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  • 1 # 遊影電報

    這個問題想要回答首先得切割成兩部分問題!

    一、即將發售的《莎木3》是否值得期待,能夠取得怎樣的成績?

    二、《莎木4》會是有生之年系列嗎?

    將問題分割成兩部分,主要還是有一個因果關係,而第一個問題會直接影響到第二個問題的答案。現在逐一解答兩個問題。

    一、《莎木3》首先肯定的是他還是一款值得期待的遊戲,畢竟很多玩家對於《莎木》和《莎木2》都有很深的情懷,而立項於2014年的《莎木3》在國外眾籌平臺釋出專案眾籌活動時,打破了很多記錄。《莎木3》共獲得了81087人的支援,獲得了總計7179510美元的研發資金。在這過程中《莎木3》成為 Kickstarter 上最快達成百萬美金眾籌專案,而這個時間僅僅為1小時42分鐘,相比原來的紀錄保持者《折磨:扭蒙拉之潮》整整快出4個多小時的時間。

    雖然《莎木3》獲得了很多玩家的支援,不過 Ys Net 和他們的社長鈴木裕在今年實在是做了很多讓玩家不爽的事情。

    原計劃在 Steam 和 GOG 發行的《莎木3》受到 Epic Game Store 的資金吸引,將自己的承諾拋擲於腦後,宣佈將在 EGS 進行限時獨佔,這大大影響了玩家們對於《莎木3》和 Ys Net 的好感。而更讓人驚詫的是,這樣公然違背承諾的事情, Ys Net 居然不給玩家退款;而更讓玩家們火大的是,Ys Net 還發布郵件說“就是不退款!”在網上一浪高過一浪的聲討之中,作為幕後主使的 EGS 最終將這個爛攤子給攬了下來,答應玩家屆時將會給予不喜歡在 EGS 上游玩此遊戲的玩家退款。

    雖然釋出平臺更迭的事件和不退款事件最終都有了一個相對讓玩家們能夠接受的處理方式,但是如此操作的 Ys Net 肯定為自己的下一步作品埋上了一層陰影。

    《莎木3》成功,那麼一切還都能夠讓玩家去包容,搞了這麼多事情,但是產品是好的,為了讓公司能夠繼續出產好的遊戲產品,玩家們肯定會支援下去的。一旦《莎木3》產品預期不如玩家們的預想,那麼這之前搞出來的這些事情都將成為眾多玩家繼續口誅筆伐 Ys Net 的談資。Ys Net 如此反覆無常的舉措如果再想借助眾籌的方式進行遊戲研發?還有多少玩家會相信他那!

    二、《莎木4》是否能夠成為有生之年,主要還看《莎木3》的成績和口碑。

    作為《莎木》系列遊戲的總監鈴木裕在2008年就脫離了世嘉自行建立了 Ys Net 公司,雖然和世嘉依然保持者緊密的聯絡,但是《莎木》這個 IP 是控制在世嘉手中的,而 Ys Net 只有改編和發行權。前文已經提過了,如果本次的《莎木3》銷量和口碑都不錯,那麼世嘉肯定還會繼續授權 Ys Net 繼續研發《莎木4》,並且從中得到不少的授權費用。但遊戲一旦不理想再加上 Ys Net 搞出這麼多的爛事,世嘉為了不影響公司自身的形象,肯定不會再授權制作《莎木4》了。

    還有一種可能出現的情況,《莎木3》失敗,《莎木4》在有生之年也會出現,但是製作人已不再是原來的總監和製作人鈴木裕,而是世嘉自己重新制作它。不過個人認為這種情況幾乎不會出現,而原因主要參考另外一位頂尖遊戲製作人小島秀夫。小島秀夫在科樂美時期製作出了大名鼎鼎的《合金裝備》系列遊戲。不過自2015年小島秀夫離職科樂美之後一切關於他在科樂美製作的遊戲《合金裝備》和《寂靜嶺》系列都成為了絕唱。在外華人眼裡,與其給一系列經典的產品狗尾續貂,不如新開一個 IP,將全新的理念融入遊戲吸引玩家。

    《莎木3》在今年11月19日將正式和玩家們見面,這款在今年最具話題性的遊戲也將在3個月之後揭開它神秘的面紗,不論遊戲到底怎麼樣,一批死忠玩家或已早早參與眾籌,或已準備好了錢包。而能否讓我們在有生之年見到《莎木4》就看在風雨中飄搖的《莎木3》能否帶給我們眾多的驚喜了!

  • 2 # 聖傑

    《莎木3》是由鈴木裕工作室YsNet製作、全球由DeepSilver發行,是遊戲系列《莎木》的正統續作。遊戲採用虛幻4引擎製作,[1]於2019年11月19日發售,該作為Epic獨佔發售。[2][3]《莎木3》以中國為舞臺背景,講述主角芭月涼的冒險故事。玩家可在遊戲中一邊欣賞中國山水的壯麗景色,一邊體驗精深的格鬥拳法

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