區分為莊家( 1方 )跟閒家( 3方 ),總共四方,會員可以選擇做莊家(搶莊),也可以選擇做玩家(不搶莊)。
選擇做莊家時,會員必須拿出一定的注金來做莊,並接受其它會員的押注。
發牌規則 :
押注時間結束後,莊家按動骰盅轉動骰子,隨後二粒骰子停止轉動,系統將根據兩個骰子正面朝上的數字相加之和確定發牌物件,並按逆時針順序給每一方各發兩張牌。骰子點數與發牌物件對應關係如下:
發牌物件 骰子點數
莊家 1, 5, 9
閒家1 2, 6, 10
閒家2 3, 7, 11
閒家3 4, 8, 12
比較大小 :
遊戲開牌後,每一方將兩張牌的點數相加,取其個位數字,然後直接比大小。每一個閒家單獨跟莊家比輸贏,正所謂一番兩瞪眼,莊家必須跟三個閒家比大小,比較後的遊戲結果如下:
輸閒家所持牌的組合小於莊家的牌,閒家該局即為輸家。
贏閒家所持牌的組合大於莊家的牌,閒家該局即為贏家。
對子閒家所持有的二張牌相同且大於莊家的牌,即為對子。
和局閒家與莊家所持牌的組合完全相同時,該局即為和局。
在遊戲中,先比對子大小,再比數字大小。比點數時有一特例,即二筒配八筒,該組合除對子外為點數最大。 詳細大小比較請看圖示。
派彩
下注閒一贏,1賠1 ,但扣除3%佣金
下注閒一輸,1賠1 ,但扣除3%佣金
下注閒二贏,1賠1 ,但扣除3%佣金
下注閒二輸,1賠1 ,但扣除3%佣金
下注閒三贏,1賠1 ,但扣除3%佣金
下注閒三輸,1賠1 ,但扣除3%佣金
下注閒一和局贏,1賠60
下注閒二和局贏,1賠60
下注閒三和局贏,1賠60
下注閒一對子贏,1賠6
普通玩牌比較常見的四種打法
1:注碼不大不小,把把下注。
2:所有注碼在某一時刻閉眼打一把。
3:有的人喜歡跟著活門壓,有的人願意跟著死門壓。
4:有的人喜歡抬注,一二四八翻翻,不到贏不回頭。
四門遊戲最大的秘密和破綻就是生死門,在特定牌型下莊家和特定閒門輸贏不是對等的。閒家可以在認識牌的前提下透過生死門打莊,莊家也可以透過羅牌配合色子打掉大注閒門。說到這,玩牌老手會說,你淨說廢話,生死門誰都懂,關鍵是認識牌啊,牌不認識別的都是白扯!對的,生死門只是古典機率論研究贏率的一個小環節,生搬硬套應用於認識牌後75%打莊,如果僅用此評斷,生死門價值了。其實這個最大的秘密和破綻,是生死門穿插在古典機率論當中的紐帶作用!
推筒子技巧
1、無論誰的普通牌筒子,無論別人如何洗牌,動牌自己都能拿九點,對子等好牌。
2、不管別人如何動牌洗牌,任何普通牌可保證每把來28、九點,手法速度讓人看起來非常自然
3、小牌能順間變成大牌,如:一筒變九筒,二筒變七筒,不用任何道具不用提前加工隨心隨地,隨心而用。
4、普通牌九可不用任何道具,無需練習,瞬間從反面認出每張牌得花色和點數。
5、推餅,推筒子,推牌九等,無論誰的牌從架子上打色不偷不換牌可隨心所欲的控制九點、一對等好牌。
區分為莊家( 1方 )跟閒家( 3方 ),總共四方,會員可以選擇做莊家(搶莊),也可以選擇做玩家(不搶莊)。
選擇做莊家時,會員必須拿出一定的注金來做莊,並接受其它會員的押注。
發牌規則 :
押注時間結束後,莊家按動骰盅轉動骰子,隨後二粒骰子停止轉動,系統將根據兩個骰子正面朝上的數字相加之和確定發牌物件,並按逆時針順序給每一方各發兩張牌。骰子點數與發牌物件對應關係如下:
發牌物件 骰子點數
莊家 1, 5, 9
閒家1 2, 6, 10
閒家2 3, 7, 11
閒家3 4, 8, 12
比較大小 :
遊戲開牌後,每一方將兩張牌的點數相加,取其個位數字,然後直接比大小。每一個閒家單獨跟莊家比輸贏,正所謂一番兩瞪眼,莊家必須跟三個閒家比大小,比較後的遊戲結果如下:
輸閒家所持牌的組合小於莊家的牌,閒家該局即為輸家。
贏閒家所持牌的組合大於莊家的牌,閒家該局即為贏家。
對子閒家所持有的二張牌相同且大於莊家的牌,即為對子。
和局閒家與莊家所持牌的組合完全相同時,該局即為和局。
在遊戲中,先比對子大小,再比數字大小。比點數時有一特例,即二筒配八筒,該組合除對子外為點數最大。 詳細大小比較請看圖示。
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普通玩牌比較常見的四種打法
1:注碼不大不小,把把下注。
2:所有注碼在某一時刻閉眼打一把。
3:有的人喜歡跟著活門壓,有的人願意跟著死門壓。
4:有的人喜歡抬注,一二四八翻翻,不到贏不回頭。
四門遊戲最大的秘密和破綻就是生死門,在特定牌型下莊家和特定閒門輸贏不是對等的。閒家可以在認識牌的前提下透過生死門打莊,莊家也可以透過羅牌配合色子打掉大注閒門。說到這,玩牌老手會說,你淨說廢話,生死門誰都懂,關鍵是認識牌啊,牌不認識別的都是白扯!對的,生死門只是古典機率論研究贏率的一個小環節,生搬硬套應用於認識牌後75%打莊,如果僅用此評斷,生死門價值了。其實這個最大的秘密和破綻,是生死門穿插在古典機率論當中的紐帶作用!
推筒子技巧
1、無論誰的普通牌筒子,無論別人如何洗牌,動牌自己都能拿九點,對子等好牌。
2、不管別人如何動牌洗牌,任何普通牌可保證每把來28、九點,手法速度讓人看起來非常自然
3、小牌能順間變成大牌,如:一筒變九筒,二筒變七筒,不用任何道具不用提前加工隨心隨地,隨心而用。
4、普通牌九可不用任何道具,無需練習,瞬間從反面認出每張牌得花色和點數。
5、推餅,推筒子,推牌九等,無論誰的牌從架子上打色不偷不換牌可隨心所欲的控制九點、一對等好牌。