
部落衝聯盟的大橋,聯盟只有北塔作為橋頭堡,聯盟衝部落龍門,卻會被三個塔上的守方玩家圍攻,三個塔的位置互為掎角之勢,只要有人攔截,聯盟就很難衝破這個位置,聯盟的大橋雖然也比較難攻下,但是卻有很多部落YY隊攻破大橋的例子,而部落的“龍門陣”,無論是對方是散人玩家,還是YY隊看到都會非常頭疼。因此相比聯盟大橋來說,部落的龍門陣更加難以被攻破。當然,奧山戰場進入“熬鷹”時代也導致懷舊服戰場排隊時間越來越久,但是雙方玩家都不想輸,並且也並未違反遊戲規則,因此“熬鷹”就“熬鷹”吧,只能看哪方先熬不住了。