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經常看比賽,發現這兩個坦克各方面都差不太多,為什麼只有賽恩能打中路,而奧恩卻不能呢?
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  • 1 # 你的祖奶奶

    不請自來,我有靠譜回答。

    在季後賽RNG和IG的對決中,RNG中單小虎用一手賽恩打破了IG十八連勝的神話。在RNG的戰術體系中是非常喜歡和擅長使用中路賽恩這個英雄的,那麼這個英雄在對戰常規中單時有什麼優勢呢?

    1、有護盾,不怕對面消耗

    2、前期清兵線比較快,EW就是一波兵

    3、作為一個近戰坦克,卻擁有強力的遠端消耗技能。E技能在推小兵清兵線的同時,配合奧術彗星的符文,還能大量消耗對面的血線,能極大地限制對面的遊走支援。這一點是奧恩所不具備的,若果用奧恩打中單,會被對面長手AP無腦消耗,而塞恩卻無可奈何。

    4、號令之旗的影響。塞恩可以出旗子利用兵線運營帶節奏,即使對面也出號令之旗,塞恩不是太害怕,畢竟Q技能是物理傷害,處理起來也不是太困難。而奧恩不行,除了平A,其他技能都是魔法傷害,對號令之旗不能有效處理,這樣就容易被對面牽著鼻子走。

    所以,塞恩在中路不僅能在線上打出優勢,還能利用兵線牽扯運營,這兩點奧恩都做不動,所以不能去打中路。

    各位老總,你們怎麼看呢?

  • 2 # 相信複利的力量

    奧恩的話還是不適合打中單的,它是一個賴線型上單坦克英雄,清理兵線還是比較慢的,而中單塞恩強勢之處就是可以快速清理兵線從而把握節奏,奧恩在兵線方面則是不如塞恩!

    奧恩對於上下兩路的威脅不夠大,雖然說奧恩的大招也是一個團控,但是相對於老司機這種開車型的,還是差了點!老司機可以直接從中路開車去上下兩路,但是奧恩卻是不行的!這一點上奧恩沒有塞恩靈活!

    一般來說中單塞恩都是出號令之旗counterAP流中單的,不讓對面AP帶節奏,掌握住兵線,而奧恩作為一名賴線英雄,不能很好的掌握兵線優勢,所以即使去打中單也無法壓制敵方中路!

  • 3 # 羅夏Roxia

    兩個英雄作為坦克角作為上單都是非常合適的,但是隨著版本的變遷塞恩跑到中路去了,奧恩卻依舊在上路待著,可以說版本變遷在這裡佔到了很大的作用。

    隨著法師的加強刺客的削弱,使得很多的戰隊在比賽中分為了兩大派,小虎和doinb為代表的中單支援派,這類選手會將輸出的任務放在強力的AD手中,因此他們的選擇更多的是卡爾瑪、塞恩、吸血鬼或是巖雀。

    另一派是以rookie和失去巖雀的scout為代表的中單carry派,他們更傾向於選擇能夠在後期承擔起carry責任的英雄,例如蛇女、發條、沙皇等等。

    那麼同作為功能性的選擇,奧恩為什麼不能去中路呢?這是因為塞恩在幾個英雄機制上是領先奧恩的。

    一、對線時的清線能力

    在大家實力相差不大又沒有幫助的情況下,其實在中路是很難發生單殺的情況。因此誰能在線上掌握主動權,誰就擁有掌握比賽前期節奏的能力。

    比較一下就很明顯,塞恩的前期能力是遠超奧恩的。塞恩的e技對小兵的溢傷以及q技能的擊飛可以在前期的推線過程中輕鬆收完一波兵,將線推在對方塔下讓自己從容遊走。這一點是奧恩不具備的,前期奧恩需要幾個技能配合清兵,可能在清兵的過程中會被對方長手法師消耗掉很多的血量。

    二、多控制能力

    相比較奧恩的兩個需要釋放精準度的技能配合才能擊飛對手,塞恩的擊飛來的非常輕鬆。近距離大招開車以及續滿力的q技能都是非常穩定的控制。當塞恩一個技能沒有擊飛之後,可以切換另一個技能擊飛,這點事奧恩不具備的。

    三、強支援性

    塞恩超遠距離的大招開車可以幫助被對方上路或者下路包圍的隊友接圍,相比較奧恩的機動性很足,支援性強。並且在交戰過程中,即使被先手擊殺之後仍然可以憑藉被動對對方造成很高的傷害,比起奧恩的純坦,天然要有輸出。

    結語:這樣一看,在同樣坦度下,塞恩樣樣都比奧恩厲害為什麼不選塞恩而是選擇一個替代品呢?

  • 4 # 瓜皮打野養豬記

    我個人認為塞恩能中單的絕大部分原因就是號令之旗的強勢,塞恩在中路對線中不虛任何的中單,主E之後E技能的傷害配合奧數彗星是相當可觀的,經常能很輕鬆的將敵人的血線壓的很低,這個技能屬實太賴了,而且塞恩的推線非常快,幾乎沒有中單沒和他比推線的,號令之旗一出就可以非常好的牽制對手的行動。

    而奧恩的Q技能就明顯low太多了,Q技能的距離和傷害都是沒有塞恩的E來的舒服,做為一個坦克老老實實呆在上路就好咯,何必浪費一個輸出位去出肉呢?

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