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  • 1 # 最愛切爾西

    曾經有個哲學家說過,遊戲圈裡面是最適合生態優越,從FC時代開始,遊戲圈裡面經歷過幾百個,甚至上千個遊戲廠商,有的遊戲廠商已經進入歷史的車輪,有的遊戲廠商已經是半死不活,但是少數生存下來的遊戲廠商,依然堅挺,20多年過去了,他們還是歷經不倒,這不能不說是一個傳奇。

    CAPCOM,從FC時代開始期間,當年的吞食天地,快打旋風,還有街頭霸王、松鼠大作戰都是FC時代經典作品,特別是吞食天地這款遊戲給大家的震撼力不亞於現在的賽朋2077,街頭霸王的更是奠定了CAPCOM動作遊戲天尊地位。時光荏苒,20多過去了,CAPCOM經歷SFC時代 PS時代 移動時代,現在還是那個聞名世界動作遊戲天尊。

    科樂美 ,FC可以說是科樂美公司最巔峰時代,忍者神龜、魂鬥羅、赤色要塞、綠色兵團

    沙羅曼蛇、豬小弟、馬戲團、功夫都是這家公司的巔峰作品,特別是魂鬥羅更是成為80後玩家必玩的作品,用一句話形容,這個作品就是當年的LOL,王者榮耀那樣的影響力,雖然經歷過小島秀夫這樣惡性事件,但是在單機領域實況足球,還是街機領域的柏青哥都是賺的滿滿的。

    任天堂,無論是主機,還是做遊戲廠商,任天堂都是無敵的存在,東京奧運會卡通人物許多都是任天堂的角色,從FC時代任天堂都是遊戲世界重要支柱,如果沒有任天堂,估計電子遊戲歷史可能還會倒退10年,從馬里奧,薩爾達,口袋妖怪、還有火紋,都是一直的經典,從FC時代,SFC時代,NGC時代、GBA WII NS時代,任天堂雖然經歷過索尼遊戲衝擊,雖然經歷過手遊時代的破壞,但是他依然是世界最頂級遊戲廠商。

    SE,史克威爾是FC時代的RPG遊戲天尊,勇者鬥惡龍更是奠定國民遊戲,最終幻想是全世界最著名的RPG系列,雖然經歷過合併事件,但是這屬於強強聯合,聯合過後,SE系列遊戲還是全世界的最愛,在勇者鬥惡龍,最終幻想後,還誕生了尼娜、古墓麗影這些人見人愛,人見人喜歡的遊戲作品。

  • 2 # 8090遊戲迷

    從FC時代崛起至今,仍然活躍在遊戲舞臺上的廠商還有不少的,都是老牌又大牌的廠商,在當年已經非常牛了,如今也仍然是主機遊戲市場中的中堅力量,以下我說幾個大家瞭解一下。

    KONAMI

    FC時代就已經是大牌廠商了,我們小時候玩的魂鬥羅,赤色要塞,惡魔城等等,都是出自這個廠商,後來玩的寂靜嶺,幻想水滸傳,實況足球,也都是這個公司開發的,可以說從小時候開始就非常喜歡這個公司的遊戲,雖然那時候KONAMI的遊戲大多也有街機版,但他們在家用機上面取得的成就更大一點,街機的話,比如魂鬥羅和赤色要塞,35歲以下的朋友可能見都沒見過,如今的KONAMI也仍然在製作各種遊戲,像是實況足球這樣的,基本上可能一直出下去,只要足球這個運動還存在,相關的遊戲就可以不斷的推出新作。

    CAPCOM

    算是和KONAMI齊名吧,都是我非常喜歡的遊戲公司,在當年來說,CAPCOM在街機上面取得的成就比較大,那時候玩的吞食天地,恐龍快打,名將,街頭霸王,懲罰者,反正只要是街機裡面名氣大的經典遊戲,CAPCOM出的能佔一大半,而且家用機上面也不弱分毫,生化危機,逆轉裁判,龍戰士,洛克人,怪物獵人,鬼泣,快打旋風,都出自這個公司之手,如今生化危機也是出了很多作品,也給一些老作品高畫質化了,可能也是創作能力跟不上了吧,江郎也有才盡之時,還是給他們一點時間憋大招吧。

    任天堂

    任天堂是一家純粹的遊戲公司,軟硬通吃,我覺得哪家公司倒下了我都不意外,但我相信任天堂不會倒下,這個公司太會“玩”了,總會搞出一些新鮮的玩意兒,他們的遊戲往往只會出現在自己家的平臺上,口碑都非常好,像是最新的主機NS,主要撐場的大作還都是任天堂自己家的作品,現在的手機搶走了很多掌機的市場,遊戲掌機基本上沒有廠家在做了,索尼自PSV以後也沒有新的掌機計劃,這次任天堂又出了純掌機版的NS,銷路如何還很難說,畢竟目前NS上面的遊戲還是不夠抓心,拭目以待吧。

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