一:打。作為玄幻小說,打是必須出現的,不管是打人還是被打,總之必須要打,怎麼打呢?隨便打,可以打老子,打兒子,打師傅,打幫派等等,可以單打也可以混打,可以是打人也可以是被打,總之一個字,就是打。
二:打出水平。打出的水平是什麼呢?那就是要打出Bora,不管是被打還是打人,在打的過程中打了老子要得寶,打了師傅要得寶,打了山頭也要得寶,打著打著打出感情了,或者就是越打仇恨越深了,然後換個方式繼續打。
三:升級。不管是被打還是打人,打完一波必然升級了,要麼被打的承受力加強了,要麼打人的實力增強了,而升級以後每個被打的對手都是牛逼的背景,或者被每個對手打的時候對方都牛逼,然後在開啟裝逼模式,每個兄弟都有求於主角,拉潑屎都能獲得寶藏,美女嘩啦啦的倒貼,主角的智慧與實力總是被大人物發現,在大人物要講主角斃命的時候總是有人出手相助或者主角一個SB的舉動都能感動某位大人物,然後主角又從鬼門關回來,還得到了更好的保護,再次成功裝逼。
四:寶物總是不完美。這點很多朋友都深有感觸,在玄幻小說中出現的寶物,越是厲害的越是垃圾一個,總是要給主角大量的研究時間,而寶物的出現總有踏破鐵鞋無覓處,得來全部費工夫的特點,研究了幾百年毫無進展,就在主角快要死的時候突然奇蹟出現,寶物破解,再次裝逼一次,轉場。
第五:升級。對於升級來說,玄幻小說中的升級是最難的,沒有那個主角的升級是輕輕鬆鬆就可以成功的,但是升級確實是簡簡單單的,往往升級都是瓶頸不斷,然後在困境中升級,在某個生死攸關的關頭,突然悟透其中奧妙,看過《倚天屠龍記》的朋友都知道,在各大門派圍攻光明頂的時候,張無忌就在洞中成功的練就了幾大絕門武學,成功裝逼,其實玄幻小說無非也是這樣的套路。
總結:其實不管是傳統的武俠小說還是現在比較熱門的玄幻小說,套路其實都是一個模樣,只是根據不同的時代加入了不同的元素而已,大致就是上面5個套路,具體我們要如何求異,則需要看我們的構思和文筆,無非就是把上面的順序進行更換,別人的打兒子你打老子,別人的被師傅打你被山頭追殺,別人開始牛逼你開始懦弱,最後將這些情節聯絡起來,就是一部玄幻小說。
一:打。作為玄幻小說,打是必須出現的,不管是打人還是被打,總之必須要打,怎麼打呢?隨便打,可以打老子,打兒子,打師傅,打幫派等等,可以單打也可以混打,可以是打人也可以是被打,總之一個字,就是打。
二:打出水平。打出的水平是什麼呢?那就是要打出Bora,不管是被打還是打人,在打的過程中打了老子要得寶,打了師傅要得寶,打了山頭也要得寶,打著打著打出感情了,或者就是越打仇恨越深了,然後換個方式繼續打。
三:升級。不管是被打還是打人,打完一波必然升級了,要麼被打的承受力加強了,要麼打人的實力增強了,而升級以後每個被打的對手都是牛逼的背景,或者被每個對手打的時候對方都牛逼,然後在開啟裝逼模式,每個兄弟都有求於主角,拉潑屎都能獲得寶藏,美女嘩啦啦的倒貼,主角的智慧與實力總是被大人物發現,在大人物要講主角斃命的時候總是有人出手相助或者主角一個SB的舉動都能感動某位大人物,然後主角又從鬼門關回來,還得到了更好的保護,再次成功裝逼。
四:寶物總是不完美。這點很多朋友都深有感觸,在玄幻小說中出現的寶物,越是厲害的越是垃圾一個,總是要給主角大量的研究時間,而寶物的出現總有踏破鐵鞋無覓處,得來全部費工夫的特點,研究了幾百年毫無進展,就在主角快要死的時候突然奇蹟出現,寶物破解,再次裝逼一次,轉場。
第五:升級。對於升級來說,玄幻小說中的升級是最難的,沒有那個主角的升級是輕輕鬆鬆就可以成功的,但是升級確實是簡簡單單的,往往升級都是瓶頸不斷,然後在困境中升級,在某個生死攸關的關頭,突然悟透其中奧妙,看過《倚天屠龍記》的朋友都知道,在各大門派圍攻光明頂的時候,張無忌就在洞中成功的練就了幾大絕門武學,成功裝逼,其實玄幻小說無非也是這樣的套路。
總結:其實不管是傳統的武俠小說還是現在比較熱門的玄幻小說,套路其實都是一個模樣,只是根據不同的時代加入了不同的元素而已,大致就是上面5個套路,具體我們要如何求異,則需要看我們的構思和文筆,無非就是把上面的順序進行更換,別人的打兒子你打老子,別人的被師傅打你被山頭追殺,別人開始牛逼你開始懦弱,最後將這些情節聯絡起來,就是一部玄幻小說。