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  • 1 # 環球遊戲

    時至今日,老任家的遊戲不是我這邊吹,他幾乎始終是在為玩家考慮得,任天堂是真正的把玩家當成了孩子來對待。

    這一點,可以從任天堂的系列中去尋找,不論是口袋妖怪裡充滿冒險的世界,還是馬里奧3D大陸充滿探索的世界,都在詮釋這一真諦。

    任天堂的遊戲很少有血腥暴力的感官場景,更多的是從遊戲方面下手,像塞爾達系列,小球球認為簡直就是神作,裡面的細節,腦洞,還有玩法,都讓人沉迷。

    小球球認為塞爾達系列也是最接近綠洲的世界。

    諸如其他公司,我倒是認為反派可以直接從國內選出。

    電影中的反派也不完全是十足的壞,更多的是沒把遊戲當做遊戲,而是當做賺錢的產品。

    這一點和騰訊十分相像。

    所以,電影中的角色和思想在現實中都是真實存在的,只是沒有那麼誇張而已,有哈利迪般遊戲至上的公司,也有諾蘭般金錢至上的公司。

    至於題主說的暴雪,育碧,EA等,好吧,EA還是算了吧,老流氓一個,相較而言,暴雪也是一個遊戲情懷嚴重的公司。

    而暴雪的《魔獸世界》,也是如同綠洲一般。

    小球球倒是非常期待,有一天《魔獸世界》能如同電影中那樣,想想都很刺激,參與到部落與聯盟的戰爭中,感受其中的波瀾壯闊。

    所以,誰會是現實中的哈利迪,我認為不是一個人,目前沒有誰有這麼大的影響力,只能是一個公司,任天堂或者暴雪。

    至於大反派諾蘭,好了,別說了,馬化騰已經迫不及待要拿下這個位置。

  • 2 # 創造人生

    1.這個問題你得去問未來的人。

    2.但是如果你仔細觀察,今天有一部分人已經可以做到將沙漠變成綠洲,他們就是荒漠裡的種樹人和守林人。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 心理問題基本特徵?