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1 # Challice
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2 # 雲玩家然然
DOTA27.23新版本更新以後,發條的A杖效果由原來的減少大招冷卻更改為增加一個新技能:超速運轉。“開啟可以重置發條技能CD,並且提供200的攻擊速度和40的移動速度,持續時間為8S,在8S過後,發條技師將會被暈眩4S。”
對於此更改作為一名老發條,很負責的說:7.23版本發條的A杖完全沒什麼用。對比老版本的A杖可以說是變相的削弱。
1.A
杖對於發條技師來說,出裝優先順序本就不高發條作為一個團戰中需要衝鋒陷陣吃技能吸收傷害的英雄,本身出裝思路就是以“肉裝為主,逃生為輔”的。前期出完鞋子之後(主力相位或者飛鞋,輔助綠鞋)往往需要選擇先鋒盾或者笛子這種肉裝,提升傷害方面可以選擇刃甲大骨灰這些裝備。4200塊的A杖對於發條來說無論新老版本都屬於錦上添花的道具,可有可無。
2.新版本A杖效果4S自我暈眩,得不償失。
新版本A杖提供技能重新整理和buff加成以外,最讓人詬病的就是效果結束後對自己釋放的4s暈眩。要知道獸王的滿級大招原始咆哮也僅僅暈眩敵人4S,相當於平白無故吃了一個滿級獸王大招。另外,超速運轉效果結束後釋放給自身的暈眩是不可以被BKB抵擋的。
3.發條技師英雄定位為前期單殺,後期"團戰攪屎棍”角色。
發條技師的英雄定位來說,前期依靠大招定位近身,開啟彈幕衝擊輸出配合洞房限制敵人走位,已完成擊殺。後期則是主要以分割戰場和承受傷害,限制敵方脆皮醬油為主。
前期,一套技能輸出足以完成單殺,後期,團戰完全不需要發條技師輸出。
而A杖提供的少許血量加成太少,提供的技能重新整理可有可無,200攻擊速度40移速時間太短。對輸出提升相對雞肋
4.新版A杖僅提供技能重新整理不提供物品重新整理
在中後期的遊戲階段,玩家在金錢富裕的情況下,會選擇出重新整理球來重新整理技能和物品CD,增強團戰能力。尤其是BKB這種物品,在後期往往會僅剩5S,時間完全不夠用。
而發條技師新A杖提供的僅僅是技能的重新整理,對於物品不能重新整理,可謂重新整理球的閹割版。所以,新版本發條A杖連戰略上的作用都起不到。
綜上所述,新版本發條技師A杖效果可謂是雞肋中的雞肋 ,如果一定要我選,我寧肯選擇原來的A杖。另外,新版本較少了發條大招10S的冷卻CD,30S的冷卻CD對於發條來言完全夠用,而前期60S一發鉤子,溜達一圈就有了。相比之下發條也算略微加強了一些。
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7.23版本已經更新了一段時間,像猛獁這種英雄,出了A仗堪稱質變,雖然後面對他進行了一波增加耗藍的削弱,但還是非常吃香,比賽中也屢屢上場,像昨天新加坡世界邀請賽決賽,猛獁就被VG拿出來打對面猴子,效果非常好,而我們今天談論的發條,可就沒那麼幸運了,從職業比賽出場率來看,他在新加坡邀請賽出場一次,勝率為0,真是讓人腦殼疼。
對於他的A仗效果,可能很多小夥伴還不太瞭解,總體來說就是出了A仗可以多個技能按鈕,點一下就能重新整理技能,但有利有弊,雖然還可以增加200點攻擊速度,但是還會暈自己4秒鐘,吹風吹自己都不好用,那麼這種改動與之前相比是增強還是削弱了呢? 個人覺得是削弱。理由如下: 發條原先的a仗減大招cd,有了藍杖的發條大招cd非常快,一波團可以多次拉扯切入,相當靈活。
現在的新a仗雖然能重新整理技能,但是彈幕衝擊第二次釋放只是重新整理持續時間,拿到藍杖框人基本中期了,你框中了要麼他推推跑了,要麼他被框到死,要麼開bkb和你反打,你放第二個框毫無意義。
照明火箭一發也就200傷害,你重新整理了效果也一般,攻速加成對於一個吃傷害的英雄來說也基本毫無意義,再加上發條的睿智智力成長,一波團你能放完兩套技能,暈完你沒死也是個0藍的超級兵了。 現在發條一般不選擇出a仗,刃甲大骨灰後可以考慮做推推或者笛子。