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  • 1 # Challice

    7.23版本已經更新了一段時間,像猛獁這種英雄,出了A仗堪稱質變,雖然後面對他進行了一波增加耗藍的削弱,但還是非常吃香,比賽中也屢屢上場,像昨天新加坡世界邀請賽決賽,猛獁就被VG拿出來打對面猴子,效果非常好,而我們今天談論的發條,可就沒那麼幸運了,從職業比賽出場率來看,他在新加坡邀請賽出場一次,勝率為0,真是讓人腦殼疼。

    對於他的A仗效果,可能很多小夥伴還不太瞭解,總體來說就是出了A仗可以多個技能按鈕,點一下就能重新整理技能,但有利有弊,雖然還可以增加200點攻擊速度,但是還會暈自己4秒鐘,吹風吹自己都不好用,那麼這種改動與之前相比是增強還是削弱了呢? 個人覺得是削弱。理由如下: 發條原先的a仗減大招cd,有了藍杖的發條大招cd非常快,一波團可以多次拉扯切入,相當靈活。

    現在的新a仗雖然能重新整理技能,但是彈幕衝擊第二次釋放只是重新整理持續時間,拿到藍杖框人基本中期了,你框中了要麼他推推跑了,要麼他被框到死,要麼開bkb和你反打,你放第二個框毫無意義。

    照明火箭一發也就200傷害,你重新整理了效果也一般,攻速加成對於一個吃傷害的英雄來說也基本毫無意義,再加上發條的睿智智力成長,一波團你能放完兩套技能,暈完你沒死也是個0藍的超級兵了。 現在發條一般不選擇出a仗,刃甲大骨灰後可以考慮做推推或者笛子。

  • 2 # 雲玩家然然

    DOTA27.23新版本更新以後,發條的A杖效果由原來的減少大招冷卻更改為增加一個新技能:超速運轉。“開啟可以重置發條技能CD,並且提供200的攻擊速度和40的移動速度,持續時間為8S,在8S過後,發條技師將會被暈眩4S。”

    對於此更改作為一名老發條,很負責的說:7.23版本發條的A杖完全沒什麼用。對比老版本的A杖可以說是變相的削弱。

    1.A

    杖對於發條技師來說,出裝優先順序本就不高

    發條作為一個團戰中需要衝鋒陷陣吃技能吸收傷害的英雄,本身出裝思路就是以“肉裝為主,逃生為輔”的。前期出完鞋子之後(主力相位或者飛鞋,輔助綠鞋)往往需要選擇先鋒盾或者笛子這種肉裝,提升傷害方面可以選擇刃甲大骨灰這些裝備。4200塊的A杖對於發條來說無論新老版本都屬於錦上添花的道具,可有可無。

    2.新版本A杖效果4S自我暈眩,得不償失。

    新版本A杖提供技能重新整理和buff加成以外,最讓人詬病的就是效果結束後對自己釋放的4s暈眩。要知道獸王的滿級大招原始咆哮也僅僅暈眩敵人4S,相當於平白無故吃了一個滿級獸王大招。另外,超速運轉效果結束後釋放給自身的暈眩是不可以被BKB抵擋的。

    3.發條技師英雄定位為前期單殺,後期"團戰攪屎棍”角色。

    發條技師的英雄定位來說,前期依靠大招定位近身,開啟彈幕衝擊輸出配合洞房限制敵人走位,已完成擊殺。後期則是主要以分割戰場和承受傷害,限制敵方脆皮醬油為主。

    前期,一套技能輸出足以完成單殺,後期,團戰完全不需要發條技師輸出。

    而A杖提供的少許血量加成太少,提供的技能重新整理可有可無,200攻擊速度40移速時間太短。對輸出提升相對雞肋

    4.新版A杖僅提供技能重新整理不提供物品重新整理

    在中後期的遊戲階段,玩家在金錢富裕的情況下,會選擇出重新整理球來重新整理技能和物品CD,增強團戰能力。尤其是BKB這種物品,在後期往往會僅剩5S,時間完全不夠用。

    而發條技師新A杖提供的僅僅是技能的重新整理,對於物品不能重新整理,可謂重新整理球的閹割版。所以,新版本發條A杖連戰略上的作用都起不到。

    綜上所述,新版本發條技師A杖效果可謂是雞肋中的雞肋 ,如果一定要我選,我寧肯選擇原來的A杖。另外,新版本較少了發條大招10S的冷卻CD,30S的冷卻CD對於發條來言完全夠用,而前期60S一發鉤子,溜達一圈就有了。相比之下發條也算略微加強了一些。

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