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  • 1 # forfuture0

    文科其實很寬泛,也不知你說的是文史哲,還是經教法管。那我就權當是文科背景吧。其實我是不主張分文理科的,一分了就會造成很多不必要的後遺症,對每個人的發展都沒有好處,分科只是一定階段歷史侷限性的產物吧, 我們現在關心的不應該是分科本身,更應關心的是如果儘量消除這個對我們每一個社會人的影響。尤其在網際網路、自媒體的各個領域,人們喜歡網際網路上的諸多自媒體產品比如:影視、文學、動畫、廣告等等這些東西,可是不分文理科的,沒有說看著一個影視作品賞心悅目問問這是文科人做的還是理科人做的的。但是,很多人對網際網路的一些產品自覺不自覺的歸到了計算機、資訊等那一類去了,那麼問題就來了,很多人認為計算機學的不好就不能做網際網路上的工作了,這不就是大錯而特錯了嗎?我的很多的朋友就是文科出身,後來做的專案、專業和計算機、資訊產業相關啊,說了這麼多題外話,下面我說說我對你進入動畫行業的建議吧。

    首先,一定要開闊自己的眼界,多和行業相交叉的人交流,不要有行業尤其文理科的偏見,這是第一步;

    其次,要挖掘動畫行業中的“文”的屬性,這個問題就應該是你的長項了,我想不用我多說吧,一個問題有很多的角度和方面,你可以重點關注你就理解的那一部分啊;

    第三,也要對動畫中的你認為是理科的東西有所瞭解,其實,如果你遇到了問題,如果你真正的想認識它,我想只要你用心去了解和嘗試,或許你會感覺到並不是什麼難事。

    第四,或許也是最重要的,就是要有一顆包容的心,自己瞭解的東西往深裡挖掘可以找到你不懂的東西,沒有別的好辦法--學習,沒說的。自己不瞭解的東西,不盲目評論,尤其不能盲目下結論,任何人瞭解的東西都是事物的一個方面,都不全面,從這個角度來說,任何人面對任何事物沒有任何自滿的理由。

  • 2 # 使用者2016452446010藍

    完全可以,曲線救國是個很好的選擇,畢竟不是每個人都有繪畫的天賦。一部動漫的製作也不單單隻有原話,從劇本,人設,繪製,上色,合成搭配到配音,和後期的宣傳,都是必不可少的。

  • 3 # 早育之說

    如果沒有閒的時間學習,那麼直接就去網路公司應聘,而且明確說明自己想進入動漫小組,瞭解一下流程。看看自己有哪些不足,如果目前你不適合這個專業還想發展的話那麼就對這個專業進行學習,也就是進行培訓,有些公司可以給員工進行培訓的,所以能不能學好,還要看你自己。如果學業有成的話,那麼各類公司隨你遨遊。如果抵受不了壓力,那麼更換工種更好。想了解一些動漫產業的話,可以去M殿在此等微博問問那裡的動漫原創作者,可能會給你一些建議。會少走一些彎路!

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