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  • 1 # 使用者1024396497259179

    三國策略類、還有卡牌類,說到玩遊戲如今市場遊戲很多,都是大同小異,現在玩遊戲不叫玩遊戲體驗的是每個遊戲平臺的客戶服務。在好玩的遊戲沒有一個好的服務不能滿足客戶的一些建議需求,根本留不住玩家。

  • 2 # 中聯遊戲

    目前抽卡的手遊很多,已經突破了最早的卡牌遊戲範疇。現在很多種類的遊戲都加入了抽卡的玩法,從而也使得抽卡類手遊種類繁多。舉幾個例子:

    《率土之濱》

    率土很多喜歡三國的都玩過,這是個slg的策略手遊,不過裡面除了戰鬥,抽卡和配將也是佔了差不多一半的遊戲內容。只是有些人感覺有點耗時間,肝有點吃不消。免費玉產出極低,抽卡完全看臉,跟你的消費度無關,高階武將獲取度低

    《萌軍天下》

    萌軍也是一款slg的策略手遊,玩法上和率土之濱大同小異,不過就這點小異使得這款手遊肝度直接下降,變成了一個休閒養老的戰爭策略手遊。對於時間不太多的玩家是個不錯的選擇,可以長期擁有。免費元寶產出適中,抽卡完全看臉,有抽卡積分兌換保底,高階武將獲取率較高

    《驍將三國》

    這個是款新式的卡牌手遊,驍將三國特點是遊戲畫面比較棒,戰鬥是橫版對沖即時模式,遊戲內容有傳統也有創新。抽卡這方面並不是重點,更偏重武將養成獲取。這個十分適合平民休閒養成,肝度和氪金度都比較低。

    《志霸三國》

    這個和驍將三國遊戲類似,現在的版本和過去的有些不同,之前頂級武將是需要用元寶參加活動,排名積分來爭搶的,如果碰到熱門武將排名上不去花再多也沒用。現在放進酒館神招募了,也有積分保底了,還是好了很多,不會大家搶的頭破血流了,大家按照自己情況來搞就行了。

    《志霸三國》的最大特點是戰鬥模式是最大亮點,不過多描述了,上圖看下吧,完全脫離卡牌遊戲的範疇了。

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