回覆列表
  • 1 # 小柯談事

    首先我們來看看DNF手遊,這款遊戲被玩家戲稱為活在內側的手遊,主要原因是DNF手遊內側很多次了就是不出。這讓許多玩家對手遊的熱情一點一點的消失,但是在今年DNF嘉年華的釋出會上,DNF手遊又被提到了,估計在2019年公測。只要手遊一出,其熱度完全可以媲美端遊。如今不知道有多少玩家正在期待這款遊戲的上市,只要公測必然火爆。很多玩家想一邊玩著手遊,一邊回憶DNF60版本的美好時光。

    其次我們再來看看3D端遊,說實話如今很多玩家對3D端遊根本不感興趣,即使出了,相信也是反響平平。要知道許多玩家都患有3D眩暈症,一玩3D遊戲就有頭暈、噁心等症狀。如果DNF3D端遊公測,有一大部分玩家都會放棄玩這款遊戲,實在適應不了3D模式。還有一個原因就是DNF是以2D橫版闖關類而聞名,如果換成3D版,就變了味道,即使一模一樣,也找不回來曾經玩DNF的感覺。

    總的來說,廣大玩家對DNF手遊還是期待很高的,可玩性很高。既然韓服手遊宣傳片已經發布了,相信國服的DNF手遊也離公測的時間也不遠了。有的玩家表示又要再一次守護阿拉德大陸了。至於3D版端遊,很多玩家都不看好,至於這款遊戲好不好玩,要等公測之後才知道。

  • 2 # 年年遊戲

    DNF運營十年已經不是一個簡單的網遊了,伴隨著遊戲的世界觀出現了很多其他的周邊文化。最近釋出的手遊和3D端遊相關的資訊也是DNF的一次自我突破,下面我就說說我對這些資訊的看法吧。

    手遊方面

    DNF手遊已經測試十幾輪了,看到宣傳畫面和內測玩家的分享,我覺得這款手遊還是做得很好的。無論是裝備、音樂、人物故事、打擊感等都是比較符合端遊的,另外這款手遊主打的是60、70版本的東西,所以相信很多棄坑的老玩家們還是會很開心的,畢竟又可以重溫一下青春了,個人也比較期待這款手遊。

    3D端遊方面

    3D端遊的宣傳影片看完後感覺還是不太盡如人意的,其實3D遊戲的市場已經很飽和了,雖然DNF這款遊戲的IP很響亮,但是如果不能做到全部系統移植的話,感覺這款3D遊戲還是得涼涼,例如某疾風遊戲。

    蘿奶和劍鬼

    韓服釋出會裡第五轉職也是終於出現了,其實第五轉職的設定在很早之前就有了,這次能出來也不會讓玩家感覺太過意外。不過新職業傀儡師(蘿奶)到是給眾多萌系玩家們不小的驚喜,大家都在說“刪奶玩蘿”了,至於劍鬼的話,好像都不太看好,更新之後是否“真香警告”還有待驗證。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 為什麼有些能力越低的人,越不願意對自己的工作負責呢?