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1 # 邱大森
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2 # 李茶的茶蛋
最近看了一些暗黑手遊的實操體驗影片,以目前咱們沒上手的情況下,視覺衝擊還是有的,打擊感很強,有一說一暴雪的技術本來就很好,加上網易在國內的遊戲技術也是上游,兩強聯手從技術層面帶來的視覺感受應該會很好
但大家都知道手遊這東西,咱們自己不上手玩玩很難說好不好,而且有了明日之後的前車之見,估計大多數玩家都是有點打鼓的
網易最近幾年遊戲開發技術確實有很大提高,但是總是雷聲大雨點小,因為遊戲的體驗感跟技術不對等…真的有好幾款遊戲體驗感極差…而且越更越差的說
但暗黑不同,暴雪跟網易合作多數在技術層面,網易應該沒有過多的參與到遊戲整體機制制定方面,這就很好的發揮了網易的優勢,如果你是喜歡暗黑系列的話個人覺得這款手遊應該是不錯的
暗黑 是暴雪壓箱底的IP之一,更是今年暴雪嘉年華壓軸推出來的,雖然目前風評普遍走低,主要原因在於國外玩家目前依然趨向於端遊,手遊並不是他們所期待看到的。
反觀咱們國內,大家開始把更多的時間放在了碎片化時間上,玩手遊的更多,這也是暴雪對未來市場的第一步規劃
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3 # 微涼秋陌
就拿油管上暗黑手遊的差評看,超八十萬的差評,估計能突破百萬級別。造成這樣的現象,其實就是暴雪早期的伏筆是出新PC端暗黑續作,嘉年華拿出手遊並表示暫時不出PC續作,對於歐美那些對手遊並沒多大期待的玩家,這直接就引爆了不滿情緒,估計很多都是什麼都沒了解的,直接反手就是一個差評,理智評價不存在的。
而國服呢,其實還算是比較理智的了,畢竟快節奏的生活下,手遊倒蠻適合大家的,現在大部分不看好暗黑手遊的,都是來自於“暴雪和網易聯合出品”。也不是說網易出的遊戲就不行,只是一貫的氪金套路,讓玩家“朝朝被蛇咬”,導致現在看到網易出品,都條件反射的想到“氪金”!
所以,目前對暗黑手遊的評價,基本80%以上都是不理智的,都是沒經過實際實踐的評價。但這也不能說是玩家“無理取鬧”,這是套路太多造成的結果。
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4 # 知墨菌兒
哈嘍!大家好,我是知墨君,一個快樂的雲玩家!
對於暗黑手遊的不理智評價肯定是有的,而且知墨估計還不少!
自從暗黑手遊公佈以來,暴雪公司的股價下跌了百分之7。大約一天損失37億美元,摺合人民幣是257.7億!可以說這次釋出暗黑手遊的後續讓暴雪公司始料未及,那麼為什麼有那麼多人會在沒有玩過的情況下給這款遊戲差評呢?
眾所周知,暴雪公司最近幾年的影響力明顯下降了,遊戲的釋出也慢慢傾向於炒冷飯!想想這幾年暴雪出過的遊戲,除了《爐石傳說》和《守望先鋒》對得起“暴雪出品,必屬精品”之外還有幾個拿得出手的遊戲。而爐石出自魔獸世界,守望先鋒更是隻火了一年便熱度大減。
可以說,玩家們對暴雪是失望的。魔獸世界越來越老、守望先鋒難堪大任、風暴英雄不溫不火,在這個時候估計每個暴雪粉都希望暴雪能出款遊戲提一提士氣。哪怕是炒冷飯出個《暗黑4》,相信大家還是能接受的!
可是在釋出會上的新遊戲居然只是一款手遊,還和網易聯合釋出的!說到網易,玩家們一下子就想到了肝和氪。於是玩家們爆了,有玩家代表直接在釋出會上發問:“這是愚人節玩笑嗎?”。釋出會上,製作人面對不停發難的玩家束手無策,情急之下說了一句:"Do you not have phones?(你們難道沒有手機嗎)"!
這下玩家們更不幹了,心心念唸的暗黑4沒有訊息還被反問有沒有手機!他們在推特和油管上釋出各種表情包和影片,瘋狂吐槽!暴雪官方釋出的宣傳片在幾天時間裡就收到了60多萬的差評。
可以說,事情發展到現在。玩家更多的是表達對暴雪公司的不滿,不滿暴雪沒有釋出新的暗黑4、不滿製作人在釋出會上的表現、不滿暴雪為了賺錢和網易合作、不滿暴雪向市場妥協推出手遊。相反,對手遊本身並沒有太多的聲音!
希望大家理智對待這次的風波,也希望暴雪公司能妥善安撫好玩家的情緒,畢竟我們不希望一家有情懷的遊戲公司一步一步滑向深淵!
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網上營銷手段太多了,普通人很難辨別其中齷齪。靜觀其變,千萬別盲目跟風。
玩遊戲看個人遊戲體驗。