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  • 1 # 小關中

    最大的區別是:時間。

    窮人幹什麼都沒時間,富人幹什麼都有時間。

    所以富人又叫有閒階級。

    舉個例子來說吧!你從深圳到北京旅遊,窮人可能考慮做火車或動車,但是富人直接做飛機。這樣算下來,窮人可能節省了幾百塊,但是富人贏得了幾天的時間。這些時間用來幹什麼呢?他可以遊玩,可以看書,可以鍛鍊,也可以做生意。這就是金錢帶來的優勢。

    再舉個例子。富人即便經營一個公司,他忙的時候可以一天18個小時做事,但富人依然比窮人更有時間。因為富人可以隨時離開崗位,而且公司也不全然需要你這麼拼命工作,因為你可以僱傭更有朝氣更有拼搏精神的年輕人幫你做事,但是窮人沒有辦法,他離不開崗位——要麼請假,要麼曠工,這樣他就會被扣工資——他只有夜晚和假期是屬於自己的。富人一個小時賺1000元,窮人一個小時賺幾十塊,富人即便公司倒閉了,只要不是負債累累,他依然比窮人活得舒坦。

    我們再說一個例子。我們在社會中或新聞報道中,經常看到有人說,自己年輕的時候對不起家人對不起孩子。很多人怪罪這些人說,工作狂、不顧家。但實際上,作為一個窮人,你想要努力擺脫自己的階級,你就需要付出更多的時間,這個時間本來是用來給你的愛人的、給你的孩子的,但是你給了工作,這就是窮人。而富人呢,因為工作時間是自由的,收入也高,所以他有大把的時間陪伴孩子的成長。這就是為什麼那些功成名就的人——這時候他有了錢,也有了時間,總希望去彌補過去的過失。當然了,我們也不排除有些人就是喜歡工作,但我們不得不承認,貧窮是使得大多數人沒有時間陪伴在愛人與孩子身邊——與家人與孩子之間缺乏關愛,也會造成很多社會問題,而且貧窮也會使得窮人無法接受更好的教育——貧窮是惡的重要來源。我們國家幾十年來的春運,反映了貧窮這個概念,多少人背井離鄉啊!倘若大家在自己的家鄉能夠賺到足夠的金錢,那麼他們又怎麼會不把時間花在家人身上呢?

    說一個玩過遊戲的人都懂的道理。在遊戲這個虛擬世界中,有兩種人,一個是窮人,一個是富人。窮人需要花時間、做任務去積攢戰力、購買裝備、獲得更厲害的人物,但是富人只需要花錢即可。富人可以今天就成為巔峰,然後去海灘和美女游泳,而你可能需要花幾年的時間去積攢裝備、漲戰力。在遊戲中,金錢在時間上的差別被無限地拉大——除非你開掛,不然你很難透過時間和土豪競爭,因為即便你靠時間贏了土豪,這個時候遊戲也結束了,最佳的體驗期也過去了,土豪早就棄坑玩別的遊戲了。

    透過金錢鋪路,富人做什麼事情都可以以最快的速度完成,而這節約了時間,讓富人有更多的時間去做別的事情。窮人就沒辦法了,他完成一件事,可能需要更多的時間,一個人精力就那麼多,時間也就那麼多,當他把時間都浪費在工作上、生存上、買房子、結婚上,他哪裡還有時間和精力去體驗更精彩的世界呢?又怎麼會花時間去提高自己,在未來的競爭中做出更好的投資呢?

    有人或許會說,你這個太拜物教了。但我們不得不面對的現實是,杜甫、陶淵明也要吃飯。金錢是貨幣,是物品的等價交換物。在一定的時期內,你擁有的金錢越多,就意味著你掌握的資源越多,你掌握的資源越多,你幹什麼都會事半功倍。舉個例子:地主家要收麥子,因為天氣不好,過兩天可能就下雨了,但是地主家的地很多怎麼辦?他原來僱傭5個工人,需要5天的時間才幹完,但是現在他僱傭了25個工人,1天就幹完了。所以地主贏得了時間,在天氣惡化前把麥子收好了。但是窮人人?1個人收割麥子,也需要2天的時間,於是第二天下雨了,他的麥子壞了。

    我以前聽過這樣一個故事(應該是真實的故事,因為是分享會上講的故事),說的現在的某個很出名的地產商蓋樓,他們可以在非常短的時間內蓋一棟樓,我們舉個例子來說吧(不一定現實):正常蓋一棟樓的時間假如是1年,而他們可以用6個月完成,是怎麼完成的呢?用錢砸出來的。原來蓋一棟樓一個建築隊幹,需要1年的時間,但是2個或3個建築對呢?咱們也可以工作到半夜呀!只要錢給的足夠多,還是能夠辦到的——當然,現在法律健全了,這樣或許不被允許了。

    什麼最寶貴?我相信許多人都認為是時間,因為只要時間足夠長,做什麼事都是有機會的。所以你看古代那些帝王,即便君臨天下,也一定要求個長生不老——可惜長生不老只是幻想。如何在有限的時間裡,拓展時間的寬度?對於普通人來說,錢多了,就可以。

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