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1 # 莽夫遊戲
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2 # 遊戲太保
所謂的大後期,就是已經不能用領先多少經濟來衡量雙方戰鬥力,一般到80K,經濟就沒多大意義。
也就是全員六神裝,買著消耗品,雙方比的是技術和戰術,往往一波團戰直接分勝負。
偽後期就是裝備已經成型,已經能打出自己的戰鬥力,往往是四件套,大約就是遠古巨龍出來時。
偽後期經常見,而大後期確不常見,能打到大後期的一般都是LCK的戰隊,
LCK最喜歡的就是打運營,發展到神裝才會開戰,最著名的就是S7總決賽SKT對戰SSG打了87分鐘。
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3 # ZMY愛著FKL
我們曾經玩LOL也是經常看到雙方僵持不下拖到大後期一波結束比賽的局面,有時候很多職業比賽也是如此,現在的版本由於節奏明顯加快很難出現五十分鐘以上的對局,可以理解正常發育的英雄四十分鐘左右即可神裝。
偽後期當然是要早於大後期但是這個時候已經有玩家發育不錯提前神裝,最誇張的還是三十分鐘前就神裝,平均領先對方一兩個大件裝備。
偽後期英雄我覺得狗頭就是一個典型,狗頭真正強勢的時期並不是大後期,大家都神裝了狗頭即使層數再多被風箏也是無能為力。另外,我覺得亞索也算一個,中後期35分鐘左右的亞索滿暴擊率,無盡做出來的時候應該是最強的,但是到了大後期稍稍失誤就容易被秒殺很難有發揮的空間。
大後期英雄,物理輸出的佔絕大多數,老鼠、VN、卡莎等都是大後期翻盤關鍵英雄,它們基本上前期對線都比較劣勢,但是逆風翻盤能力卻是很少英雄能相比的,想要輕鬆贏下一場遊戲,陣容搭配還是非常關鍵的,隊伍中如果有這些大後期最好還是補充一下前期的不足。
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4 # 顛沛流離的沛
大後期毋庸置疑就是大家都六神裝了,這個時候就看技能的特性了。比如小炮、小法、金克斯、VN。
小炮Q的攻速加成在六神裝的情況下,滿級Q收益最大化,後期英雄的代表之一。前期逆風后期也能翻盤。
小法的無限Q法強疊加,雖然還有狗頭和錘石也一樣可以成長,但在快節奏的版本里,根本等不到他兩疊起來,但小法不一樣,Q到兵能疊加。技能傷害到人,也能疊加。常常一波團能給小法很多q的收益,所以我們能看到全肉的小法一套帶走脆皮。
金克斯被動有攻速加成,越到後期收益越高,加之他輔助殺人,拆塔都能加攻速和移速。
VN W三環被動的存,百分比傷害,攻速最大化,傷害最大化,後期英雄的代表之一。
偽後期的代表狗頭,狗頭最強的時候是Q上300,他的Q在300和500是一個最強的節點,而在300的時候傷害最爆炸,有輸出有抗裝,對手裝備還沒起來,無法和狗頭對抗。拖到後期再怎麼多的Q也碰不到人,對手裝備起來了,容易被放風箏。
回覆列表
昨天看一個大佬說過,偽後期是刷遠古巨龍的時候,大後期是所有人6神裝的時候。
可以這樣理解,35分鐘之前有部分發育的比較好的玩家會有6神裝,其他玩家裝備還沒有滿的情況下是屬於偽後期的。
其實我認為偽後期和大後期最主要的區別在於英雄,很多英雄只能算是偽後期英雄,但大部分玩家都把他們當作了大後期英雄來玩。
1,薇恩這是100個兄弟會有98個覺得薇恩就是大後期英雄,其實薇恩最強勢的時期應該是在30分鐘左右有3.4個大件的時候。不是說6神裝薇恩不厲害,而是6神裝的薇恩在女警、小炮這型別英雄面前是沾不到什麼便宜的。
2,狗頭狗頭很強勢的時期應該是在20分鐘左右,那時候發育良好的狗頭應該有400Q左右,而這時候對面應該還沒有做什麼防禦裝,所以這時候的狗頭Q收益是最高的,而到了40分鐘以後,60,70,100……狗頭可以一Q懟掉一個人,但是也懟不到了。
3,海神祭祀這個應該是最典型的偽後期英雄,25-30分鐘的海神祭祀一個大招1v5,來一個送回家一個,但是等到6神裝的時候,海神祭祀就沒有前期那麼大的威懾力了,再加上也是腿短無位移,基本上控到3秒就沒了。
有很多的英雄都是偽後期英雄,所以兄弟們排位遇到薇恩、德萊文這些英雄處於劣勢了不要怕不要慌,耐心發育拖到6神裝,薇恩這種英雄2槍就帶走了……
以上就是本人拙見了,有不對不清楚的地方請多多包涵。