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就像lol隊友選亞索一樣,刺激戰場也會出現類似的事情,那就是隊友幹了一些事情後,會讓你感到特別慌,預感到這把多半要涼涼。那麼玩刺激戰場時,隊友幹什麼事情會讓你特別慌呢?
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回覆列表
  • 1 # 俺可善良

    問題非常棒,筆者答一波。

    跟其他遊戲一樣,《刺激戰場》的四排模式,也需要隊友默契的配合,良好的溝通,完美的分工,配合好了,往往發揮出1+1大於3的不解釋威力。這也是很多人四排只開黑才玩,或者隊友能語音才玩的原因。

    然而避免不了的,匹配陌生玩家一起並肩作戰,這種時候,隊友確實能夠做出一些讓自己比較慌的事情,馬上就會感覺這把要涼涼!

    方言交流,不顧隊友的一臉懵逼

    經常碰到的情況就是,四人小隊裡,有兩個人線下認識,遊戲裡一直在用方言互相交流,其他人完全聽不懂,並且他倆似乎還聊得挺HIGH,這種隊友大部分時候,是不管其他人的死活的。消滅敵人後,第一時間舔包而不是拉人是經常的事。

    遊戲體驗極差!

    筆者經歷過多次這種情況後,現在在素質廣場發現有這樣的隊友時,都選擇直接退出遊戲再開一把,沒辦法,這樣的對局太煎熬。

    跳傘不標點,不隨隊友的孤狼

    一般陌生的四個人,在坐上飛機以後,會商量一下跳傘地點,或剛槍、或打野,不論哪種選擇,四個人最好是一起,畢竟團隊遊戲,並且四個人一起可以增加容錯率,不會因為一個小小的失誤直接淘汰。

    但是往往有一些隊友,開局後也不標點,也跟不隨隊友。到達某個位置之後,二話不說縱身一躍。不錯,他就是傳說中的孤狼。筆者一直好奇這類玩家為何不玩單排,因為他被擊倒以後隊友也沒法救,跟單排區別不大啊。

    看到這樣的隊友筆者一般就開始慌,如果只有一個還好,萬一有兩個,甚至三個。。。畫面太美不敢想!

    時不時擦槍走火幾發

    大家都知道,這個遊戲資訊很重要。如果被敵人率先知道了位置,那麼就會陷入被動,甚至被敵人陰死。不論是前期搜房,還是中期亂鬥,抑或是決賽圈,擦槍走火帶來的位置暴露都異常致命。

    但是總能偶爾匹配到時不時走火幾發的隊友,每次以為有人結果被告知走火。

    而有的隊友更奇葩,每次到達一個新位置後,總是朝天開槍,來半梭子。問起原因,說是告訴其他人這個地方有人了,別來了。。。。這個主動暴露位置的原因讓筆者非常無奈,這樣的隊友要麼是大神,要麼是弱雞!

    碰到這樣的隊友,筆者都想離他遠一點,慌得一比。

    直接開車到圈中心,腹背受敵

    其實在後面幾個圈直接開車到圈中心是有好處的,那就是大機率重新整理在安全區內,可以直接打靶跑毒的選手。

    但是這樣的前提是找到一個完美地形,這個房區需要易守難攻,或者有良好的掩體,一般要麼是房區,要麼是高點,或者有好幾個石頭用來當做掩體。否則,自己一旦開槍打靶,就會受到來自四面八方的高倍鏡瞄準,地形不好,很可能腹背受敵,拉人都沒地方拉。

    並且就算找到房區,也不知道里面有沒有人。筆者不止一次被隊友開車拉到圈中心的房區,剛剛下車就被房區的敵人瘋狂掃射,四驅大吉普直接化身死亡靈車。

    看到敵人直接開打,不報方向,或者報前後左右方向

    確實,有的隊友在看到敵人後,二話不說直接開打,打法兇悍,這其實沒什麼。但是問題就在於沒跟隊友報方向,往往搞的隊友一臉懵逼,打了半天還沒找到敵人。

    還有的隊友是這樣報方向的,左前方石頭後面一個,右邊樹樹旁邊有兩個。。。拜託,如果隊友們都是面朝一個方向還好,如果隊友A面朝南,報方向前方有人, 那麼方向肯定就是南了,但是對於面朝北的隊友來說,前方就是北了。非但沒有報對,還誤導了隊友。

  • 2 # 少年世界

    《刺激戰場》什麼最容易引發血戰?空投排第二恐怕就沒有什麼能排第一了。那組隊的時候什麼情況會讓你最慌?當然是隊友開車搶空投的時候,空投有著魔性的吸引力,不管肥不肥富不富,空投就是“夢想”,空投就是“希望”,萬一有AWM呢?萬一有吉利服呢?但更多的時候都是搶空投不成還送快遞。經常和朋友組隊,當朋友用“喜悅”的聲音叫出“空投”時,心就涼了一半,對於我們這些伏地魔、Phantom坦克來說,搶空投是不可能的,這輩子都是不可能的,除非是在路邊“偶遇”。所以說,對於一般水平的玩家來說,空投什麼的還是不玩去沾邊了,背後“背後”偷人才是王道。

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