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  • 1 # 大電競

    Bisu作為曾經星際1的頂級選手,澤炳李雙四大天王之一,在2012年底Kespa集體轉型星際2之後,可以說生涯過得極盡不如意。不僅在SPL中遭受六連敗,之後更是被SKT雪藏,直到最後黯然退役,Bisu也沒能在星際2賽場上找回自己當年的風采。

    說起Bisu的問題,原因卻是是複雜的,但不是獨特的。Bisu作為曝光率高的頂級選手,代表了一大批Kespa星際1選手,曾經優秀的他們在星際2的洗牌浪潮中迷失,最終遺憾地離開。

    首先,我們並不能秉持一個觀點,就是星際2是星際1的後繼,星際1玩的好,星際2也一定不會差。其實完全不然,星際1和星際2,是兩款完全不同的遊戲,只不過遊戲的部分內容相同而已。而最重要的不同,就是星際1和星際2的節奏,這也是大多Kespa選手無法適應的部分。

    雖然說星際1的操作更加繁瑣,但是星際1的節奏更慢,操作的容錯率也更高,相比來說,更像下棋。對局的線條比較長,即使有一些失誤,更強的選手,也能夠抓住其他的機會贏下比賽。

    然而星際2的節奏,則更要鋼絲一些,總體來說,星際2的節奏更快,交戰的線條更短,容錯率低。最關鍵的是,星際2的節奏有很大的起伏,可能前一分鐘大家還風平浪靜相安無事,但是一分鐘之後,就開始三線齊飛,運營10分鐘,秒殺30秒,這種場景在星際2很常見。

    而節奏的不適應,需要很長的時間來調節,但是選手要比賽,面對直接的輸贏,容不下那麼長的時間給他們調整。他們面臨的壓力,要比普通玩家更加大,Bisu的前幾場比賽,明顯是跟不上星際2起伏的節奏。

    另外,Bisu作為一名頂級選手,他的心理問題,也是不可忽視的。

    從星際1轉型到星際2,大家都回到了同一個起點,當年的優勢和榮譽不復存在。被迫轉型到新的賽場,自己現在根本不是當年的那些小強的對手,這種巨大的心理落差,是普通玩家們難以想象的。這種從神壇上跌落的感覺,刺傷了他的自尊。也促使了Bisu的光速退役。

    Bisu的黯然退役,固然可惜,但這不就是電子競技麼,大浪淘沙,王權交替,這也是電競的一大魅力吧。

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