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  • 1 # dadazhu1

    1、手繪功夫

    2、我們從二維開始Photoshop 結合手繪板可做些感性的東西,Illustrator,根據感性的東西重歸理性

    3、犀牛、alias、pro/e、UG不管哪個軟體,目的是把你的想法實現立體化

    要注重,軟體僅僅是工具,不是全部!

  • 2 # 麒睿科技

    我個人是這樣認為的

    做概念3D設計(主要面向產品),學習Rhinoceros或者Alias StudioTools都可以

    有錢的同學最好學習Alias StudioTools——買一臺好電腦加上一塊數位板

    做結構設計的,Pro/e真的令我好懷疑——實在是太難用難學啦~!

    SolidWorks和UG NX4都是非常不錯的選擇,在設計的時候起碼這些軟體都不會打斷你的思路,不用花太多時間研究軟體怎麼用——畢竟做設計是重要的是人,不是軟體

    學習渲染

    初學極力推薦ImageStudio

    進階Maya ,3Ds Max, Cinema4D等都是好的~

    影象管理首先是ACDSee,然後Adobe Bridge(可檢視HDRI和影象管理)

    不得不學的有一個,就是Photoshop

    最後是用好你的Windows系統

    autocad,3d studio max ,再就是photoshop autocad是一款著名的圖形設計軟體,最早於1982年在comdex大會上亮相,由於其卓越的效能,被譽為萬能計算機輔助設計軟體,被廣泛應用於建築、電子、機械、廣告、裝飾、、服裝等諸多平面及立體設計領域。 3d studio max 是製作三維動畫是一個涉及範圍很廣的話題,從某種角度來說,三維動畫的創作有點類似於雕刻、攝影、佈景設計及舞臺燈光的使用,作為專業級的作品至少要經過三步:造型、動畫、和繪圖。 photoshop:數字影象編輯軟體,是迄今在macintosh平臺和windows平臺上執行的最優秀的影象處理軟體之一。其強大的功能和無限的創意空間,使得電腦藝術家們對它愛不釋手,並透過它創作出了難以計數的神奇、迷人的藝術珍品。photoshop在保留傳統功能的基礎上增加和增強了許多功能。特別是在文字的輸入編排、向量繪製、特效應用以及網頁設計等方面的增強和改善。提高了使用者的工作效率,使整個工作流程更為順暢。還集成了im ageready3.0,提供了高階網頁影象設計所需要的各種功能。

  • 3 # 全屋定製小蔡

    平面的有:photoshop,coreldraw,illustrator等

    三維的有:rhino犀牛軟體,pro/e(或UG,solidwork等),alias,3dsmax(或c4d)等

    工程類的有:autocad

    動畫媒體類:flash,maya,premiere,cooledit

    當然,具體情況要看你自己往哪方面發展,或者更傾向於哪方面了,我主要做的是結構方面的設計,用的軟體是solidwork,簡單新手容易入門

  • 4 # 機電教程園

    我來說說吧! 我就是這做職業技能培訓的,專業方向 機械 結構 工程類

    工業設計軟體有很多, 按照我的思路來走,你就錯不了

    1、工業設計軟體 犀牛 、C4D 這2個軟體設計外觀很在行, 尤其是一些曲面, 設計完匯入的到keyshot中渲染, 能出來一個完美的外形

    2、外形設計後, 內部構造, 內部構造需要用到creo sw ug等 設計機械結構、 模具等、

    3、 出產品圖和加工圖, 產品圖要用平面設計軟體 ps cdr 加工圖要用到cad等。

  • 5 # FD產品設計

    工業設計在我看來就是主要分兩個方向

    1-產品外觀

    2-產品結構

    產品外觀偏藝術性更強.突出造型形態的創造.那麼適合的應用軟體一定是Rhino犀牛建模.因為它的優勢是做曲面效果.然後建模後需要給材質和配色甚至是使用環境.那麼這個時候需要的軟體是ks渲染+ps後期處理.

    產品結構偏工科.突出尺寸結構裝配.有的甚至直接輸出到製造產品環節.那麼引數化應該很精確.這時候可以用到UG或者proe.再加vray進行渲染.那麼出來的效果圖是工業級別的.

    軟體只是輔助性的技能.掌握一個主要軟體重點突出自己的優勢就好啦.

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